Het is meer dan een decennium geleden dat we vroege toegang hadden tot het spel 7 Days To Die. De ontwikkelaars hebben eindelijk versie 1.0 uitgebracht met een hele reeks nieuwe functies.
Het ging altijd om overleven, maar met de nieuwe update is het nu een volwaardige open-wereldervaring die horror, actie en RPG-elementen combineert tot een meeslepend pakket.
Laten we niet te veel tijd verspillen aan het praten over hoe geweldig de update is; laten we in plaats daarvan direct duiken in alles wat nieuw is en wat je erin zult vinden.
Wil je 7 Days to Die spelen op je eigen 7 Days to Die-server? Huur je eigen 7 Days to Die-server via de volgende link: 7 Days to Die Server huren
Een van de belangrijkste nieuwigheden in 7 Days to Die 1.0 is het uitdagingensysteem. Dit systeem vervangt de oude, vrij onopvallende tutorial en introduceert een gestructureerd voortgangspad voor spelers.
Je zult meteen merken dat het nieuwe systeem is onderverdeeld in verschillende categorieën, zoals basisprincipes van overleven, homesteading, gevorderd overleven en meer.
Elke categorie bevat een reeks uitdagingen die spelers kunnen voltooien. Deze uitdagingen variëren van eenvoudige taken zoals het maken van een bepaald voorwerp tot complexere doelen zoals het verslaan van een bepaald aantal zombies.
Zodra je elke uitdaging hebt voltooid, word je beloond met XP-punten die je helpen te stijgen en nieuwe vaardigheden en talenten vrij te spelen. Door simpelweg alle uitdagingen uit de verschillende categorieën te proberen, kun je vertrouwd raken met verschillende activiteiten.
Bijvoorbeeld, een speler die graag bouwt, kan zich richten op de homesteading-uitdagingen, terwijl iemand die de voorkeur geeft aan vechten, de categorie "Zombie Slayer" kan prioriteren.
Er zijn ook grote veranderingen aangebracht in het gehele pantsersysteem. In totaal zijn er 16 nieuwe pantsersets toegevoegd die verschillende functies vervullen en die je in het spel kunt uitproberen.
Een van de belangrijkste veranderingen die je meteen zult opmerken, is dat de kleding- en pantsersecties zijn samengevoegd tot één enkele sectie. Het aantal pantserdelen is verminderd van vijf (hoofd, borst, armen, benen, voeten) naar vier (hoofd, torso, handen, voeten), wat het systeem efficiënter maakt.
Pantser is nu onderverdeeld in drie gedefinieerde categorieën:
- Licht: Primitive, Lumberjack, Preacher, Rogue, Athletic en Enforcer. Deze zijn perfect voor overleven in het vroege spel.
- Midden: Farmer, Biker, Scavenger Ranger, Commando en Assassin. Deze bieden meer bescherming dan licht pantser en veroorzaken slechts minimale geluidsstraf.
- Zwaar: Miner set, Nomad, Nerd en Räuber. Deze bieden terecht maximale bescherming, maar brengen ook zware straffen met zich mee.
Wat de buffs betreft, ontvang je nu bonussen voor elk afzonderlijk pantserdeel, en zodra je de volledige set hebt, krijg je een speciale bonus.
Bijvoorbeeld, als je de volledige Ranger-pantser set draagt, krijg je de bonus "Sneller herladen met revolvers en lever-action geweren."
Je moet er nu ook voor zorgen dat je alle top-tier pantser sets gebruikt voor maximale bonus. Bijvoorbeeld, Tier-5 atletieklaarzen geven 10% loopsnelheid, terwijl Tier-6 20% geeft.
Uiteindelijk hangt alles af van de beste combinatie die je kunt kiezen voor maximale bonus en voordeel in het spel. Ik zou zeker niet aanraden om de Primitive pantser set te gebruiken, omdat deze absoluut nutteloos is en geen bonussen biedt.
Ook het karaktersysteem is verbeterd. Je kunt het spelersprofiel openen en een van de vooraf gemaakte modellen kiezen.
Of je kunt je eigen karakter helemaal vanaf nul creëren. Ga naar "Create" en voer de naam van je karakter in. Kies uit verschillende categorieën om je favoriete karaktermodel te maken.
Je hebt de mogelijkheid om te kiezen tussen man of vrouw, en of je karakter wit, Aziatisch, zwart of Indiaans moet zijn. Daarnaast zijn er 32 verschillende gezichten beschikbaar, afhankelijk van de etniciteit die je hebt gekozen.
Verder zijn er verschillende sets ogen, kapsels, haarkleuren, snorren, bakkebaarden en baarden.
Je kunt ook simpelweg "randomize" kiezen om sneller een karakter te maken met de gegeven opties. Daarnaast kun je echt het verschil zien in grafische kwaliteit en helderheid bij de karakterbewegingen. Het is een enorme verbetering die karakters realistischer laat lijken, inclusief lichaamsbewegingen en hoofdbewegingen tijdens het navigeren.
We hadden altijd vijf voertuigen in het spel: een fiets, een minibike, een motorfiets, een gyrocopter en een 4x4-truck.
Alle bestaande voertuigmodellen kregen een broodnodige facelift die ze aanpast aan de verbeterde graphics van het spel. Dit verbetert niet alleen het algemene uiterlijk van het spel, maar maakt de voertuigen ook meeslepender en realistischer.
Beginnend met de fiets: kleinere verbeteringen in handling en prestaties, evenals andere grafische veranderingen, maken het realistischer. Bovendien kun je nu een lamp aan je fiets bevestigen, die visueel aan de voorkant wordt weergegeven.
De minibike is zoveel beter dan wat we hadden in de alpha-updates. Het is veel gemakkelijker te besturen en te navigeren in de stad. De maximale zitcapaciteit is momenteel twee, wat geweldig is.
Ons favoriete voertuig is de motorfiets. Het ziet er niet alleen supercool uit, maar de nieuwe pantsermod geeft het een extra voordeel. Het is veel gemakkelijker om je te verplaatsen in de woestenij dan met de 4x4-truck, en de nieuwe pantsermod vermindert de schade wanneer een object het voertuig raakt.
De 4x4-truck heeft standaard 4 zitplaatsen en kan nu worden gemodificeerd met 2 extra zitplaatsen. Daarnaast kan de nieuwe ploeg-mod aan de voorkant worden bevestigd, wat het makkelijker maakt om je pad vrij te maken van zombie-aanvallen. Het is wat moeilijk om ze te besturen in de woestenij, maar op de wegen zijn ze makkelijker te hanteren.
Tot slot was de gyrocopter altijd erg moeilijk te besturen en hebben veel spelers hem nauwelijks gebruikt. Met de nieuwe 1.0-update kan echter terecht gezegd worden dat hij iets beter te vliegen is en zelfs boven gebouwen kan parkeren. Ook heeft hij nu een nieuwe pantsermod, vergelijkbaar met die van de motorfiets, die hetzelfde doel dient.
Naast de nieuwe voertuigmods en herwerkte karakters hebben de ontwikkelaars nieuwe modellen toegevoegd voor verschillende dieren, die ze een duidelijker uiterlijk geven.
Je zult HD-dierpopulaties zien zoals herten, bergleeuwen, wolven en herten. Op het eerste gezicht lijken ze levendiger en is de vacht geshaded om ze realistischer te laten lijken.
Wat de zombies betreft, deze zijn eerder al geüpdatet naar HD-modellen, maar nu zijn er nieuwe varianten. Bijvoorbeeld, verpleegsters hebben verschillend gekleurde en bedrukte uniformen, partymeisjes dragen jurken in verschillende kleuren, en de dikke Hawaiiaanse zombies dragen ook bedrukte overhemden.
Daarnaast heeft ook de Demolition-zombie een grote revisie ondergaan. Hij ziet er nu angstaanjagender uit, en de knopplaatsing op zijn schouder beweegt sterk, wat het iets moeilijker maakt om hem te raken in vergelijking met hoe makkelijk het vroeger was.
De 1.0-update introduceerde essentiële verfijningen van het systeem voor willekeurige wereldgeneratie (RWG), wat de algemene spelervaring aanzienlijk verbetert.
Het is nu ongeveer vier keer sneller om nieuwe werelden te creëren, wat het spel aangenamer maakt. Evenzo kun je misschien meer werelden verkennen.
Er zijn nieuwe opties voor biome-indelingen: Central Forest, dat standaard is ingesteld, Center Wasteland, Circle en Line.
Zodra je een kaart hebt gekozen, kun je inzoomen en zien dat de POI's (Points of Interest) kleurgecodeerd zijn, zoals lichtblauw voor landelijke gebieden, geel voor industriegebieden, enzovoort.
Crafting is bekend als een kernmechanisme in het spel en is herzien in de 1.0-update.
Je moet nu uitrusting van kwaliteit 6 helemaal zelf maken, omdat deze niet meer te koop of als buit beschikbaar is. Zodra je de inventaris opent, kun je alle vereisten zien die je nodig hebt om uitrusting en gereedschap te maken. Er is echter een nieuwe vermelding op de lijst, namelijk Legendarische onderdelen. Deze zijn zeldzaam en kunnen alleen worden gevonden in level-5 POI-buit of als beloning uit level-5 of level-6 quests.
Je hebt deze Legendarische onderdelen nodig voor elk pantser van kwaliteit 6 dat je wilt maken, dus ze kunnen vaak opraken.
Daarnaast heb je nu een Armor-Crafting-Kit nodig om pantsers te maken. De kit kan worden gemaakt met pantserdelen, een naaiset en plakband. Of je nu een pantser van kwaliteit 1 of kwaliteit 6 wilt maken, een pantser-kit is een must.
Wat de POI's betreft, zijn er in de nieuwe update 75 nieuwe toegevoegd. Vijf level-5 POI's, waaronder het Haven Hotel, 7 Days Suites, het Navezgane Athletics Complex, de Grover High en het Minotaur Theater, zijn toegevoegd in de nieuwste update.
De ontwikkelaars hebben ook meerdere overblijfselen toegevoegd om de prestaties te behouden. Nou, als je nieuw bent hier: een overblijfsel bevat niet veel buit en is gemaakt om steden met structuren gevuld te laten lijken.
We hebben zeker een hoop andere kleine updates weggelaten die je zelf kunt ontdekken zodra je het spel in handen hebt. Als je meegaat in de hype rond dit spel en je afvraagt of het de moeite waard is om nu te beginnen – het antwoord is ja. Het is verslavend en je kunt er nooit genoeg van krijgen.
Velen van jullie hebben misschien al de patchnotes gelezen die weken voor de release van de 1.0-update zijn uitgebracht, maar er is nog veel meer te ontdekken in het spel. Regel nu een dedicated server en begin met spelen om het beste uit dit spel te halen.




