V Rising:服务器配置
介绍
V Rising 服务器提供了丰富的配置参数,供你根据喜好自由调整。在本指南中,我们将详细介绍当前所有可用的配置参数,并逐一说明。
访问你的配置文件
首先,你需要访问配置文件才能编辑任何参数。编辑该文件有多种方式。
- 通过网页面板
- 通过网页面板配置文件
- 通过 FTP
通过网页面板配置文件
备注
编辑配置文件前,服务器必须先停止。编辑配置后重启服务器,否则更改将不会生效。
另外,如果你想直接编辑原始文件,可以进入游戏服务器网页面板的 配置文件 部分,点击蓝色的编辑文件按钮,如下图所示:
这会在网页上直接打开文本编辑器,方便你修改。
服务器配置选项
下面的章节中,我们将以表格形式展示可用的配置选项,涵盖服务器本身及游戏玩法相关的配置。
提示
我们不建议修改端口设置,因为这些端口由游戏服务器自动配置。擅自更改端口可能导致服务器无法正常运行!
重要的服务器设置
本节总结了最关键的服务器设置,这些设置位于 ServerHostSettings.json 配置文件中。完整配置选项请参考 游戏官方 GitHub 指南。
| 参数名称 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| Name | ZAP-Hosting Docs Test | 设置你的服务器名称 |
| Description | ZAP is the best! | 设置服务器描述 |
| Port | 9876(默认) | 设置游戏使用的网络端口 |
| QueryPort | 9877(默认) | 设置查询端口,用于服务器列表中返回服务器信息 |
| MaxConnectedUsers | 10 | 设置服务器最大同时在线玩家数 |
| MaxConnectedAdmins | 4 | 设置满员服务器时允许加入的管理员数量 |
| ServerFps | 30(推荐默认) | 设置服务器帧率,建议保持默认 |
| SaveName | ZAPDocsTest | 设置世界存档名称 |
| Password | iLoveZAP!2024 | 设置服务器密码,留空则无密码 |
| ListOnMasterServer | true/false | 切换服务器是否在服务器列表中显示 |
| AutoSaveCount | 15 | 设置保留的旧存档数量 |
| AutoSaveInterval | 600 | 设置自动存档间隔(秒) |
| RCON Enabled | true/false | 切换是否启用 RCON |
| RCON Port | 25575 | 设置 RCON 端口 |
| RCON Password | iLoveZAP!2024 | 设置 RCON 连接密码 |
完成修改后,记得保存文件并重启服务器。下次启动时,服务器将应用你设置的参数。
关键游戏玩法配置设置
V Rising 拥有大量参数和配置选项用于调整游戏玩法。本节总结了最重要的参数,这些参数位于 ServerGameSettings.json 配置文件中。
| 参数名称 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| GameDifficulty | Normal | 设置世界的游戏难度 |
| GameModeType | PvP, PvE | 设置世界的游戏模式类型 |
| CastleDamageMode | Always, Never, TimeRestricted | 设置城堡何时可被破坏,使用 VSCastle 参数选择“TimeRestricted”时的时间段 |
| PlayerDamageMode | Always, TimeRestricted | 设置是否可以伤害其他玩家,使用 VSPlayer 参数选择“TimeRestricted”时的时间段 |
| PvPProtectionMode | Short, Medium, Long | 设置新玩家无敌保护时间长度 |
| DeathContainerPermission | Anyone, ClanMembers | 设置玩家死亡时谁可以掠夺掉落物品 |
| CanLootEnemyContainers | true/false | 设置玩家是否可以掠夺非自己氏族的其他玩家的箱子 |
| BloodBoundEquipment | true/false | 设置死亡后是否保留装备 |
| TeleportBoundItems | true/false | 设置物品是否会阻止你通过吸血鬼传送门传送 |
| AllowGlobalChat | true/false | 切换是否允许全局聊天 |
完成修改后,记得保存文件并重启服务器。下次启动时,服务器将应用你设置的参数。