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Rust:管理员命令

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

介绍

Rust为服务器拥有者和玩家提供了丰富的命令。在本页中,我们总结了最实用且流行的命令,涵盖服务器设置、玩家管理以及玩家控制。

信息

部分命令需要使用玩家的Steam64 ID。请参考下面的小教程,了解如何获取玩家的Steam ID。

获取你的Steam ID

首先,使用类似Steam ID Finder的工具获取你的Steam64 ID。

在这里输入你的Steam链接:

然后点击 Find Steam ID。现在你应该能看到你的Steam个人资料,复制其中的“Steam64ID (Dec)”。

就是这么简单,现在你已经有了Steam64 ID,可以用来执行下面需要Steam64 ID的命令。

命令分类

使用下面的标签页切换不同类别。表格包含命令本身、命令接受的参数(如适用)以及描述,方便理解。

信息

本页提及的所有命令均适用于原版Rust。

命令语法接受的参数描述
server.globalchattrue/false开启后,所有聊天消息将显示给所有玩家
server.stop-停止服务器
server.save-保存服务器
server.saveinterval "value"整数(默认60)设置服务器自动保存间隔(秒)
server.securetrue/false开启后,Easy Anti Cheat (EAC) 会拒绝未注册或被封禁玩家连接
server.seed "value"整数(例如123456)设置服务器世界的种子值
server.stabilitytrue/false开启后,建筑结构稳定性生效
server.tickrate "rate"整数(默认30)设置服务器的Tick率
server.writecfg-保存之前通过其他服务器命令设置的配置更改
chat.serverlogtrue/false开启后,聊天内容将始终记录到服务器控制台
commands.echo "text"字符串(例如 "Hello World!")在服务器控制台打印指定消息
global.say "message"字符串(例如 "Welcome!")向服务器内所有玩家发送消息
env.time整数(例如16)设置游戏内世界时间(小时)
server.events-开启后启用服务器事件,如空投
commands.find "command"字符串(例如 "quit")搜索命令,输入 "." 可列出所有可用命令
global.quit-保存服务器并停止
global.init-加载配置文件