Palworld:建筑物伤害倍率
介绍
Palworld 允许你控制建筑物受到的伤害量以及它们随时间腐蚀的速度。在本指南中,你将学习如何在 ZAP-Hosting 游戏服务器管理中手动编辑正确的配置文件,并应用新的建筑物伤害设置。
准备工作
开始之前,请确保你的 Palworld 服务器已经安装完成,并且你可以访问其网页管理界面。
你需要访问你的 ZAP-Hosting 游戏服务器管理面板以及 Palworld 服务器的 Configs 配置区域。
本设置通过手动编辑 Palworld 配置文件完成。本指南中没有通过单击切换按钮来更改具体设置。
打开正确的配置文件
要更改建筑物伤害和腐蚀速率,你需要编辑 PalWorldSettings.ini 文件。
在你的 ZAP-Hosting 游戏服务器管理中:
- 打开你的 Palworld 服务器。
- 进入 Configs。
- 打开文件
PalWorldSettings.ini。
该文件包含服务器的主要游戏玩法配置值,包括与建筑物相关的倍率设置。
编辑建筑物伤害设置
相关数值存储在 PalWorldSettings.ini 文件中的服务器设置条目里。
相关配置键
使用以下设置来控制建筑物伤害行为:
| 配置键 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | 控制建筑物受到的伤害量 | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 控制建筑物随时间腐蚀的速度 | 1.0 |
数值 1.0 表示正常默认倍率。较低的数值会减少效果,较高的数值会增加效果。
示例配置
根据你当前文件内容,这些数值通常是 PalWorldSettings.ini 中服务器选项列表的一部分。
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
如果你的配置使用组合选项字符串,确保只更改数值,保持周围语法不变。
例如:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
PalWorldSettings.ini 可能在单个 OptionSettings=(...) 行中包含许多设置。如果你的服务器是这种情况,编辑文件时请勿删除逗号、括号或其他现有条目。
选择合适的数值
你可以根据希望玩家建造的建筑物耐久度调整倍率。
建筑物伤害倍率
BuildObjectDamageRate 调整建筑物受到的直接伤害量。
| 数值 | 效果 |
|---|---|
0.5 | 建筑物受到一半伤害 |
1.0 | 默认建筑物伤害 |
2.0 | 建筑物受到双倍伤害 |
建筑物腐蚀倍率
BuildObjectDeteriorationDamageRate 调整建筑物随时间腐蚀的速度。
| 数值 | 效果 |
|---|---|
0.1 | 非常缓慢的腐蚀 |
1.0 | 默认腐蚀速度 |
2.0 | 更快的腐蚀 |
建议将 BuildObjectDeteriorationDamageRate 保持在 0.1 或更高。非常低或禁用腐蚀会导致废弃建筑物长时间残留,可能会对清理和服务器性能产生负面影响。
保存文件并重启服务器
编辑完 PalWorldSettings.ini 中的数值后,在 Configs 区域保存文件。
然后你需要重启 Palworld 服务器,使新的建筑物伤害设置生效。
编辑后所需操作
| 操作 | 是否必需 |
|---|---|
保存 PalWorldSettings.ini | 是 |
| 重启服务器 | 是 |
| 额外控制台命令 | 无需验证命令 |
BuildObjectDamageRate 和 BuildObjectDeteriorationDamageRate 的更改在服务器重启前不会可靠生效。
验证更改
服务器重新上线后,加入你的 Palworld 服务器并测试新的行为。
你可以通过以下方式验证更改:
- 建筑物受到的直接伤害是否比之前更多或更少
- 废弃或暴露的建筑物是否以预期速度腐蚀
如果更改未生效,请重新打开 PalWorldSettings.ini 并确认:
- 设置名称准确写为
BuildObjectDamageRate和BuildObjectDeteriorationDamageRate - 数值放置在正确的部分或
OptionSettings行中 - 保存后服务器已重启
结论
恭喜你,已成功更改 Palworld 服务器上的建筑物伤害和腐蚀速率。如有更多问题或需要帮助,请随时联系我们的支持团队,我们每天都在线为你服务!🙂