Palworld:启用 PvP
介绍
Palworld 包含一个 PvP 模式,允许玩家相互战斗,并改变服务器上的基地战斗和公会互动方式。在本指南中,您将学习如何通过编辑 ZAP-Hosting 游戏服务器管理中的正确配置文件手动启用 PvP,并应用所需设置。
Palworld 中的 PvP 被游戏开发者视为试验功能。配置选项和游戏玩法可能会在未来的游戏更新中发生变化。
准备工作
开始之前,请确保:
- 您可以访问 ZAP-Hosting 网页界面中的 Palworld 游戏服务器
- 您的服务器当前处于停止状态,或可以在更改后重启
- 您理解 PvP 会显著改变游戏玩法,尤其是玩家战斗、基地防御和死亡时物品丢失方面
对于 ZAP-Hosting Palworld 服务器,相关配置文件可通过游戏服务器管理中的 Configs 访问。
打开 Palworld 配置文件
要启用 PvP,您需要编辑 PalWorldSettings.ini 文件。
在 ZAP-Hosting 界面中找到该文件
- 登录 ZAP-Hosting 网页界面。
- 打开您的 Palworld 游戏服务器。
- 在游戏服务器管理中导航到
Configs。 - 打开文件
PalWorldSettings.ini。
Palworld 服务器设置通常存储在 PalWorldSettings.ini 的 OptionSettings=(...) 部分内。您需要在该设置块中添加或调整所需的键值。
启用必需的 PvP 设置
要激活 PvP,必须确保 PalWorldSettings.ini 中以下三个设置均为 True。
必需的 PvP 键
| 设置 | 必需值 | 说明 |
|---|---|---|
bIsPvP | True | 启用服务器上的 PvP 模式 |
bEnablePlayerToPlayerDamage | True | 允许玩家间直接伤害 |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | True | 允许涉及其他公会玩家的防御互动 |
配置示例
将以下值添加到您的 OptionSettings=(...) 行中,或如果已存在则修改为对应值:
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
如果 PalWorldSettings.ini 中已存在某个设置,请编辑现有值,而不是重复添加相同键。重复条目可能导致意外行为或增加排查难度。
推荐的 PvP 设置
启用 PvP 后,您还可以调整其他设置,以获得更平衡的 PvP 游戏体验。以下值是 PvP 服务器常用的推荐配置。
建议值
| 设置 | 推荐值 | 说明 |
|---|---|---|
bAllowEnhanceStat_Health | False | 禁止分配生命值属性 |
bAllowEnhanceStat_Attack | False | 禁止分配攻击属性 |
bEnableFastTravel | True | 保持快速旅行开启 |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | True | 限制快速旅行仅限基地营地 |
bExistPlayerAfterLogout | True | 玩家登出后仍保留在世界中 |
bEnableAimAssistPad | False | 禁用手柄瞄准辅助 |
DeathPenalty | All | 死亡时掉落所有物品和伙伴 |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | True | 允许拾取其他玩家掉落物品 |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | False | 显示其他公会基地区域 |
bBuildAreaLimit | True | 防止在限制区域建造 |
GuildPlayerMaxNum | 4 | 限制公会人数 |
BaseCampMaxNumInGuild | 2 | 限制每个公会的基地数量 |
MaxBuildingLimitNum | 1000 | 限制每个玩家的建筑数量 |
GuildRejoinCooldownMinutes | 60 | 公会重新加入冷却时间(分钟) |
BlockRespawnTime | 5.0 | 基地重生延迟时间(秒) |
RespawnPenaltyDurationThreshold | 1800.0 | 重生惩罚重置前的时间(秒) |
RespawnPenaltyTimeScale | 2.0 | 连续死亡后重生惩罚倍数 |
PvP 设置示例块
如果您想使用推荐的 PvP 值,请在 OptionSettings=(...) 部分包含以下条目:
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0
可选的 PvP 限制与奖励
根据您希望服务器的 PvP 竞争程度,您还可以配置技术限制和 PvP 奖励。
限制快速移动技术
您可以通过设置 DenyTechnologyList 限制某些与移动相关的技术。
| 设置 | 示例值 |
|---|---|
DenyTechnologyList | SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5 |
示例条目:
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
Palworld 配置格式可能因当前服务器版本及现有 OptionSettings=(...) 行的结构而异。保存前请确保您的条目与文件中已有的语法风格一致。
配置 PvP 奖励掉落
Palworld 还包含针对玩家击杀的 PvP 奖励选项。
| 设置 | 说明 |
|---|---|
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | 启用 PvP 击杀时额外物品掉落 |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | 定义掉落物品 ID |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | 设置掉落数量 |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | 在世界地图基地显示 PvP 物品数量 |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | 在世界地图玩家显示 PvP 物品数量 |
配置示例:
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
如果您使用自定义的 AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode 值,请确保物品 ID 适用于您当前的 Palworld 版本。无效的物品标识可能导致设置失败或被忽略。
启用 PvP 后的变化
启用 PvP 后,服务器上的游戏玩法会发生多项重要变化。根据当前公开的 Palworld PvP 指南,您通常可以预期以下行为:
- 玩家可以互相造成伤害
- 进入其他玩家基地时,其基地伙伴可能变为敌对状态
- 飞行玩家和骑乘伙伴可能受到更多伤害
- 召唤伙伴和基地伙伴可能受到较少伤害
- 玩家可能能访问其他公会拥有的箱子
- 近战武器对其他玩家建筑的伤害可能降低
- 基地伙伴的防御范围可能扩大
- 邻近基地之间允许的距离可能增加
- 玩家在基地遭受攻击时可能收到通知
- 基地攻击期间可能限制建造和修理
- 某些武器在 PvP 模式下的射程或伤害值可能被修改
启用 PvP 会显著影响服务器上的进程、基地安全和玩家留存。如果您运营公共服务器,建议在应用这些更改前通知玩家。
保存文件并重启服务器
编辑完成 PalWorldSettings.ini 后,请在 ZAP-Hosting 的 Configs 区域保存文件。
应用更改
要激活新的 PvP 设置:
- 保存
PalWorldSettings.ini中的更改。 - 在 ZAP-Hosting 游戏服务器管理中重启您的 Palworld 服务器。
配置更改需要重启服务器后生效。
编辑 PalWorldSettings.ini 后,通常不需要额外的游戏内或控制台命令。必须进行完整服务器重启以应用新的 PvP 配置。
验证 PvP 是否激活
服务器重启后,加入服务器并在游戏中测试行为。
基本检查
您可以通过以下方式验证设置:
- 玩家是否能互相造成伤害
- PvP 相关的基地行为是否生效
- 死亡惩罚和掉落规则是否符合配置
- 可选限制如
DenyTechnologyList是否正常工作
如果更改未生效,请重新打开 PalWorldSettings.ini 检查:
- 设置名称是否拼写错误
- 是否存在重复键
OptionSettings=(...)内的逗号或格式是否正确- 重启前设置值是否正确保存
结论
恭喜,您已成功在 Palworld 服务器上启用 PvP。如有更多问题或需要帮助,请随时联系我们的支持团队,我们每天都在线为您服务!🙂