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Garry's Mod:配置指南

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

你的TTT服务器配置指南

重要提示:所有更改前请先关闭服务器。

基础配置可以直接在我们的网页面板中完成,比如服务器名称、Rcon密码和服务器密码。

当你完成服务器的基础配置后,就可以开始调整TTT游戏模式的具体设置了。你可以通过网页面板操作,也可以用FTP修改配置文件。

在我们的网页面板中,找到“Configs”标签,打开server.cfg文件。 在我们的网页面板中,这个功能在“Configs”标签下,打开server.cfg即可。

这里你会看到可以修改的数值,用来调整你的TTT服务器的游戏体验,下面快速介绍几个重要变量:

回合与地图切换

ttt_round_limit

信息

最大回合数,达到后地图切换。(默认值:6)

ttt_time_limit_minutes

信息

最大分钟数,达到后地图切换或发起投票。(默认值:75)

ttt_postround_dm

信息

回合结束后是否开启自由伤害。击杀不会计入得分,纯自由混战。(默认值:1)

ttt_ragdoll_pinning_innocents

信息

允许非叛徒玩家也能固定尸体。(默认值:1)

游戏玩法

ttt_traitor_pct

信息

叛徒占总玩家的比例。玩家数乘以此比例后向下取整,结果小于1或大于玩家数时会自动限制在范围内。(默认值:0.25)

ttt_traitor_max

信息

叛徒最大数量。(默认值:32)

ttt_detective_pct

信息

侦探占总玩家的比例。(默认值:0.13)

ttt_detective_max

信息

侦探最大数量。可用来限制或禁用侦探。(默认值:32)

ttt_detective_min_players

信息

进入游戏的最少玩家数,低于此数侦探不会出现。(默认值:5)

ttt_detective_karma_min

信息

玩家的Karma低于此值时,成为侦探的概率会降低。(默认值:600)

ttt_minimum_players

信息

开始回合前必须在线的最少玩家数。此条件在准备阶段和回合开始前都会检查。(默认值:2)

DNA系统

ttt_killer_dna_range

信息

杀手DNA样本能被植入尸体的最大距离。(默认值:300)

Karma系统

ttt_karma

信息

启用Karma系统。玩家初始有一定Karma,伤害或击杀“队友”(无辜者伤害无辜者,叛徒伤害叛徒)会扣除Karma。扣除量取决于被伤害者的Karma值。(默认值:1)

ttt_karma_strict

信息

开启后,Karma越低,伤害惩罚增长越快。关闭时,玩家Karma高于800时伤害惩罚很低。(默认值:1)

ttt_karma_starting

信息

玩家初始Karma值。如果想让玩家能“赚取”伤害加成,可以设置为850左右。干净的游戏表现能让Karma升到1000,造成比新玩家稍高的伤害。(默认值:1000)

ttt_karma_max

信息

玩家最大Karma值。超过1000不会直接带来伤害加成,只是增加缓冲,避免过早受到伤害惩罚。(默认值:1000)

ttt_karma_ratio

信息

计算从受害者Karma扣除多少转移到攻击者的比例。(默认值:0.001)

ttt_karma_kill_penalty

信息

所有Karma惩罚基于造成的伤害。击杀惩罚是额外的“伤害”值,比如设为100,狙击头部击杀会被视为造成200伤害。(默认值:15)

ttt_karma_round_increment

信息

每回合结束时,所有玩家Karma恢复的基础值。(默认值:5)

ttt_karma_clean_bonus

信息

如果玩家本回合没有伤害或击杀队友,将额外恢复30点Karma。(默认值:30)

ttt_karma_traitordmg_ratio

信息

类似ttt_karma_ratio,但用于伤害叛徒时的Karma奖励。默认伤害叛徒的奖励约为伤害满Karma无辜者惩罚的1/4。(默认值:30)

ttt_karma_traitorkill_bonus

信息

击杀叛徒的Karma奖励。(默认值:40)

ttt_karma_low_autokick

信息

自动踢出回合结束时Karma过低的玩家。(默认值:1)

ttt_karma_low_amount

信息

回合结束时触发踢出的Karma阈值。(默认值:300)

ttt_karma_low_ban

信息

开启自动踢出时,是否同时封禁玩家。关闭自动踢出则无效。(默认值:1)

ttt_karma_low_ban_minutes

信息

封禁时长(分钟)。(默认值:60)

ttt_karma_persist

信息

在回合结束或玩家断线时保存Karma,下次连接时加载。意味着地图切换时Karma依然保留。(默认值:1)

ttt_karma_clean_half

信息

当玩家Karma高于起始值(即最大Karma被设置得更高时),所有Karma增长都会根据超出起始值的程度被降低。Karma越高,增长越慢。(默认值:0.25)

当你调整完所有变量后,下一步就是保存你的更改。

完成后,就可以启动你的服务器啦!