Foundry:服务器配置
介绍
Foundry 服务器提供了丰富的配置参数,供你根据喜好自由调整。在本指南中,我们将详细介绍当前所有可用的配置参数,并逐一说明它们的作用。
访问你的配置文件
首先,你需要访问配置文件才能编辑参数。编辑配置文件有多种方式。
- 通过网页面板
- 通过网页面板配置文件
- 通过 FTP
通过网页面板配置文件
备注
编辑配置文件前必须先停止服务器,编辑后重启服务器,否则更改将不会生效。
如果你想直接编辑原始配置文件,可以进入游戏服务器网页面板的配置文件部分,点击蓝色的编辑按钮,如下图:
这会在网页上打开一个文本编辑器,方便你直接修改内容。
服务器配置选项
下面的表格列出了 Foundry 服务器当前支持的重要配置选项。
提示
不建议修改端口设置,因为游戏服务器会自动配置端口。擅自更改端口可能导致服务器无法正常运行!
重要服务器设置
| 参数名称 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| server_world_name | ZAPDocsTest | 设置世界名称,存档文件将保存在以此名称命名的文件夹中 |
| server_name | ZAP-Hosting Docs Test | 服务器列表中显示的服务器名称 |
| server_password | iLoveZAP!2024 | 设置加入服务器所需的密码 |
| server_is_public | true/false | 是否在服务器浏览器中显示服务器 |
| server_port | 3724(默认) | 游戏使用的网络端口 |
| server_query_port | 27015(默认) | 用于服务器列表查询服务器信息的端口 |
| server_max_players | 32 | 服务器允许的最大同时在线玩家数量 |
游戏玩法配置设置
| 参数名称 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| pause_server_when_empty | true/false | 是否在无玩家在线时暂停服务器运行 |
| map_seed | 42938743982 | 设置自定义世界生成种子 |
| autosave_interval | 300 | 服务器自动保存的时间间隔(秒) |
完成修改后,记得保存文件并重启服务器。下次启动时,服务器将应用你设置的参数。