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Foundry:服务器配置

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

介绍

Foundry 服务器提供了丰富的配置参数,供你根据喜好自由调整。在本指南中,我们将详细介绍当前所有可用的配置参数,并逐一说明它们的作用。

访问你的配置文件

首先,你需要访问配置文件才能编辑参数。编辑配置文件有多种方式。

通过网页面板

最友好的方式是直接进入游戏服务器的设置页面,找到对应的配置项进行调整,如下图所示:

服务器配置选项

下面的表格列出了 Foundry 服务器当前支持的重要配置选项。

提示

不建议修改端口设置,因为游戏服务器会自动配置端口。擅自更改端口可能导致服务器无法正常运行!

重要服务器设置

参数名称示例说明
server_world_nameZAPDocsTest设置世界名称,存档文件将保存在以此名称命名的文件夹中
server_nameZAP-Hosting Docs Test服务器列表中显示的服务器名称
server_passwordiLoveZAP!2024设置加入服务器所需的密码
server_is_publictrue/false是否在服务器浏览器中显示服务器
server_port3724(默认)游戏使用的网络端口
server_query_port27015(默认)用于服务器列表查询服务器信息的端口
server_max_players32服务器允许的最大同时在线玩家数量

游戏玩法配置设置

参数名称示例说明
pause_server_when_emptytrue/false是否在无玩家在线时暂停服务器运行
map_seed42938743982设置自定义世界生成种子
autosave_interval300服务器自动保存的时间间隔(秒)

完成修改后,记得保存文件并重启服务器。下次启动时,服务器将应用你设置的参数。