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Day of Defeat: Source:FastDL 设置指南

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

介绍

FastDL(快速下载)是一种通过外部网页服务器而非游戏服务器本身来传递自定义内容(如地图、音效或模型)的方法。这能提升玩家的下载速度,同时减轻服务器负载。

要使用 FastDL,你需要一个公开的 HTTP 网页服务器。一个超棒的选择是 ZAP-Hosting 网页空间套餐,非常适合用来传递游戏内容。本指南将教你如何使用 ZAP 网页空间来设置 FastDL。

需求

你需要一个由 ZAP-Hosting 托管的活跃 Day of Defeat: Source 服务器,以及一个额外的网页空间套餐。游戏服务器和网页空间都必须能通过 FTP 或文件管理器访问。

在游戏服务器端,你想分发的文件(比如 .bsp 地图、音效文件或模型)必须已经正确整理好。网页空间上的文件夹结构也必须完全对应,才能保证 FastDL 正常工作。

准备网页空间

我们推荐使用 ZAP 网页空间界面自带的 文件管理器 来管理和上传 FastDL 文件。你可以直接在面板中通过 网页空间 > 文件管理器 访问它。

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在网页空间根目录下,创建一个名为 fastdl 的文件夹。在这个文件夹里,根据你要提供的内容,创建子文件夹,比如 mapssoundmodels。文件夹结构必须和你的 Day of Defeat: Source 服务器上的完全一致。

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上传文件前,确保它们已经.bz2 格式压缩(bzip2)。大多数基于 Source 引擎的游戏都要求文件以这种格式传输。举例来说,地图文件 custom_map.bsp 应该上传为 custom_map.bsp.bz2

用 7-Zip 压缩

你可以用 7-Zip 这类工具把文件压缩成 .bz2 格式。只需右键文件,选择 7-Zip > 添加到压缩文件...,然后把压缩格式选为 bzip2,确认即可。

把压缩好的文件上传到对应文件夹后,确保所有目录和文件的读取权限正确,这样外部才能访问。文件管理器支持你调整文件夹和文件权限。

上传并确认权限无误后,FastDL 内容就能通过下面的公开 URL 访问:

https://[你的域名].zap.cloud/fastdl/

你可以在浏览器打开这个地址,测试文件是否能正常访问。

配置游戏服务器

在 ZAP 面板的游戏服务器管理里,打开 Configs 页面里的 server.cfg 文件,添加以下内容:

sv_downloadurl "https://[你的域名].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

确保 FastDL URL 和你网页空间上的结构完全一致。保存后,重启游戏服务器使配置生效。

总结

利用你自己的 ZAP 网页空间,FastDL 可以快速且稳定地搭建起来。这让自定义内容传递更快更高效,极大提升所有玩家在你的 Day of Defeat: Source 服务器上的游戏体验。

如果有任何问题或需要帮助,随时联系我们的支持团队,我们每天都在线为你服务!🙂