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Counter-Strike 2:FastDL 设置指南

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

介绍

FastDL(快速下载)是一种通过外部网页服务器传输自定义内容(如地图、音效或模型)的方法,而不是直接通过游戏服务器。这样可以提升玩家的下载速度,同时减轻服务器负载。

要使用 FastDL,你需要一个公开的 HTTP 网页服务器。一个超棒的选择是 ZAP-Hosting 的 Webspace 套餐,非常适合用来传输游戏内容。本指南将教你如何使用 ZAP Webspace 来搭建 FastDL。

需求

你需要一个由 ZAP-Hosting 托管的活跃 Counter-Strike 2 服务器,以及一个额外的 Webspace 套餐。游戏服务器和 Webspace 都必须能通过 FTP 或文件管理器访问。

在游戏服务器端,你想分发的文件(比如 .bsp 地图、音效文件或模型)必须已经整理好。Webspace 上的文件夹结构也必须完全对应,才能保证 FastDL 正常工作。

准备 Webspace

我们推荐使用 ZAP Webspace 面板内置的 文件管理器 来管理和上传 FastDL 文件。你可以直接在面板中通过 Webspace > 文件管理器 访问它。

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在你的 Webspace 根目录下创建一个名为 fastdl 的文件夹。根据你要提供的内容,在该文件夹内创建子目录,比如 mapssoundmodels。文件夹结构必须和你的 Counter-Strike 2 服务器上的完全一致。

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上传文件前,确保它们已经.bz2 格式压缩(bzip2)。大多数基于 Source 引擎的游戏都要求文件以这种格式传输。举例来说,地图文件 custom_map.bsp 应该上传为 custom_map.bsp.bz2

使用 7-Zip 压缩

你可以用 7-Zip 这类工具将文件压缩成 .bz2 格式。只需右键文件,选择 7-Zip > 添加到压缩文件...,然后把压缩格式选为 bzip2,确认即可。

上传压缩文件到对应文件夹后,确保所有目录和文件的读取权限正确,以便公开访问。文件管理器支持你调整文件夹和文件权限。

文件上传并确认权限无误后,FastDL 内容就能通过下面的公开 URL 访问:

https://[你的域名].zap.cloud/fastdl/

你可以在浏览器打开这个地址,测试文件是否能正常访问。

配置游戏服务器

在 ZAP 面板的游戏服务器管理中,打开 Configs 页面里的 server.cfg 文件,添加以下内容:

sv_downloadurl "https://[你的域名].zap.cloud/fastdl/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

确保 FastDL URL 和你 Webspace 上的结构完全一致。保存后,重启游戏服务器使配置生效。

总结

利用你自己的 ZAP Webspace,FastDL 可以快速且稳定地搭建完成。这样能高效传输自定义内容,极大提升所有使用你 Counter-Strike 2 服务器玩家的体验。

如果有任何问题或需要帮助,随时联系我们的客服团队,我们每天都在线为你服务!🙂