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Conan Exiles:配置你的专属服务器

本指南是针对以下产品创建的:

(不同供应商的产品可能会有所不同,但主要概念保持不变)

服务器配置

Conan Exiles 服务器支持高度自定义。服务器的配置通过配置文件完成。你可以在游戏服务器管理的网页界面中的“Configs”找到它们。打开 ServerSettings.ini 配置文件即可开始设置。

下面是所有相关命令的分类总览,你可以根据自己的需求自由配置服务器。某些命令默认可能不在配置文件中,可以直接后续添加。

通用设置

通用设置中包含所有自定义服务器名称、密码、防作弊等相关命令。

选项说明配置命令
服务器名称你的服务器名称ServerName="..."
最大玩家数服务器允许的最大玩家数量取决套餐
每日公告每日消息
服务器密码服务器密码设置ServerMessageOfTheDay="..."
管理员密码管理员登录密码。详情请查看“成为管理员”指南AdminPassword="..."
启用 BattlEye启用 BattlEye 反作弊保护IsBattlEyeEnabled=
启用 PVP启用或禁用 PVP。1 = 启用,0 = 禁用PVPEnabled=
PVP 时间限制启用后,玩家间战斗仅在指定时间段内允许RestrictPVPTime=
启用 PVP Blitz启用或禁用 PVP Blitz。1 = 启用,0 = 禁用(默认)PVPBlitzServer=
PVP 建筑伤害时间限制启用后,玩家只能在指定时间段内攻击和破坏其他玩家的建筑RestrictPVPBuildingDamageTime=
社区风格定义社区风格:0=无,1=纯粹,2=轻松,3=硬核,4=角色扮演,5=实验ServerCommunity=
服务器区域选择服务器区域影响服务器列表的筛选。请选与你相同区域,方便玩家找到服务器。0=欧洲,1=北美,2=亚洲,3=澳大利亚,4=南美,5=日本serverRegion=
无所有权规则启用后服务器无所有权规则,所有玩家可掠夺所有箱子、使用所有机器、采矿所有建筑等。1=启用,0=禁用(默认)NoOwnership=
容器忽略所有权启用后所有容器对其他玩家开放。1=启用,0=禁用ContainersIgnoreOwnership=
可破坏玩家建筑启用后玩家可以攻击和破坏其他玩家的建筑。1=启用,0=禁用CanDamagePlayerOwnedStructures=
可伤害玩家启用后玩家可以被其他玩家伤害。1=启用,0=禁用bCanBeDamaged=
启用沙尘暴允许沙尘暴定期席卷流放之地EnableSandStorm=
最大氏族人数设置服务器允许的氏族最大人数。达到限制后无法加入新成员clanMaxSize=
最大裸露度设置服务器最大裸露度,覆盖客户端设置。0=无裸露,1=部分裸露,2=完全裸露MaxNudity=
服务器语音聊天是否启用游戏内语音聊天。1=启用,0=禁用serverVoiceChat=

进度设置

进度设置中包含所有调整玩家经验值(XP)获取的相关命令。

选项说明配置命令
玩家经验倍率影响玩家获得的所有类型经验值,调整所有活动的进度。0.5=50%,1.0=100%,1.5=150%PlayerXPRateMultiplier=
玩家时间经验倍率玩家随时间被动获得经验的倍率。0.5=50%,1.0=100%,1.5=150%PlayerXPTimeMultiplier=
玩家击杀经验倍率玩家击杀怪物和玩家获得经验的倍率。0.5=50%,1.0=100%,1.5=150%PlayerXPKillMultiplier=
玩家采集经验倍率玩家采集资源获得经验的倍率。0.5=50%,1.0=100%,1.5=150%PlayerXPHarvestMultiplier=
玩家制作经验倍率玩家制作物品获得经验的倍率。0.5=50%,1.0=100%,1.5=150%PlayerXPCraftMultiplier=

时间设置

时间设置中包含所有调整游戏时间的相关命令,允许你自由设定白天和黑夜的长短。

选项说明配置命令
日夜循环速度整个24小时日夜循环的速度倍率。下方选项可单独调整时间段,倍率会叠加。DayCycleSpeedScale=
白天时间速度白天时间为游戏内7:00至16:59,调整此倍率可延长或缩短白天时长。DayTimeSpeedScale=
夜晚时间速度夜晚时间为游戏内19:00至4:59,调整此倍率可延长或缩短夜晚时长。NightTimeSpeedScale=
黎明/黄昏时间速度黎明为5:00至6:59,黄昏为17:00至18:59,调整此倍率影响黎明和黄昏时长。DawnDuskSpeedScale=
启用时间补偿启用或禁用客户端时间补偿机制。true=启用,false=禁用UseClientCatchUpTime=
时间补偿起始时间新玩家可从指定时间开始游戏,直到服务器时间“追上”他们。建议不要设为夜晚时间。ClientCatchUpTime=

生存设置

生存设置中包含所有调整玩家生命值、恢复速度等生存相关参数的命令。

选项说明配置命令
玩家生命值倍率直接乘以玩家生命值。0.5=50%,1.0=100%(默认),1.5=150%PlayerHealthMultiplier=
玩家生命恢复速度倍率乘以玩家被动生命恢复速度。0.5=2.5HP/秒,1.0=5HP/秒(默认),1.5=7.5HP/秒PlayerHealthRegenSpeedScale=
玩家耐力倍率乘以玩家耐力值。0.5=50%,1.0=100%(默认),1.5=150%PlayerStaminaMultiplier=
玩家冲刺速度倍率定义玩家冲刺速度。0.5=1米/秒,1.0=2米/秒(默认),1.5=3米/秒PlayerSprintSpeedScale=
玩家耐力消耗倍率调整玩家每项活动消耗的耐力量PlayerStaminaCostMultiplier=
玩家冲刺耐力消耗倍率调整玩家冲刺时消耗的耐力量PlayerStaminaCostSprintMultiplier=
玩家耐力恢复速度倍率乘以玩家被动耐力恢复速度。0=无损失,0.5=1水/秒,1.0=2水/秒(默认),1.5=3水/秒PlayerStaminaRegenSpeedScale=
玩家主动口渴倍率调整玩家主动获得或失去水分的速率。0=无损失,0.5=1水/秒,1.0=2水/秒(默认),1.5=3水/秒PlayerActiveThirstMultiplier=
玩家静止口渴倍率调整玩家被动获得或失去水分的速率。0=无损失,0.5=1水/秒,1.0=2水/秒(默认),1.5=3水/秒PlayerIdleThirstMultiplier=
玩家离线口渴倍率调整玩家离线时获得或失去水分的速率。0=无损失,0.5=1水/秒,1.0=2水/秒(默认),1.5=3水/秒PlayerOfflineThirstMultiplier=
玩家主动饥饿倍率调整玩家主动获得或失去食物的速率。0=无损失,0.5=1食物/秒,1.0=2食物/秒(默认),1.5=3食物/秒PlayerActiveHungerMultiplier=
玩家静止饥饿倍率调整玩家被动获得或失去食物的速率。0=无损失,0.5=1食物/秒,1.0=2食物/秒(默认),1.5=3食物/秒PlayerIdleHungerMultiplier=
玩家离线饥饿倍率调整玩家离线时获得或失去食物的速率。0=无损失,0.5=1食物/秒,1.0=2食物/秒(默认),1.5=3食物/秒PlayerOfflineHungerMultiplier=
离线角色留存世界True时,玩家角色离线后尸体留在世界中;False时,离线时尸体移除。(默认True)LogoutCharactersRemainInTheWorld=
死亡时掉落装备True时,玩家死亡后会掉落装备;False时,死亡后装备保留。(默认True)DropEquipmentOnDeath=
死亡时掉落快捷栏物品True时,玩家死亡后掉落快捷栏物品;False时保留。(默认True)DropShortcutbarOnDeath=
死亡时掉落背包True时,玩家死亡后掉落背包物品;False时保留。(默认True)DropBackpackOnDeath=
所有人都能掠夺尸体True时,任何人都能掠夺玩家尸体;False时只有玩家本人能掠夺。(默认True)EverybodyCanLootCorpse=
奴隶腐化移除倍率提高此值加快奴隶艺人移除玩家腐化速度,降低则减慢。ThrallCorruptionRemovalMultiplier=
玩家腐化获得倍率乘以玩家获得的腐化值PlayerCorruptionGainMultiplier=

战斗设置

战斗设置中包含所有调整伤害相关的命令,包括玩家伤害、吸收等。

选项说明配置命令
玩家伤害倍率乘以玩家造成的伤害。0=无伤害,0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害PlayerDamageMultiplier=
玩家受伤倍率乘以玩家受到的伤害。0=无伤害,0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害PlayerDamageTakenMultiplier=
奴隶伤害倍率乘以奴隶和宠物造成的伤害。0=无伤害,0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害MinionDamageMultiplier=
奴隶受伤倍率乘以奴隶和宠物受到的伤害。0=无伤害,0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害MinionDamageTakenMultiplier=
NPC伤害倍率乘以NPC和怪物造成的伤害。0=无伤害,0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害NPCDamageMultiplier=
NPC受伤倍率乘以NPC和怪物受到的伤害。NPCDamageTakenMultiplier=
NPC生命值倍率增加所有NPC的生命值。NPCHealthMultiplier=
NPC重生倍率乘以NPC死亡后重生速度。注意目前许多NPC不支持此值。0=不重生(未测试),0.5=15秒,1.0=30秒(默认),1.5=45秒NPCRespawnMultiplier=
耐久度损伤倍率调整物品使用或受损时耐久度损失。0=无损失,0.5=每次损失5耐久,1.0=10耐久(默认),1.5=15耐久DurabilityMultiplier=
盾牌耐久度倍率调整盾牌格挡时耐久度损失。0=无损失,0.5=每次损失5耐久,1.0=10耐久(默认),1.5=15耐久ShieldDurabilityMultiplier=
奴隶昏迷时间奴隶昏迷持续时间。0=立即醒来(未测试),300=5分钟,600=10分钟(默认),900=15分钟UnconsciousTimeSeconds=
奴隶昏迷时受伤倍率乘以奴隶昏迷时受到的伤害。ConciousnessDamageMultiplier=
头像存活时间头像在世界中存活的时间长度。AvatarLifetime=
禁用头像召唤True:禁止召唤头像,False:允许召唤头像。AvatarsDisabled=
头像召唤时间召唤头像所需时间。AvatarSummonTime=
头像领域持续时间倍率头像领域持续时间倍率。AvatarDomeDurationMultiplier=
禁用领地通知禁用领地通知。True:禁用通知,False:启用通知。DisableLandclaimNotifications=

采集设置

采集设置中包含所有调整采集速度、资源刷新频率等相关命令。

选项说明配置命令
物品腐败速率倍率影响食物腐败时间(数值越小腐败时间越长)。0=永不腐败,0.5=4分钟,1.0=2分钟(默认),1.5=1分钟ItemSpoilRateScale=
采集数量倍率乘以采集资源数量。1.0=1个资源(默认),2.0=2个资源HarvestAmountMultiplier=
资源刷新速度倍率乘以资源采集后刷新速度。0.5=7.5分钟,1.0=15分钟(默认),1.5=30分钟ResourceRespawnSpeedMultiplier=
领地半径倍率调整领地范围半径,影响资源和NPC刷新及其他玩家领地申请范围。0.5=10米,1.0=20米(默认),1.5=30米LandClaimRadiusMultiplier=

制作设置

制作设置中包含所有调整制作速度等相关命令。

选项说明配置命令
制作时间倍率提高此值增加制作时间,降低则减少制作时间。CraftingTimeMultiplier=
奴隶训练时间倍率提高此值增加奴隶训练时间,降低则减少训练时间。ThrallCraftingTimeMultiplier=
燃料燃烧时间倍率提高此值增加燃料燃烧时间,降低则减少燃烧时间。FuelBurnTimeMultiplier=
制作速度倍率乘以制作速度。使用痛苦之轮转换奴隶也算制作。0或更低=立即完成,0.5=10秒,1.0=20秒(默认),1.5=30秒ItemConvertionMultiplier=
建筑伤害倍率乘以防御建筑(如栅栏)造成的伤害。0=无伤害(未测试),0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害StructureDamageMultiplier=
建筑受伤倍率乘以建筑被攻击时受到的伤害(墙壁/制作台额外)。0=无伤害(未测试),0.5=10伤害,1.0=20伤害(默认),1.5=30伤害StructureDamageTakenMultiplier=
建筑生命值倍率乘以建筑生命值。0.5=500生命,1.0=1000生命(默认),1.5=1500生命StructureHealthMultiplier=
玩家负重倍率乘以物品对玩家负重的影响。(设为0不禁用负重)0.5=2.5负重,1.0=5负重(默认),1.5=7.5负重PlayerEncumbranceMultiplier=
玩家负重惩罚倍率乘以负重时玩家受到的惩罚。(设为0不禁用惩罚)0.5=99%时35移动惩罚,1.0=70移动惩罚(默认),1.5=125移动惩罚PlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=

建筑废弃设置

建筑废弃设置中包含所有调整建筑废弃相关的命令。

选项说明配置命令
禁用建筑废弃启用后禁用建筑随时间腐朽。DisableBuildingAbandonment=
建筑腐朽时间倍率提高此值延长建筑腐朽时间,降低则缩短腐朽时间。BuildingDecayTimeMultiplier=

聊天设置

聊天设置中包含所有调整聊天功能的命令,包括启用聊天、聊天范围和最大消息长度。

选项说明配置命令
本地聊天半径设置本地聊天广播范围,单位厘米ChatLocalRadius=
最大消息长度设置聊天消息最大字符数ChatMaxMessageLength=
启用全局聊天允许或禁止全局聊天。游戏内聊天有一个所有玩家可用的全局频道。ChatHasGlobal=

清洗事件设置

清洗事件设置中包含所有调整清洗事件及其阶段的相关命令。

选项说明配置命令
启用清洗事件关闭此选项将完全禁用清洗事件EnablePurge=
清洗等级提高此值增加清洗难度。0为禁用清洗PurgeLevel=
清洗频率提高此值增加每日清洗次数,实际次数还受下方选项影响PurgePeriodicity=
时间限制启用后清洗仅在特定时间段内发生RestrictPurgeTime=
工作日清洗结束时间0000表示00:00结束PurgeTimeWeekdayEnd=
工作日清洗开始时间0000表示00:00开始PurgeTimeWeekdayStart=
周末清洗结束时间0000表示00:00结束PurgeTimeWeekendEnd=
周末清洗开始时间0000表示00:00开始PurgeTimeWeekendStart=
工作日清洗限制结束时间0830表示08:30结束PurgeRestrictionWeekdayEnd=
工作日清洗限制开始时间2200表示22:00开始PurgeRestrictionWeekdayStart=
周末清洗限制开始时间1800表示18:00开始PurgeRestrictionWeekendStart=
清洗准备时间提高此值增加清洗警告与清洗开始之间的时间(分钟)PurgePreparationTime=
清洗持续时间提高此值增加清洗最大持续时间,若提前击败所有波次则提前结束PurgeDuration=
最小在线玩家数提高此值使清洗仅在达到指定在线玩家数时触发。0时允许离线清洗MinPurgeOnlinePlayers=
允许建筑启用后清洗期间允许建筑AllowBuilding=
清洗触发值提高此值增加触发清洗所需的氏族或玩家活动量ClanPurgeTrigger=
清洗计分更新频率清洗事件计分更新间隔,数值越低计分增长越快ClanScoreUpateFrenquency=
清洗NPC建筑伤害倍率提高此值增加清洗期间NPC造成的建筑伤害PurgeNPCBuildingDamageMultiplier=

宠物与饥饿设置

宠物与饥饿设置中包含所有调整宠物饥饿消耗的命令,包括消耗量和速度。

选项说明配置命令
启用奴隶饥饿系统开关奴隶的饥饿系统ToggleHungerSystemThralls=
启用宠物饥饿系统开关宠物的饥饿系统ToggleHungerSystemPets=
食物营养值宠物从食物中获得的营养值FoodNutritionValue=
饥饿时间(分钟)宠物饥饿值从100降到0所需时间,默认10080分钟(7天)StarvationTimeInMinutes=
饥饿伤害上限宠物饥饿到0时开始扣血,此值为最大扣血比例,1表示100%生命值StarvationDamagePenaltyCap=
动物栏制作时间倍率乘以动物栏制作速度AnimalPenCraftingTimeMultiplier=
食物容器范围倍率乘以食物容器喂养宠物的范围FeedBoxRangeMultiplier=
专属饮食是否只吃饮食列表中的食物。禁用时会吃饮食外的食物。ExclusiveDiet=