BeamMP:安装地图插件
介绍
BeamNG.Drive 原生支持 mod,拥有庞大的社区,让你可以和朋友一起扩展和增强游戏体验。由于 BeamMP 只是一个多人联机的修改器,大多数地图插件都应该兼容你的 BeamMP 服务器。本指南将带你完成在 BeamMP 服务器上安装并激活自定义地图插件的流程。
准备工作
要给你的 BeamMP 服务器安装地图插件,你需要通过 FTP 连接服务器。如果你不熟悉这部分,建议先看看我们的 FTP 访问指南。
在安装之前,你还需要找到想要安装到服务器上的地图插件。推荐你浏览 官方 BeamNG.Drive 论坛,这里有社区制作的大量 mod 和地图插件资源。
由于 BeamMP 是 BeamNG.Drive 的多人联机修改器,大多数地图插件都应该兼容你的 BeamMP 服务器。但也有可能某些特定地图无法正常运行,所以你需要逐个测试。
安装步骤
首先,确保你已经下载了想要添加到服务器的地图插件,文件格式应为 .zip。
确认地图名称
在继续之前,务必确认使用的是正确的地图名称。你下载的 .zip 文件通常会带有正确的名称,但不一定总是如此,所以建议你再确认一遍。
打开下载的 .zip 文件,找到并打开 levels 文件夹,里面就是地图文件。
复制该目录下地图插件文件夹的具体名称。右键点击文件夹,选择“属性”,然后用 CTRL + C 复制高亮的名称。
配置地图
确认地图名称后,需要修改配置文件,调整当前激活的地图参数。
关闭配置覆盖
首先,需要在设置中禁用默认地图选择,否则会覆盖你的修改。
在游戏服务器的网页面板中,进入 设置 页面。
关闭“地图”选项。
然后在页面底部保存设置。
修改配置文件中的地图
接着,进入网页面板的 配置 页面。
找到并打开 ServerConfig.toml 配置文件,搜索这一行:
Map = "/levels/gridmap_v2/info.json"
将其替换为:
Map = "/levels/[你的地图名]/info.json"
用之前确认的地图名称替换 [你的地图名],然后保存配置。
极少数情况下,地图格式可能不同。如果按照步骤操作后地图无法使用,可能需要将路径改为:
Map = "/levels/[你的地图名]/[你的地图名].mis"
随时可以通过重新启用设置中的默认地图选项,选择游戏自带的地图:
上传地图
最后一步,通过 FTP 将之前下载的 .zip 地图文件上传到你的 BeamMP 服务器。如果需要帮助,请参考我们的 FTP 访问指南。
在 FTP 客户端中找到路径:
../beammp/Resources/Client
将地图插件的 .zip 文件拖拽到该目录上传。配置文件修改完成且地图文件上传后,你的地图插件就准备好了。
总结
完成以上步骤后,重启你的 BeamMP 服务器。恭喜你,已经成功在 BeamMP 服务器上安装了地图插件!如果有任何问题或需要帮助,随时联系我们的客服团队,我们每天都在线为你服务!🙂