V Rising: การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
บทนำ
เซิร์ฟเวอร์เกม V Rising มาพร้อมกับพารามิเตอร์การตั้งค่าที่หลากหลายซึ่งคุณสามารถปรับแต่งได้ตามใจชอบ ในคู่มือนี้ เราจะสำรวจพารามิเตอร์การตั้งค่าที่มีอยู่ทั้งหมดในปัจจุบันและอธิบายแต่ละตัวอย่างละเอียด
การเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าของคุณ
อันดับแรก คุณต้องเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าเพื่อแก้ไขพารามิเตอร์ใด ๆ มีหลายวิธีในการแก้ไขไฟล์นี้
- ผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ
- ผ่านไฟล์ Config บนเว็บอินเทอร์เฟซ
- ผ่าน FTP
ผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ
วิธีที่ใช้งานง่ายที่สุดคือไปที่ส่วน Settings บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณและค้นหาการตั้งค่าที่เหมาะสมตามภาพด้านล่าง:
ผ่านไฟล์ Config บนเว็บอินเทอร์เฟซ
เซิร์ฟเวอร์ต้องถูกหยุดก่อนจึงจะแก้ไข config ได้ การแก้ไข config แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จะทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดถูกยกเลิก
อีกทางเลือกสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการแก้ไขไฟล์ดิบโดยตรง คุณสามารถเข้าถึงได้โดยไปที่ส่วน Configs บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณและกดปุ่มแก้ไขไฟล์สีน้ำเงินตามภาพด้านล่าง:
จะเปิดตัวแก้ไขข้อความบนเว็บไซต์ให้คุณแก้ไขไฟล์ได้ทันที
ผ่าน FTP
เซิร์ฟเวอร์ต้องถูกหยุดก่อนจึงจะแก้ไข config ได้ การแก้ไข config แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จะทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดถูกยกเลิก
วิธีสุดท้ายในการเข้าถึงไฟล์ดิบคือผ่าน FTP หากคุณไม่คุ้นเคยกับการใช้ FTP เราแนะนำให้ดูที่ คู่มือการเข้าถึงผ่าน FTP อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ใช้เวลานานกว่า และถ้าคุณต้องการแก้ไขเนื้อหาไฟล์โดยตรง เราแนะนำให้ใช้ส่วน Configs บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมตามที่กล่าวไว้ข้างต้น
ตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์
ในส่วนด้านล่างนี้ เราจะแสดงตารางที่มีข้อมูลเกี่ยวกับตัวเลือกการตั้งค่าที่มีอยู่ ทั้งสำหรับเซิร์ฟเวอร์จริงและการตั้งค่าเกมเพลย์
เราไม่แนะนำให้เปลี่ยนการตั้งค่า Port เพราะจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์เกม การเปลี่ยนค่า Port อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเสียหายได้!
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญ
ส่วนนี้สรุปการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญที่สุด ซึ่งอยู่ในไฟล์การตั้งค่า ServerHostSettings.json สำหรับรายการตัวเลือกการตั้งค่าแบบเต็ม ดูได้ที่ คู่มือ GitHub อย่างเป็นทางการของเกม
ชื่อพารามิเตอร์ | ตัวอย่าง | คำอธิบาย |
---|---|---|
Name | ZAP-Hosting Docs Test | ตั้งชื่อสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
Description | ZAP is the best! | ตั้งคำอธิบายสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
Port | 9876 (ค่าเริ่มต้น) | ตั้งพอร์ตเครือข่ายที่เกมจะใช้ |
QueryPort | 9877 (ค่าเริ่มต้น) | ตั้งพอร์ตสำหรับ query เพื่อส่งข้อมูลเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ในรายการเซิร์ฟเวอร์ |
MaxConnectedUsers | 10 | ตั้งจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถอยู่บนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกัน |
MaxConnectedAdmins | 4 | ตั้งจำนวนแอดมินที่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เต็มได้ |
ServerFps | 30 (ค่าแนะนำ) | ตั้งอัตราเฟรมเรตของเซิร์ฟเวอร์ เราแนะนำให้ใช้ค่าเริ่มต้นนี้ |
SaveName | ZAPDocsTest | ตั้งชื่อไฟล์บันทึกโลก |
Password | iLoveZAP!2024 | ตั้งรหัสผ่านสำหรับเซิร์ฟเวอร์ หรือปล่อยว่างไว้ถ้าไม่ต้องการรหัสผ่าน |
ListOnMasterServer | true/false | เปิด/ปิดการแสดงเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายการเซิร์ฟเวอร์ |
AutoSaveCount | 15 | กำหนดจำนวนบันทึกเก่าที่จะเก็บไว้ |
AutoSaveInterval | 600 | ตั้งช่วงเวลาระหว่างการบันทึกอัตโนมัติแต่ละครั้ง |
RCON Enabled | true/false | เปิด/ปิดการใช้งาน RCON |
RCON Port | 25575 | ตั้งพอร์ตสำหรับ RCON |
RCON Password | iLoveZAP!2024 | ตั้งรหัสผ่านสำหรับการเชื่อมต่อ RCON |
หลังจากที่คุณแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน มันจะใช้การตั้งค่าที่คุณได้กำหนดไว้
การตั้งค่าเกมเพลย์ที่สำคัญ
V Rising มีพารามิเตอร์และตัวเลือกการตั้งค่ามากมายเพื่อปรับแต่งเกมเพลย์ ดังนั้นในส่วนนี้ เราจะสรุปตัวที่สำคัญที่สุด ซึ่งอยู่ในไฟล์การตั้งค่า ServerGameSettings.json
ชื่อพารามิเตอร์ | ตัวอย่าง | คำอธิบาย |
---|---|---|
GameDifficulty | Normal | ตั้งความยากของเกมสำหรับโลกของคุณ |
GameModeType | PvP, PvE | ตั้งประเภทโหมดเกมสำหรับโลกของคุณ |
CastleDamageMode | Always, Never, TimeRestricted | ตั้งเวลาที่ปราสาทสามารถถูกทำลายได้ โดยใช้พารามิเตอร์ VSCastle เพื่อเลือกเวลาสำหรับ "TimeRestricted" |
PlayerDamageMode | Always, TimeRestricted | ตั้งว่าผู้เล่นคนอื่นสามารถถูกทำร้ายได้หรือไม่ โดยใช้พารามิเตอร์ VSPlayer เพื่อเลือกเวลาสำหรับ "TimeRestricted" |
PvPProtectionMode | Short, Medium, Long | ตั้งระยะเวลาที่ผู้เล่นใหม่จะได้รับการป้องกันไม่ให้ถูกโจมตี |
DeathContainerPermission | Anyone, ClanMembers | ตั้งว่าใครสามารถเก็บของที่ตกเมื่อผู้เล่นตาย |
CanLootEnemyContainers | true/false | ตั้งว่าผู้เล่นสามารถปล้นหีบของผู้เล่นอื่นที่ไม่ใช่ในเผ่าเดียวกันได้หรือไม่ |
BloodBoundEquipment | true/false | ตั้งว่าคุณจะเก็บอุปกรณ์ของคุณไว้หลังจากตายหรือไม่ |
TeleportBoundItems | true/false | ตั้งว่าสิ่งของจะบล็อกการเทเลพอร์ตผ่าน Vampire Waygates หรือไม่ |
AllowGlobalChat | true/false | เปิด/ปิดแชททั่วโลก |
หลังจากที่คุณแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน มันจะใช้การตั้งค่าที่คุณได้กำหนดไว้