Valheim: การจัดการเซฟเกมบนเซิร์ฟเวอร์
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
ดาวน์โหลดเซฟเกม
หมายเหตุ: ก่อนดาวน์โหลดเซฟเกม คุณต้องหยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อน เพื่อบันทึกเซฟเกมที่กำลังใช้งานอยู่ หลังจากหยุดเซิร์ฟเวอร์แล้ว เซฟเกมจะปรากฏขึ้นหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บหนึ่งครั้ง
ในการดาวน์โหลดเซฟเกมของคุณ คุณสามารถใช้ Savegame-Manager
ในเว็บอินเทอร์เฟซได้เลย:
ที่นี่คุณสามารถดาวน์โหลดเซฟเกมได้ง่ายๆ โดยคลิกที่ปุ่มสีเขียว "ดาวน์โหลด":
หมายเหตุ คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์ทั้ง .db
และ .fwl
เสร็จแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถใช้ไฟล์สำรองนี้สำหรับวัตถุประสงค์อื่น หรืออัปโหลดกลับมาใหม่ในภายหลังได้
อัปโหลด & เปิดใช้งานเซฟเกม
ในการอัปโหลดเซฟเกมของคุณเอง ให้เราเปิด Savegame-Manager ขึ้นมาก่อน
ที่นี่เราสามารถอัปโหลดเซฟเกมของเราได้โดยการลากแล้วปล่อย (drag&drop) ซึ่งจะดูประมาณนี้หลังจากอัปโหลดเสร็จ:
โปรดทราบว่าเซฟเกมของคุณควรมีชื่อเดียวกับที่เกมสร้างขึ้นมา
ในกรณีของเรา ไฟล์สำรองชื่อว่า 380622.fwl
และ 380622.db
ตอนนี้ให้เราใส่ชื่อไฟล์สำรองด้านบนในช่อง Savegame (worlds)
:
ในส่วน ZAP Backups
ให้เราค้นหาเซฟเกมของเรา:
ตอนนี้แค่กดปุ่มสีเหลือง "กู้คืน" ที่ไฟล์ทั้งสองและยืนยัน จากนั้นเซฟเกมของเราจะถูกโหลด
หลังจากโหลดเสร็จ จะมีข้อความแจ้งเตือนที่มุมล่างขวา:
ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์สามารถเริ่มทำงานได้ เซฟเกมที่อัปโหลดจะถูกเปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์
การบันทึกอัตโนมัติ (Autosaves)
น่าเสียดายที่ Valheim ยังไม่รองรับการบันทึกอัตโนมัติ ในการบันทึกกระบวนการเล่นเกม คุณต้องหยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อน โดยสามารถใช้ตัววางแผนรีสตาร์ท (Restart Planer) ในเว็บอินเทอร์เฟซเพื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติในเวลาที่กำหนดได้:
ที่นี่เราสามารถเพิ่มเวลาสำหรับรีสตาร์ทแบบรายวันหรือรายสัปดาห์ได้ง่ายๆ:
เมื่อบันทึกการรีสตาร์ทแล้ว เราสามารถเพิ่มเวลาหลายช่วงสำหรับรีสตาร์ทรายวันหรือรายสัปดาห์ได้ด้วย
เสร็จแล้ว! เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะรีสตาร์ทตามเวลาที่กำหนดไว้ และเซฟเกมจะถูกบันทึกในช่วงเวลานั้นๆ