ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Valheim: การจัดการเซฟเกมบนเซิร์ฟเวอร์

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

ดาวน์โหลดเซฟเกม

ข้อมูล

หมายเหตุ: ก่อนดาวน์โหลดเซฟเกม คุณต้องหยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อน เพื่อบันทึกเซฟเกมที่กำลังใช้งานอยู่ หลังจากหยุดเซิร์ฟเวอร์แล้ว เซฟเกมจะปรากฏขึ้นหลังจากรีเฟรชหน้าเว็บหนึ่งครั้ง

ในการดาวน์โหลดเซฟเกมของคุณ คุณสามารถใช้ Savegame-Manager ในเว็บอินเทอร์เฟซได้เลย:

ที่นี่คุณสามารถดาวน์โหลดเซฟเกมได้ง่ายๆ โดยคลิกที่ปุ่มสีเขียว "ดาวน์โหลด":

ข้อมูล

หมายเหตุ คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์ทั้ง .db และ .fwl

เสร็จแล้ว! ตอนนี้คุณสามารถใช้ไฟล์สำรองนี้สำหรับวัตถุประสงค์อื่น หรืออัปโหลดกลับมาใหม่ในภายหลังได้

อัปโหลด & เปิดใช้งานเซฟเกม

ในการอัปโหลดเซฟเกมของคุณเอง ให้เราเปิด Savegame-Manager ขึ้นมาก่อน

ที่นี่เราสามารถอัปโหลดเซฟเกมของเราได้โดยการลากแล้วปล่อย (drag&drop) ซึ่งจะดูประมาณนี้หลังจากอัปโหลดเสร็จ:

ข้อมูล

โปรดทราบว่าเซฟเกมของคุณควรมีชื่อเดียวกับที่เกมสร้างขึ้นมา

ในกรณีของเรา ไฟล์สำรองชื่อว่า 380622.fwl และ 380622.db

ตอนนี้ให้เราใส่ชื่อไฟล์สำรองด้านบนในช่อง Savegame (worlds):

ในส่วน ZAP Backups ให้เราค้นหาเซฟเกมของเรา:

ตอนนี้แค่กดปุ่มสีเหลือง "กู้คืน" ที่ไฟล์ทั้งสองและยืนยัน จากนั้นเซฟเกมของเราจะถูกโหลด

หลังจากโหลดเสร็จ จะมีข้อความแจ้งเตือนที่มุมล่างขวา:

ตอนนี้เซิร์ฟเวอร์สามารถเริ่มทำงานได้ เซฟเกมที่อัปโหลดจะถูกเปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์

การบันทึกอัตโนมัติ (Autosaves)

น่าเสียดายที่ Valheim ยังไม่รองรับการบันทึกอัตโนมัติ ในการบันทึกกระบวนการเล่นเกม คุณต้องหยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อน โดยสามารถใช้ตัววางแผนรีสตาร์ท (Restart Planer) ในเว็บอินเทอร์เฟซเพื่อรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติในเวลาที่กำหนดได้:

ที่นี่เราสามารถเพิ่มเวลาสำหรับรีสตาร์ทแบบรายวันหรือรายสัปดาห์ได้ง่ายๆ:

เมื่อบันทึกการรีสตาร์ทแล้ว เราสามารถเพิ่มเวลาหลายช่วงสำหรับรีสตาร์ทรายวันหรือรายสัปดาห์ได้ด้วย

เสร็จแล้ว! เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะรีสตาร์ทตามเวลาที่กำหนดไว้ และเซฟเกมจะถูกบันทึกในช่วงเวลานั้นๆ