ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Unturned: ปรับแต่งสิทธิ์เซิร์ฟเวอร์

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

การเตรียมตัว

เพื่อให้ไฟล์คอนฟิกที่จำเป็นถูกสร้างโดยเซิร์ฟเวอร์ ต้องเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ก่อน ถ้าเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์อยู่ คุณสามารถหยุดมันได้เลย เพราะไฟล์ทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับเราและเซิร์ฟเวอร์จะถูกสร้างขึ้นแล้ว

เปิดไฟล์คอนฟิก

สิทธิ์จะถูกเก็บไว้ในไฟล์ "Permissions.config.xml" คุณสามารถดูและแก้ไขไฟล์นี้ได้ง่าย ๆ ผ่านอินเทอร์เฟซของเรา แค่คลิกที่แท็บ "Configs" ในอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์คุณ:

ไฟล์คอนฟิกนี้ชื่อว่า "Rocket Permissions" และสามารถเปิดแก้ไขได้โดยคลิกที่ปากกาสีน้ำเงิน:

ทำความเข้าใจกับไฟล์คอนฟิก

ไฟล์คอนฟิกดูซับซ้อนและยุ่งยากในตอนแรก แต่เราจะช่วยให้คุณเข้าใจมัน! ไฟล์นี้แบ่งออกเป็นกลุ่มต่าง ๆ กลุ่มทั้งหมดจะแสดงและถูกจัดอยู่ในหมวด เริ่มด้วย "" และจบด้วย "":

เริ่มต้น:

จบ:

กลุ่มจะถูกแสดงอยู่ระหว่างนั้น ตัวอย่างเช่น บล็อกทั้งหมดนี้แทนกลุ่มหนึ่งกลุ่ม:

ซึ่งจะมีการกำหนดพารามิเตอร์ที่จำเป็นทั้งหมดให้กับกลุ่มนั้น

ปรับแต่งสิทธิ์

ภายในกลุ่มคุณจะเจอหมวด "Permissions" ตามที่เห็นในภาพนี้:

ตรงนี้เราสามารถปรับสิทธิ์ของกลุ่มได้ รวมถึงกำหนดเวลารอเมื่อคำสั่งนั้นจะถูกใช้ได้อีกครั้ง สมมติว่าเราต้องการให้กลุ่มมีสิทธิ์แบนผู้เล่น เราก็ใส่แบบนี้:

นั่นหมายความว่ากลุ่มนี้จะสามารถแบนผู้เล่นในเกมได้ และเนื่องจากตั้ง "cool down" เป็น 0 วินาที ก็จะสามารถใช้คำสั่งนี้ได้ตลอดเวลา

ถ้าอยากให้กลุ่มมีสิทธิ์รักษาตัวเอง ก็ใส่แบบนี้ได้เลย

แต่ผู้ใช้จะใช้คำสั่งนี้ได้แค่ทุก ๆ 3600 วินาที วิธีการเหมือนกันกับสิทธิ์อื่น ๆ แต่บางสิทธิ์จำเป็นต้องมีปลั๊กอินที่รองรับด้วย

เพิ่มผู้ใช้เข้าในกลุ่ม

ตอนนี้กลุ่มถูกสร้างขึ้นพร้อมสิทธิ์ที่ต้องการแล้ว แต่ต้องเพิ่มผู้ใช้เข้าไปในกลุ่มด้วย โดยต้องใช้ Steam64ID ของผู้ใช้ คุณสามารถหาได้โดยคลิกที่ลิงก์นี้: https://steamid.io/

เมื่อได้ Steam64ID แล้ว ให้ใส่ลงในไฟล์คอนฟิก โดยใช้พารามิเตอร์ Member แบบนี้:

ตัวอย่างจะเป็นแบบนี้:

ดังนั้นต้องสร้างบรรทัดใหม่สำหรับผู้ใช้ใหม่ที่ต้องการเพิ่มเข้าในกลุ่ม เมื่อใส่ผู้ใช้ครบแล้ว ให้กดปุ่ม "Save" เพื่อบันทึกคอนฟิก แล้วเริ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่ คุณก็จะถูกเพิ่มเข้าในกลุ่มในเกมทันที!