SCP: Containment Breach: ข้อความอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์ - แจ้งข่าวสาร ลิงก์โซเชียล และอื่นๆ ให้ผู้เล่นรู้ทัน!
ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคู่มือนี้
เริ่มต้นทันที — สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและทำตามคู่มือนี้ทีละขั้นตอน
แนะนำ
ข้อความอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์เป็นวิธีง่ายๆ แต่ทรงพลังในการสื่อสารข้อมูลสำคัญกับผู้เล่นโดยตรงในเกม คุณสามารถใช้เพื่อแสดงกฎเซิร์ฟเวอร์ ประกาศกิจกรรม แชร์ทิปส์เจ๋งๆ หรือเตือนความจำเป็นระยะๆ โดยไม่ต้องให้แอดมินมาคอยพิมพ์เอง
ด้วยการใช้ งานที่ตั้งเวลาไว้ (Scheduled Tasks) ข้อความบนเซิร์ฟเวอร์จะถูกส่งเข้าแชทในเกม SCP: Containment Breach อัตโนมัติผ่านการรันคำสั่งที่ตั้งไว้ตามเวลาที่กำหนด
วิธีการทำงานของข้อความอัตโนมัติ
ข้อความอัตโนมัติจะถูกสร้างขึ้นโดยการตั้งงานที่รันคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ในเวลาหรือช่วงเวลาที่กำหนด คำสั่งนี้สามารถใช้ส่งข้อความแชท ประกาศ หรือแจ้งเตือนบนเซิร์ฟเวอร์ได้
เมื่อกำหนดค่าเสร็จ งานจะทำงานเองอัตโนมัติในเบื้องหลังและแสดงข้อความให้ผู้เล่นที่เชื่อมต่อทั้งหมดเห็น ช่วยให้การสื่อสารเป็นไปอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องให้ทีมงานออนไลน์ตลอดเวลา
การสร้างข้อความอัตโนมัติ
เพื่อสร้างข้อความอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์เกม ให้เปิดแดชบอร์ดเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณแล้วไปที่ส่วน งานที่ตั้งเวลาไว้ (Scheduled Tasks) สร้างงานใหม่และเลือกตัวเลือกให้รัน คำสั่ง (command) ในช่องคำสั่ง ให้ใส่คำสั่งข้อความที่เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณรองรับ
<message command> <your message text>
แทนที่คำสั่งด้วยคำสั่งเกมหรือคำสั่งจากปลั๊กอินที่คุณต้องการใช้ส่งข้อความ และแทนที่ <your message text> ด้วยข้อความที่คุณอยากให้ผู้เล่นเห็น
จากนั้นกำหนดความถี่ในการส่งข้อความ เช่น ทุกไม่กี่นาที ทุกชั่วโมง หรือเวลาที่เจาะจงในแต่ละวัน สำหรับคำแนะนำละเอียดเกี่ยวกับการสร้างงานที่ตั้งเวลาไว้ ดูได้ที่ คู่มือ งานที่ตั้งเวลาไว้
ปรับแต่งช่วงเวลาข้อความ
งานที่ตั้งเวลาไว้ช่วยให้คุณควบคุมได้เต็มที่ว่าอยากให้ข้อความแสดงเมื่อไหร่และบ่อยแค่ไหน ตัวอย่างการใช้งานทั่วไป เช่น:
- แสดงกฎเซิร์ฟเวอร์ทุกไม่กี่นาที
- ประกาศกิจกรรมที่จะเกิดขึ้นในเวลาที่กำหนด
- ส่งทิปส์การเล่นให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่กลับมา
- เตือนลิงก์ Discord หรือเว็บไซต์
ช่วงเวลาสามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ทำให้คุณปรับเปลี่ยนได้ยืดหยุ่นตามการเติบโตของเซิร์ฟเวอร์
หมายเหตุสำคัญ
ฟีเจอร์ข้อความอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์ขึ้นอยู่กับความสามารถของเกมและคำสั่งที่มีให้ใช้ แม้ว่าการส่งข้อความตามเวลาที่ตั้งไว้แบบพื้นฐานจะทำได้ด้วยคำสั่งเซิร์ฟเวอร์มาตรฐาน แต่ก็อาจจำกัดเรื่องการจัดรูปแบบ เงื่อนไข หรือการปรับแต่งขั้นสูง
ถ้าเกมรองรับปลั๊กอิน โมด หรือส่วนขยายที่ให้ความยืดหยุ่นและตัวเลือกปรับแต่งมากขึ้น การใช้โซลูชันเหล่านั้นอาจคุ้มค่า ในกรณีนี้ ระบบส่งข้อความเฉพาะทางจะมีฟีเจอร์ครบครันกว่าและเหมาะกับเซิร์ฟเวอร์ที่ซับซ้อนหรือปรับแต่งสูงกว่า
สรุป
ข้อความอัตโนมัติบนเซิร์ฟเวอร์เป็นวิธีที่น่าเชื่อถือในการแจ้งข่าวสารและสร้างความผูกพันกับผู้เล่นโดยไม่ต้องใช้แรงงานคน ด้วยการใช้งานที่ตั้งเวลาไว้เพื่อรันคำสั่งส่งข้อความ แอดมินเซิร์ฟเวอร์จะมั่นใจได้ว่าการสื่อสารจะสม่ำเสมอทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์
เมื่อเซ็ตอัพเสร็จ ข้อความอัตโนมัติจะทำงานเองได้อย่างอิสระ และสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ง่ายๆ เพียงแค่ปรับคำสั่งและข้อความเฉพาะเกม
ถ้ามีคำถามหรืออยากได้ความช่วยเหลือ ติดต่อทีมซัพพอร์ตของเราได้เลย พร้อมช่วยเหลือคุณทุกวัน! 🙂