Rust: ใช้แผนที่แบบกำหนดเองบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคู่มือนี้
เริ่มต้นทันที — สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและทำตามคู่มือนี้ทีละขั้นตอน
แนะนำ
แผนที่แบบกำหนดเองช่วยให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ Rust สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเกินกว่าการใช้แผนที่ Procedural ปกติ หลายชุมชนใช้แผนที่แบบกำหนดเองเพื่อเพิ่มอนุสาวรีย์ใหม่ ๆ ปรับเปลี่ยนภูมิประเทศ จัดกิจกรรมพิเศษ หรือออกแบบสภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมด
แผนที่เหล่านี้มักถูกสร้างด้วยเครื่องมืออย่าง RustEdit และแจกจ่ายผ่านแพลตฟอร์มเช่น Lone Design, Codefling หรือที่เก็บแผนที่ของชุมชน เมื่อคุณมีไฟล์แผนที่หรือ URL ดาวน์โหลดแผนที่แล้ว ก็สามารถตั้งค่าได้โดยตรงในเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
การเตรียมตัว
ก่อนตั้งค่าแผนที่แบบกำหนดเอง คุณต้องมี URL ดาวน์โหลดแผนที่ ที่ถูกต้อง แผนที่แบบกำหนดเองมักจะถูกโฮสต์บนแพลตฟอร์มแจกจ่ายแผนที่หรือมาจากผู้สร้างแผนที่
URL นี้โดยปกติจะชี้ไปยังไฟล์ .map หรือแพ็กเกจแผนที่ที่ดาวน์โหลดได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่า URL นั้นเข้าถึงได้สาธารณะ เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ Rust สามารถดาวน์โหลดได้ตอนเริ่มต้น ตัวอย่าง URL แผนที่:
https://example-map-host.com/maps/custommap.map
การตั้งค่า
เพื่อกำหนดค่าแผนที่แบบกำหนดเองบนเซิร์ฟเวอร์ Rust ของคุณ ให้เปิด แผงควบคุมการจัดการเซิร์ฟเวอร์เกม แล้วไปที่ การตั้งค่า
ค้นหาช่องตั้งค่าที่ชื่อว่า Level URL การตั้งค่านี้จะช่วยให้เซิร์ฟเวอร์ดาวน์โหลดและโหลดแผนที่ Rust แบบกำหนดเองตอนเริ่มต้น วาง URL แผนที่แบบกำหนดเองของคุณลงในช่อง Level URL เช่น:
https://example-map-host.com/maps/custommap.map
เมื่อใส่ URL แล้ว ให้บันทึกการตั้งค่าในแผงควบคุม เมื่อเซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน Rust จะดาวน์โหลดแผนที่จาก URL ที่ให้ไว้และโหลดแผนที่นั้นแทนการสร้างแผนที่ Procedural
ถ้าแผนที่แบบกำหนดเองของคุณต้องการพารามิเตอร์การตั้งค่าเพิ่มเติม (เช่น seed เฉพาะ หรือขนาดโลก) โดยปกติจะมีให้จากผู้สร้างแผนที่ และอาจต้องเพิ่มเข้าไปในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ด้วย
หลังจากบันทึกการตั้งค่าแล้ว รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้แผนที่แบบกำหนดเองถูกดาวน์โหลดและโหลด
หมายเหตุสำคัญ
แผนที่แบบกำหนดเองต้องเข้ากันได้กับเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ Rust ที่คุณใช้งาน หากไฟล์แผนที่เก่าหรือเสียหาย เซิร์ฟเวอร์อาจไม่สามารถเริ่มทำงานได้ หรือจะกลับไปใช้แผนที่ Procedural แทน
แผนที่แบบกำหนดเองขนาดใหญ่ก็อาจทำให้เวลาเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์นานขึ้น เพราะเซิร์ฟเวอร์ต้องดาวน์โหลดและเตรียมแผนที่ก่อนที่ผู้เล่นจะเข้าเล่นได้
ถ้าผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อหลังเปลี่ยนแผนที่ ให้ตรวจสอบว่า URL แผนที่ถูกต้องและเข้าถึงได้จากอินเทอร์เน็ต
สรุป
ยินดีด้วย! คุณตั้งค่าแผนที่แบบกำหนดเองสำหรับเซิร์ฟเวอร์ Rust ของคุณสำเร็จแล้ว หากมีคำถามเพิ่มเติมหรือต้องการความช่วยเหลือ อย่าลังเลที่จะติดต่อทีมซัพพอร์ตของเรา ซึ่งพร้อมให้บริการทุกวันเพื่อช่วยคุณ! 🙂