ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Rust: คำสั่งแอดมิน

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

แนะนำ

Rust มีคำสั่งหลากหลายให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์เกมและผู้เล่นใช้ ในหน้านี้เราสรุปคำสั่งที่มีประโยชน์และเป็นที่นิยมที่สุดซึ่งใช้สำหรับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เกม การจัดการผู้เล่น และควบคุมผู้เล่น

ข้อมูล

คำสั่งบางคำสั่งต้องใช้ Steam64 ID ของผู้เล่น ใช้คู่มือสั้น ๆ ด้านล่างเพื่อเข้าใจวิธีการหาค่า Steam ID ของผู้เล่น

วิธีหาค่า Steam ID ของคุณ

อันดับแรก ใช้เครื่องมืออย่าง Steam ID Finder เพื่อหาค่า Steam64 ID ของคุณ

ที่นี่ให้ใส่ URL Steam ของคุณ:

จากนั้นกด Find Steam ID ตอนนี้เราจะเห็นโปรไฟล์ Steam ของเรา ให้คัดลอก "Steam64ID (Dec)"

แค่นี้แหละ ตอนนี้คุณมี Steam64 ID แล้วและสามารถใช้กับคำสั่งที่ต้องการ Steam64 ID ด้านล่างได้เลย

หมวดหมู่คำสั่ง

ใช้แท็บด้านล่างเพื่อสลับไปมาระหว่างแต่ละหมวด ตารางประกอบด้วยคำสั่งเอง ค่าที่รับได้สำหรับคำสั่ง (ถ้ามี) และคำอธิบายเพื่อให้ง่ายต่อการเข้าใจ

ข้อมูล

คำสั่งทั้งหมดที่กล่าวถึงในหน้านี้เป็นคำสั่งสำหรับ Rust เวอร์ชัน vanilla

รูปแบบคำสั่งค่าที่รับได้คำอธิบาย
server.globalchattrue/falseเมื่อเปิดใช้งาน ข้อความแชทใด ๆ จะถูกแสดงให้ผู้เล่นทุกคนเห็น
server.stop-หยุดเซิร์ฟเวอร์เกม
server.save-บันทึกเซิร์ฟเวอร์เกม
server.saveinterval "value"จำนวนเต็ม (ค่าเริ่มต้น 60)ตั้งค่าระยะเวลาการบันทึกอัตโนมัติของเซิร์ฟเวอร์เกม (เป็นวินาที)
server.securetrue/falseเมื่อเปิดใช้งาน Easy Anti Cheat (EAC) จะปฏิเสธการเชื่อมต่อจากผู้เล่นที่ไม่ได้ลงทะเบียนหรือถูกแบนก่อนเชื่อมต่อ
server.seed "value"จำนวนเต็ม (เช่น 123456)ตั้งค่า seed สำหรับโลกในเซิร์ฟเวอร์เกม
server.stabilitytrue/falseเมื่อเปิดใช้งาน ความเสถียรของโครงสร้างอาคารจะถูกเปิดใช้
server.tickrate "rate"จำนวนเต็ม (ค่าเริ่มต้น 30)ตั้งค่าอัตรา tick ของเซิร์ฟเวอร์เกม
server.writecfg-บันทึกการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าที่ตั้งไว้ก่อนหน้านี้ผ่านคำสั่งเซิร์ฟเวอร์เกมอื่น ๆ
chat.serverlogtrue/falseเมื่อเปิดใช้งาน แชทจะถูกบันทึกลงในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เกมเสมอ
commands.echo "text"ข้อความ (เช่น "Hello World!")แสดงข้อความที่ระบุในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์เกม
global.say "message"ข้อความ (เช่น "Welcome!")ส่งข้อความไปยังผู้เล่นทุกคนในเซิร์ฟเวอร์เกม
env.timeจำนวนเต็ม (เช่น 16)ตั้งเวลาโลกในเกมเป็นค่าที่ระบุ (เป็นชั่วโมง)
server.events-เมื่อเปิดใช้งาน จะเปิดใช้งานเหตุการณ์ในเซิร์ฟเวอร์เกม เช่น airdrops
commands.find "command"ข้อความ (เช่น "quit")ค้นหาคำสั่ง หรือใช้ "." เพื่อแสดงรายการคำสั่งทั้งหมดที่มี
global.quit-บันทึกเซิร์ฟเวอร์เกมแล้วหยุดเซิร์ฟเวอร์เกม
global.init-โหลดไฟล์การตั้งค่า