Palworld: การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Palworld
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
บทนำ
เซิร์ฟเวอร์ Palworld มาพร้อมกับพารามิเตอร์การตั้งค่าที่หลากหลายซึ่งคุณสามารถปรับแต่งได้ตามใจชอบ ในคู่มือนี้ เราจะสำรวจพารามิเตอร์การตั้งค่าที่มีอยู่ทั้งหมดในปัจจุบันและอธิบายแต่ละตัวอย่างละเอียด
ตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Palworld ในเวลาแค่ 1 นาที!
รู้สึกเข้าใจมากขึ้นเมื่อเห็นของจริง? เราจัดให้! ดำดิ่งสู่คลิปวิดีโอที่อธิบายทุกอย่างให้คุณ ไม่ว่าคุณจะรีบหรือชอบเรียนรู้แบบสนุก ๆ!
การเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าของคุณ
อันดับแรก คุณต้องเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าเพื่อแก้ไขพารามิเตอร์ต่าง ๆ มีหลายวิธีในการแก้ไขไฟล์นี้
- ผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ
- ผ่านไฟล์ Config บนเว็บอินเทอร์เฟซ
- ผ่าน FTP
ผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ
วิธีที่ใช้งานง่ายที่สุดคือไปที่ส่วน Settings บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณและค้นหาการตั้งค่าที่เหมาะสมตามภาพด้านล่าง:
ผ่านไฟล์ Config บนเว็บอินเทอร์เฟซ
เซิร์ฟเวอร์ต้องถูกหยุดก่อนจึงจะแก้ไขไฟล์ config ได้ การแก้ไข config แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จะทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดถูกยกเลิก
อีกทางเลือกสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการแก้ไขไฟล์ดิบโดยตรง คุณสามารถเข้าถึงได้โดยไปที่ส่วน Configs บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณแล้วกดปุ่มแก้ไขไฟล์สีน้ำเงินตามภาพด้านล่าง:
จะเปิดตัวแก้ไขข้อความบนเว็บไซต์ให้คุณแก้ไขไฟล์ได้ทันที
ผ่าน FTP
เซิร์ฟเวอร์ต้องถูกหยุดก่อนจึงจะแก้ไขไฟล์ config ได้ การแก้ไข config แล้วรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์จะทำให้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดถูกยกเลิก
วิธีสุดท้ายในการเข้าถึงไฟล์ดิบคือผ่าน FTP หากคุณไม่คุ้นเคยกับการใช้ FTP เราแนะนำให้ดู คู่มือการเข้าถึงผ่าน FTP อย่างไรก็ตาม วิธีนี้ใช้เวลานานกว่า และถ้าคุณต้องการแก้ไขเนื้อหาไฟล์โดยตรง เราแนะนำให้ใช้ส่วน Configs บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมตามที่กล่าวไว้ข้างต้น
ตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์
เปิดใช้งานการรองรับ Crossplay
เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Palworld รองรับการใช้งานหลายแพลตฟอร์ม ดังนั้นคุณสามารถใช้ crossplay ได้ แพลตฟอร์ม Steam ถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น หากคุณต้องการเปิดใช้งานการรองรับ Xbox, PS5 และ Mac คุณสามารถทำได้ในแผงควบคุมเซิร์ฟเวอร์เกมภายใต้การตั้งค่า
Crossplay ระหว่างเวอร์ชันเกม Steam กับ Microsoft Store/Xbox ยังไม่สามารถทำได้ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะตั้งค่าให้ทำงานได้กับ Steam หรือ Microsoft Store/Xbox เท่านั้น
บนเครื่อง Xbox คุณไม่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงผ่านที่อยู่ IP ได้ ดังนั้นถ้าคุณวางแผนจะเล่นบนเครื่อง Xbox คุณจะต้องตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของคุณให้เป็นสาธารณะ
คุณควรกำหนดชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ค้นหาได้ง่าย ดูคู่มือ การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ของเราเพื่อดูวิธีทำ
การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญ
นี่คือตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่จำเป็นสำหรับการปรับแต่งการแสดงผลเซิร์ฟเวอร์ของคุณ การป้องกันด้วยรหัสผ่าน และการตั้งค่าภายในอื่น ๆ
เราไม่แนะนำให้เปลี่ยนพอร์ตหรือการตั้งค่า IP เพราะจะถูกตั้งค่าอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์เกม การเปลี่ยนค่า IP/พอร์ตอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเสียหายได้!
ชื่อพารามิเตอร์ | ตัวอย่าง | คำอธิบาย |
---|---|---|
ServerPlayerMaxNum | 4 | จำนวนผู้เล่นสูงสุดที่สามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้ (สูงสุด 32) |
ServerName | ZAP-Hosting Docs Test | ชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
ServerDescription | This is a server that we are testing on | คำอธิบายเซิร์ฟเวอร์ของคุณ |
AdminPassword | ctRQvhPAWVHq | รหัสผ่านแอดมินสำหรับคำสั่งแอดมิน |
ServerPassword | iLoveZAP!2024 | ล็อกเซิร์ฟเวอร์ด้วยรหัสผ่าน (ส่วนตัว) |
PublicPort | 8211 (ค่าเริ่มต้น) | พอร์ตสาธารณะที่เซิร์ฟเวอร์ใช้งาน |
PublicIP | 123.123.123.123 | ที่อยู่ IP สาธารณะที่เซิร์ฟเวอร์ใช้งาน |
RCONEnabled | true | เปิด/ปิดการใช้งาน RCON |
RCONPort | 8222 | หมายเลขพอร์ตที่ใช้สำหรับ RCON |
หลังจากแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน จะใช้การตั้งค่าที่คุณกำหนดไว้
การตั้งค่าเกมเพลย์
นี่คือตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่สำคัญมากนัก ส่วนใหญ่ใช้สำหรับปรับเปลี่ยนเกมเพลย์และความก้าวหน้า รวมถึงแผนที่และโลกที่คุณเล่นอยู่
ชื่อพารามิเตอร์ | คำอธิบาย |
---|---|
DayTimeSpeedRate | ตั้งค่าความเร็วเวลาช่วงกลางวัน |
NightTimeSpeedRate | ตั้งค่าความเร็วเวลาช่วงกลางคืน |
ExpRate | ตั้งอัตราการได้รับประสบการณ์ (XP) |
PalCaptureRate | อัตราการจับ Pals |
PalSpawnNumRate | อัตราการปรากฏตัวของ Pal |
PalDamageRateAttack | ตัวคูณความเสียหายจาก Pal |
PalDamageRateDefense | ตัวคูณความเสียหายที่ได้รับโดย Pal |
PlayerDamageRateAttack | ตัวคูณความเสียหายจากผู้เล่น |
PlayerDamageRateDefense | ตัวคูณความเสียหายที่ได้รับโดยผู้เล่น |
PlayerStomachDecreaceRate | อัตราการลดความหิวของผู้เล่น |
PlayerStaminaDecreaceRate | อัตราการลดความอึดของผู้เล่น |
PlayerAutoHPRegeneRate | อัตราการฟื้นฟู HP อัตโนมัติของผู้เล่น |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | อัตราการฟื้นฟู HP ขณะนอนหลับของผู้เล่น |
PalStomachDecreaceRate | อัตราการลดความหิวของ Pal |
PalStaminaDecreaceRate | อัตราการลดความอึดของ Pal |
PalAutoHPRegeneRate | อัตราการฟื้นฟู HP อัตโนมัติของ Pal |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | อัตราการฟื้นฟู HP ขณะนอนหลับของ Pal (ใน Palbox) |
BuildObjectDamageRate | ตัวคูณความเสียหายต่อโครงสร้าง |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | อัตราการเสื่อมสภาพของโครงสร้าง |
CollectionDropRate | ตัวคูณไอเท็มที่เก็บได้ |
CollectionObjectHpRate | ตัวคูณ HP ของวัตถุที่เก็บได้ |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | ระยะเวลาการเกิดใหม่ของวัตถุที่เก็บได้ |
EnemyDropItemRate | ตัวคูณไอเท็มที่ดรอปจากศัตรู |
DeathPenalty | โทษเมื่อเสียชีวิต (ไม่มี/ไอเท็ม) |
GuildPlayerMaxNum | จำนวนผู้เล่นสูงสุดในกิลด์ |
PalEggDefaultHatchingTime | เวลาฟักไข่ (ชั่วโมง) |
หลังจากแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน จะใช้การตั้งค่าที่คุณกำหนดไว้