ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Open.mp: การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Open.mp

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

แนะนำ

เซิร์ฟเวอร์ Open.mp มาพร้อมกับพารามิเตอร์การตั้งค่าที่หลากหลายซึ่งคุณสามารถปรับแต่งได้ตามใจชอบ ในคู่มือนี้ เราจะสำรวจพารามิเตอร์การตั้งค่าที่มีอยู่ทั้งหมดในปัจจุบันและอธิบายแต่ละตัวอย่างละเอียด

การเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าของคุณ

อันดับแรก คุณจะต้องเข้าถึงไฟล์การตั้งค่าเพื่อแก้ไขพารามิเตอร์ใดๆ มีหลายวิธีในการแก้ไขไฟล์นี้

ผ่านเว็บอินเทอร์เฟซ

วิธีที่ใช้งานง่ายที่สุดในการแก้ไขการตั้งค่าพื้นฐานคือไปที่ส่วน Settings บนเว็บอินเทอร์เฟซของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณและค้นหาการตั้งค่าที่เหมาะสมตามภาพด้านล่าง:

โปรดทราบว่า ไม่ใช่ตัวเลือกการตั้งค่าทั้งหมดที่จะเข้าถึงได้ที่นี่ หากคุณต้องการตั้งค่าทุกอย่าง ให้ใช้แท็บ WI Config File เพื่อแก้ไขไฟล์ที่จำเป็นได้โดยตรงในเว็บอินเทอร์เฟซ

ตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

รายละเอียดเซิร์ฟเวอร์

นี่คือตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ปรับข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ของคุณในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ คุณจะต้องค้นหาตัวเลือกเหล่านี้ในไฟล์การตั้งค่าของคุณ ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ โดยใช้ CTRL+F ในเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมแก้ไขเพื่อค้นหา

ชื่อพารามิเตอร์ตัวอย่างคำอธิบาย
nameZAP-Hosting Docs Testตั้งชื่อโฮสต์เนมสำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
languageEnglishภาษาที่จะแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
websitezap-hosting.com/เพิ่มเว็บไซต์ที่ผู้คนสามารถเยี่ยมชมเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
discord.invitediscord.gg/zaphostingลิงก์เซิร์ฟเวอร์ Discord ที่จะแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
banners.lightzap-hosting.com/lighticon.pngตั้ง URL สำหรับแบนเนอร์ธีมสว่างที่จะแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
banners.darkzap-hosting.com/darkicon.pngตั้ง URL สำหรับแบนเนอร์ธีมมืดที่จะแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
game.mapZAPtastic Stunt Mapชื่อแผนที่ที่จะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
game.modeSurvivalโหมดเกมที่จะปรากฏในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
announcetrueสลับว่าจะให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สาธารณะหรือไม่
enable_querytrueสลับว่าจะให้ข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ของคุณแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์หรือไม่

หลังจากที่คุณแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์ในตำแหน่งที่เหมาะสมและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณเริ่มทำงาน มันจะใช้การตั้งค่าที่คุณได้กำหนดไว้

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์หลัก

นี่คือตัวเลือกการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญมากขึ้นซึ่งปรับฟังก์ชันการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ คุณจะต้องค้นหาตัวเลือกเหล่านี้ในไฟล์การตั้งค่าของคุณ ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ โดยใช้ CTRL+F ในเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมแก้ไขเพื่อค้นหา

ชื่อพารามิเตอร์ตัวอย่างคำอธิบาย
max_players50 (ค่าเริ่มต้น)ตั้งจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์สามารถรองรับได้ในเวลาเดียวกัน
max_bots0 (ค่าเริ่มต้น)ตั้งจำนวน NPC สูงสุดที่เซิร์ฟเวอร์สามารถรองรับได้ ซึ่งจะนับรวมในจำนวน max_players ด้วย
passwordiLoveZAP!2024ตั้งรหัสผ่านที่ผู้เล่นต้องใช้เพื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์
rcon.enabletrueสลับว่าจะเปิดใช้งานฟีเจอร์ RCON หรือไม่
rcon.passwordZAP-IS-AWESOMEตั้งรหัสผ่านที่ต้องใช้เพื่อเข้าถึง RCON จากไคลเอนต์
logging.enabletrueสลับว่าจะเปิดใช้งานการบันทึกล็อกหรือไม่
logging.filelog.txtเส้นทางและชื่อไฟล์ที่จะใช้สำหรับการบันทึกล็อกหากเปิดใช้งาน
logging.log_chattrueสลับว่าจะให้แชทของผู้เล่นแสดงในคอนโซลเซิร์ฟเวอร์หรือไม่

หลังจากที่คุณแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์ในตำแหน่งที่เหมาะสมและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณเริ่มทำงาน มันจะใช้การตั้งค่าที่คุณได้กำหนดไว้

การตั้งค่าเกมเพลย์ & เครือข่าย

Open.mp มีตัวเลือกเกมเพลย์และเครือข่ายมากมายที่ช่วยให้คุณปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้อย่างละเอียด ที่นี่เราจะสรุปตัวเลือกที่สำคัญบางส่วน คุณจะต้องค้นหาตัวเลือกเหล่านี้ในไฟล์การตั้งค่าของคุณ ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ โดยใช้ CTRL+F ในเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมแก้ไขเพื่อค้นหา

ถ้าคุณต้องการปรับแต่งการตั้งค่าทั้งหมด เราแนะนำให้อ่าน คู่มือ config.json ของ open.mp ซึ่งแสดงตัวเลือกการตั้งค่าทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบัน

เคล็ดลับ

เราไม่แนะนำให้เปลี่ยนพอร์ตหรือที่อยู่ IP เพราะจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์เกม การเปลี่ยนค่า IP/Port อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณเสียหายได้!

ชื่อพารามิเตอร์คำอธิบาย
game.use_chat_radiusสลับว่าจะเปิดใช้งานรัศมีแชทหรือไม่
game.chat_radiusตั้งค่ารัศมีจำกัดสำหรับแชท
game.timeตั้งเวลาทั่วไปที่เซิร์ฟเวอร์ใช้
game.use_nametagsสลับการแสดงแท็กชื่อ, แถบสุขภาพ และแถบเกราะเหนือผู้เล่น
game.use_vehicle_friendly_fireเปิดใช้งานไฟร์เฟรนด์ลี่สำหรับยานพาหนะทีม
game.vehicle_respawn_timeเวลาการเกิดใหม่ของยานพาหนะเป็นมิลลิวินาที
game.weatherสภาพอากาศทั่วโลกที่เซิร์ฟเวอร์ใช้
network.bindที่อยู่ IP ที่เซิร์ฟเวอร์ควรใช้ (เราแนะนำไม่ให้เปลี่ยนสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม)
network.portพอร์ตที่เซิร์ฟเวอร์ควรใช้ (อีกครั้ง เราแนะนำไม่ให้เปลี่ยนสำหรับเซิร์ฟเวอร์เกม)
network.messages_limitจำนวนข้อความสูงสุดที่ผู้ใช้สามารถส่งได้ต่อวินาที
network.player_timeoutเวลาหน่วงเป็นมิลลิวินาทีหลังจากนั้นผู้เล่นจะหมดเวลาเมื่อไม่มีข้อมูลส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์

หลังจากที่คุณแก้ไขเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกไฟล์ในตำแหน่งที่เหมาะสมและรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ครั้งถัดไปที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณเริ่มทำงาน มันจะใช้การตั้งค่าที่คุณได้กำหนดไว้