ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

No More Room In Hell: ข้อความเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติ - แจ้งข่าวสาร ลิงก์โซเชียล และอื่นๆ ให้ผู้เล่นรู้ทัน!

ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคู่มือนี้

เริ่มต้นทันที — สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและทำตามคู่มือนี้ทีละขั้นตอน

แนะนำ

ข้อความเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติเป็นวิธีง่ายๆ แต่ทรงพลังในการสื่อสารข้อมูลสำคัญกับผู้เล่นโดยตรงในเกม คุณสามารถใช้แสดงกฎเซิร์ฟเวอร์ ประกาศกิจกรรม แชร์ทิปส์เจ๋งๆ หรือเตือนความจำเป็นระยะๆ โดยไม่ต้องให้แอดมินมานั่งพิมพ์เอง

ด้วยการใช้ Scheduled Tasks ข้อความเซิร์ฟเวอร์จะถูกส่งเข้าแชทในเกม No More Room In Hell อัตโนมัติผ่านการรันคำสั่งที่ตั้งไว้ตามเวลาที่กำหนด

วิธีการทำงานของข้อความอัตโนมัติ

ข้อความอัตโนมัติจะถูกสร้างโดยการตั้ง Scheduled Task ที่รันคำสั่งเซิร์ฟเวอร์ในเวลาหรือช่วงเวลาที่กำหนด คำสั่งนี้สามารถใช้ส่งข้อความแชท, ประกาศ หรือแจ้งเตือนในเซิร์ฟเวอร์ได้

เมื่อเซ็ตอัพเสร็จแล้ว งานนี้จะรันเองเบื้องหลังและแสดงข้อความให้ผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมต่ออยู่เห็น ทำให้การสื่อสารเป็นไปอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องให้ทีมงานออนไลน์ตลอดเวลา

การสร้างข้อความอัตโนมัติ

เพื่อสร้างข้อความเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติ ให้เปิดแดชบอร์ดเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณแล้วไปที่ส่วน Scheduled Tasks สร้างงาน Scheduled Task ใหม่และเลือกตัวเลือกให้รัน คำสั่ง ในช่องคำสั่ง ให้ใส่คำสั่งข้อความที่เซิร์ฟเวอร์เกมของคุณรองรับ

<message command> <your message text>

แทนที่คำสั่งด้วยคำสั่งเกมหรือคำสั่งจากปลั๊กอินที่คุณต้องการใช้เพื่อส่งข้อความ และ <your message text> ด้วยข้อความที่คุณอยากให้ผู้เล่นเห็น

จากนั้นกำหนดความถี่ในการส่งข้อความ เช่น ทุกไม่กี่นาที ทุกชั่วโมง หรือเวลาที่กำหนดในแต่ละวัน สำหรับคำแนะนำละเอียดเกี่ยวกับการสร้าง Scheduled Tasks ดูได้ใน คู่มือ Scheduled tasks

img

การปรับแต่งช่วงเวลาข้อความ

Scheduled Tasks ให้คุณควบคุมเต็มที่ว่าอยากให้ข้อความแสดงเมื่อไหร่และบ่อยแค่ไหน ตัวอย่างการใช้งานทั่วไป เช่น:

  • แสดงกฎเซิร์ฟเวอร์ทุกไม่กี่นาที
  • ประกาศกิจกรรมที่จะมาถึงในเวลาที่กำหนด
  • ส่งทิปส์เล่นเกมให้ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่กลับมา
  • เตือนลิงก์ Discord หรือเว็บไซต์

ช่วงเวลาสามารถปรับเปลี่ยนได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ ทำให้คุณปรับเปลี่ยนได้ยืดหยุ่นตามการเติบโตของเซิร์ฟเวอร์

ข้อควรทราบสำคัญ

ฟีเจอร์ข้อความเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติขึ้นอยู่กับความสามารถของเกมและคำสั่งที่มีให้ใช้ แม้ว่าการตั้งข้อความตามเวลาพื้นฐานจะทำได้ด้วยคำสั่งเซิร์ฟเวอร์มาตรฐาน แต่ก็อาจจำกัดเรื่องฟอร์แมต เงื่อนไข หรือการปรับแต่งขั้นสูง

ถ้าเกมรองรับปลั๊กอิน, ม็อด หรือส่วนขยายที่ให้ความยืดหยุ่นและตัวเลือกปรับแต่งมากขึ้น การใช้โซลูชันเหล่านั้นอาจคุ้มค่า ในกรณีนี้ ระบบส่งข้อความเฉพาะทางจะมีฟีเจอร์ครบกว่าและเหมาะกับเซิร์ฟเวอร์ที่ซับซ้อนหรือปรับแต่งเยอะกว่า

สรุป

ข้อความเซิร์ฟเวอร์อัตโนมัติช่วยให้คุณแจ้งข่าวสารและสร้างการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นได้อย่างมั่นใจโดยไม่ต้องลงแรงเอง ด้วยการใช้ Scheduled Tasks รันคำสั่งส่งข้อความ แอดมินเซิร์ฟเวอร์จะมั่นใจได้ว่าการสื่อสารจะเป็นไปอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์

เมื่อเซ็ตอัพเสร็จ ข้อความอัตโนมัติจะทำงานเองและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ง่ายๆ เพียงแค่ปรับคำสั่งและข้อความในเกมให้เหมาะสม

ถ้ามีคำถามหรืออยากได้ความช่วยเหลือ ติดต่อทีมซัพพอร์ตของเราได้เลย พร้อมช่วยเหลือคุณทุกวัน! 🙂