Minecraft: สร้างโลกล่วงหน้า (ชิ้นส่วน)
ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคู่มือนี้
เริ่มต้นทันที — สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและทำตามคู่มือนี้ทีละขั้นตอน
แนะนำ
อยากสร้างโลกของคุณล่วงหน้าอย่างรวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และปลอดภัย แทนที่จะสร้างระหว่างเล่นเกมไหม? Minecraft ไม่มีฟังก์ชันนี้มาให้โดยตรง แต่สามารถทำได้ด้วยปลั๊กอินหรือม็อดที่ออกแบบมาเฉพาะ วิธีใช้และสิ่งที่ควรพิจารณาจะอธิบายอย่างละเอียดด้านล่างนี้
การเตรียมตัว
อันดับแรก คุณต้องมั่นใจว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณรองรับการใช้ปลั๊กอินหรือม็อด โดยต้องใช้ Minecraft เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งต่อไปนี้:
- Minecraft: Forge, Minecraft Fabric (ม็อด)
- Minecraft: Spigot, Minecraft Bukkit, Minecraft: Paper Spigot (ปลั๊กอิน)
ถ้าคุณยังไม่ได้ใช้ Minecraft เวอร์ชันเหล่านี้ คุณสามารถใช้ตัวเลือก เปลี่ยนเกม เพื่อเลือกเกมที่ต้องการได้
การติดตั้ง
วิธีที่นิยมที่สุดในการสร้างชิ้นส่วนล่วงหน้าคือการใช้ Chunky ซึ่งมีให้สำหรับเซิร์ฟเวอร์หลายแบบทั้งในรูปแบบปลั๊กอินและม็อด ในตัวอย่างนี้จะอธิบายและสาธิตการสร้างชิ้นส่วนด้วย Chunky
| เวอร์ชัน | ดาวน์โหลด |
|---|---|
| ม็อด | Forge Fabric |
| ปลั๊กอิน | Spigot/Bukkit |
ดาวน์โหลด Chunky ในรูปแบบปลั๊กอินหรือม็อดและติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หากไม่แน่ใจวิธีติดตั้ง ปลั๊กอิน หรือ ม็อด คู่มือที่เกี่ยวข้องจะช่วยคุณได้
การใช้งาน
เมื่อคุณติดตั้ง Chunky เรียบร้อยแล้ว คุณก็สามารถเริ่มสร้างชิ้นส่วนได้เลย เริ่มด้วยคำสั่ง chunky start
ถ้าต้องการหยุดชั่วคราวและกลับมาทำต่อทีหลัง ใช้คำสั่ง chunky pause และ chunky continue เพื่อดำเนินการต่อ หากต้องการยกเลิกการสร้างทั้งหมด ใช้คำสั่ง chunky cancel คำสั่งเหล่านี้สามารถใช้ผ่านคอนโซลสดหรือในเกมโดยผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ได้เลย
การใช้งานทรัพยากรเกินขีดจำกัดเป็นเวลานานอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ถูกระงับชั่วคราว เพื่อป้องกัน ควรสร้างชิ้นส่วนด้วยความเร็วและขนาดที่สมดุล เพื่อให้โหลดระบบอยู่ในระดับที่รับได้
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับขีดจำกัดทรัพยากรและวิธีแก้ไขดูได้ใน คู่มือขีดจำกัดทรัพยากร
คำสั่ง
ส่วนนี้รวบรวมคำสั่งทั้งหมดที่ Chunky ใช้สำหรับสร้างและจัดการชิ้นส่วน
การจัดการงาน
| คำสั่ง | คำอธิบาย |
|---|---|
| chunky start | เริ่มงานสร้างชิ้นส่วนใหม่จากการเลือกปัจจุบัน |
| chunky pause | หยุดชั่วคราวงานสร้างชิ้นส่วนและบันทึกความคืบหน้า |
| chunky continue | ดำเนินงานสร้างชิ้นส่วนที่กำลังทำหรือบันทึกไว้ต่อ |
| chunky cancel | หยุดงานสร้างชิ้นส่วนและยกเลิกความคืบหน้า |
การเลือก
| คำสั่ง | คำอธิบาย |
|---|---|
| chunky world [world] | ตั้งค่าโลกที่เลือกปัจจุบัน |
chunky shape <shape> | ตั้งค่ารูปร่างที่จะสร้าง |
chunky center [<x> <z>] | ตั้งค่าตำแหน่งบล็อกศูนย์กลางปัจจุบัน |
chunky radius <radius> | ตั้งค่ารัศมีปัจจุบัน |
| chunky worldborder | ตั้งค่าศูนย์กลางและรัศมีให้ตรงกับขอบโลกในโลกที่เลือก |
| chunky spawn | ตั้งค่าศูนย์กลางเป็นจุดเกิด |
chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2> | ตั้งค่าการเลือกโดยพิกัดมุม |
chunky pattern <pattern> | ตั้งค่ารูปแบบการสร้างที่ต้องการ |
| chunky slection | แสดงการเลือกปัจจุบัน |
อื่นๆ
| คำสั่ง | คำอธิบาย |
|---|---|
| chunky silent | สลับการแสดงข้อความอัปเดต |
chunky quiet <interval> | ตั้งค่าช่วงเวลาที่ไม่แสดงข้อความอัปเดต (วินาที) |
| chunky progress | แสดงความคืบหน้าการสร้างล่วงหน้าในเกมสำหรับทุกงาน |
| chunky reload | โหลดการตั้งค่าใหม่ |
| chunky trim | ลบชิ้นส่วนที่อยู่นอกการเลือก |
สรุป
เมื่อทำตามขั้นตอนนี้ คุณได้ติดตั้ง Chunky เรียบร้อยและสามารถสร้างโลก (ชิ้นส่วน) ล่วงหน้าได้แล้ว ยินดีด้วย! ถ้าทำตามครบทุกขั้นตอน คุณควรเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้สำเร็จ หากมีคำถามหรืออยากได้ความช่วยเหลือ ติดต่อทีมซัพพอร์ตของเราได้เลย พร้อมช่วยเหลือทุกวัน! 🙂