ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

Hytale: ปัญหาความเสถียรที่รู้จักในช่วง Early Access (HyFixes)

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

แนะนำ

Hytale เปิดให้เล่นในช่วง Early Access ซึ่งหมายความว่าเกมเพลย์และส่วนประกอบของเอนจินบางอย่างยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง อาจเกิดปัญหาบางอย่างที่ไม่ได้เกิดจากการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ประสิทธิภาพของโฮสติ้ง หรือการกระทำของผู้เล่น

ในบางกรณี บั๊กที่รู้จักในเกมอาจทำให้เซิร์ฟเวอร์เกมล่ม ผู้เล่นหลุด หรือเกิดปัญหาการโต้ตอบที่ผิดพลาด ข้อมูลต่อไปนี้จะอธิบายว่าเมื่อไหร่ที่ปัญหาเหล่านี้น่าจะเกี่ยวข้องกับตัวเกมเอง และวิธีแก้ไขด้วยการใช้ม็อด HyFixes จนกว่าทีมพัฒนาเกมจะแก้ไขอย่างสมบูรณ์

แจ้งเตือน Early Access

Hytale เปิดตัวเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2026 และยังอยู่ในช่วง Early Access เนื่องจากเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ ไฟล์การตั้งค่า การรองรับม็อด และขั้นตอนการติดตั้งอาจมีการเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา

อาการ

ปัญหาที่คู่มือนี้กล่าวถึงมักเกิดขึ้นแม้ว่าเซิร์ฟเวอร์เกมจะถูกตั้งค่าอย่างถูกต้องและทำงานได้โดยไม่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพ เซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับผลกระทบอาจแสดงพฤติกรรมเช่น ล่มโดยไม่คาดคิดระหว่างเล่นเกม ผู้เล่นถูกเตะออกโดยไม่มีข้อความแสดงข้อผิดพลาดชัดเจน หรือเกิดการล่มจากการกระทำบางอย่างในเกม

สถานการณ์ทั่วไป เช่น ล่มเมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับไอเท็มบางอย่าง สถานีคราฟต์ เควสต์ หรือเมื่อเข้าออกพื้นที่เฉพาะ เช่น ดันเจี้ยน ในหลายกรณี ปัญหานี้สามารถทำซ้ำได้และเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน

สาเหตุ

บั๊กเป็นเรื่องปกติในเกมช่วง Early Access ซึ่งอาจมีบั๊กในซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์เกมด้วย ไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์โฮสติ้ง ความเสถียรของเครือข่าย หรือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ที่ผิดพลาด เพราะบั๊กเหล่านี้เกิดขึ้นในระดับเกมหรือเอนจิน จึงไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าหรือขั้นตอนแก้ไขปัญหามาตรฐาน การแก้ไขอย่างเป็นทางการคาดว่าจะมีตามการพัฒนาต่อไป แต่บางปัญหาอาจยังคงอยู่ระหว่างอัปเดต

วิธีแก้และเมื่อไหร่ควรใช้

HyFixes เป็นม็อดที่ดูแลโดยชุมชน ออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหาความเสถียรที่รู้จักใน Hytale โดยเน้นป้องกันการล่มและความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์ด้วยการจัดการการโต้ตอบและกรณีขอบเขตที่มีปัญหาในเกมอย่างปลอดภัย

ม็อดนี้ไม่เปลี่ยนแปลงกลไกเกมหรือสมดุลเกม แต่ทำหน้าที่เป็นชั้นป้องกันที่ช่วยป้องกันบั๊กที่รู้จักไม่ให้ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มหรือผู้เล่นหลุด

วิธีติดตั้ง HyFixes ให้ทำตามขั้นตอนการติดตั้งม็อดมาตรฐานที่อธิบายไว้ในคู่มือ ติดตั้งม็อด คู่มือนี้จะอธิบายว่าม็อดต้องวางไว้ที่ไหนและเซิร์ฟเวอร์โหลดม็อดอย่างไร

ควรพิจารณาใช้ HyFixes เมื่อได้ทำขั้นตอนแก้ไขปัญหามาตรฐานแล้วแต่ปัญหายังไม่หาย แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ประสบปัญหาล่มซ้ำหรือความไม่เสถียรที่เกี่ยวข้องกับบั๊กในช่วง Early Access

สิ่งที่ได้รับการแก้ไข

HyFixes มุ่งเน้นแก้ไขปัญหาความเสถียรและการล่มที่รู้จักในเวอร์ชัน Early Access ปัจจุบันของ Hytale ปัญหาต่อไปนี้ได้รับการแก้ไขโดย HyFixes:

  • ล่มตอนเก็บไอเท็ม - ล่มที่เธรดโลกเมื่อผู้เล่นหลุดขณะเก็บไอเท็ม
  • ล่ม RespawnBlock - ผู้เล่นถูกเตะเมื่อทำลายเตียง/ถุงนอน
  • ล่ม ProcessingBench - ผู้เล่นถูกเตะเมื่อม้านั่งถูกทำลายในขณะที่เปิดใช้งาน
  • ล่มตอนออกดันเจี้ยน - ผู้เล่นถูกเตะเมื่อออกจากดันเจี้ยนที่มีข้อมูลเสียหาย
  • หน่วยความจำบวมจากชิ้นส่วนที่ถูกปลดโหลด - เซิร์ฟเวอร์หมดหน่วยความจำจากชิ้นส่วนที่ไม่ได้โหลด
  • ล่ม CraftingManager - ผู้เล่นถูกเตะเมื่อเปิดม้านั่งคราฟต์
  • ล่ม InteractionManager - ผู้เล่นถูกเตะระหว่างการโต้ตอบบางอย่าง
  • ล่ม Quest Objective - ระบบเควสต์ล่มเมื่อเป้าหมายหายไป
  • ล่ม SpawnMarker - ล่มโลกระหว่างการสปอนของเอนทิตี้
  • ซิงค์บัฟเฟอร์ล้น - แก้ไขปัญหาการดีซิงค์การต่อสู้/อาหาร/เครื่องมือ (400-2500 ข้อผิดพลาดต่อเซสชัน)
  • ช่องว่างตำแหน่งซิงค์ - แก้ไขข้อยกเว้น "out of order" ที่เตะผู้เล่น
  • การแข่งขันพอร์ทัลดันเจี้ยน - แก้ไขล่ม "ผู้เล่นอยู่ในโลกแล้ว" เมื่อเข้าใช้พอร์ทัล
  • Null SpawnController - แก้ไขล่มโลกเมื่อโหลดบีคอนสปอน
  • Null Spawn Parameters - แก้ไขล่มโลกในไบโอมภูเขาไฟ/ถ้ำ
  • ส่วนประกอบบล็อกซ้ำซ้อน - แก้ไขผู้เล่นถูกเตะเมื่อใช้เทเลพอร์ตเตอร์
  • Null npcReferences (การลบ) - แก้ไขล่มเมื่อเอาเครื่องหมายสปอนออก
  • Null npcReferences (ตัวสร้าง) - แก้ไขสาเหตุหลัก: กำหนดค่าอาร์เรย์ในตัวสร้าง SpawnMarkerEntity
  • BlockCounter ไม่ลดลง - แก้ไขข้อจำกัดเทเลพอร์ตเตอร์ติดที่ 5
  • ล่ม WorldMapTracker Iterator - แก้ไขล่มเซิร์ฟเวอร์ทุก ~30 นาทีบนเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้เล่นเยอะ

สรุป

ปัญหาความเสถียรบางอย่างบนเซิร์ฟเวอร์เกม Hytale เกิดจากบั๊กที่รู้จักในช่วง Early Access ซึ่งไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเพียงอย่างเดียว

ในกรณีเหล่านี้ HyFixes เป็นทางออกที่ใช้งานได้จริงและมีประสิทธิภาพเพื่อเพิ่มความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์จนกว่าจะมีการแก้ไขอย่างเป็นทางการ หากมีคำถามหรือขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม อย่าลังเลที่จะติดต่อทีมซัพพอร์ตของเรา ซึ่งพร้อมช่วยเหลือคุณทุกวัน! 🙂