ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

HumanitZ: เปลี่ยนความยากของซอมบี้

ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสำหรับคู่มือนี้

เริ่มต้นทันที — สั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและทำตามคู่มือนี้ทีละขั้นตอน

แนะนำ

ความยากของซอมบี้มีบทบาทสำคัญในการกำหนดประสบการณ์การเอาชีวิตรอดใน HumanitZ ตั้งแต่ความแข็งแกร่งและความเร็วของซอมบี้ ไปจนถึงตัวคูณการเกิดและเหตุการณ์บุกของ AI การตั้งค่าเหล่านี้จะกำหนดว่าระดับความอันตรายของโลกจะเป็นอย่างไร

ตัวเลือกความยากที่เกี่ยวข้องกับซอมบี้และ AI ทั้งหมดถูกตั้งค่าในไฟล์ GameServerSettings.ini ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมความเข้มข้นของการเผชิญหน้ากับ PvE บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้อย่างเต็มที่

การตั้งค่า

การตั้งค่าความยากของซอมบี้ถูกควบคุมในไฟล์ GameServerSettings.ini คุณสามารถเข้าถึงไฟล์นี้ได้ในแผงควบคุมเซิร์ฟเวอร์ของคุณภายใต้ Configs ในไฟล์คอนฟิก ให้ค้นหาพารามิเตอร์ดังต่อไปนี้:

;Health difficulty where 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare
ZombieDiffHealth=1

;Speed difficulty where 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare
ZombieDiffSpeed=2

;Damage difficulty where 0=Very Easy, 1=Easy, 2=Default, 3=Hard, 4=Very Hard, 5=Nightmare
ZombieDiffDamage=3

;Zombie amount multiplier 2 for example would mean twice as many zombies. 0.5 would mean half as many zombies.
ZombieAmountMulti=1

;Human bandit amount multiplier 2 for example would mean twice as many human bandits. 0.5 would mean half as many human bandits.
HumanAmountMulti=1

;Zombie dog mainly appear at night. 2 for example would mean twice as many zombie dogs. 0.5 would mean half as many zombie dogs.
ZombieDogMulti=1

;The time in minutes it takes for zombies to respawn, set to 0 to disable zombie respawning.
ZombieRespawnTimer=90

;The game will sometimes spawn AI events such as zombies or humans raiding your location. 0 = Disabled, 1 = Low, 2 = Default, 3 = High, 4 = Insane
AIEvent=2

ด้านล่างนี้คือคำอธิบายของแต่ละการตั้งค่า:

  • ZombieDiffHealth – ควบคุมความยากของพลังชีวิตซอมบี้
  • ZombieDiffSpeed – ควบคุมความเร็วการเคลื่อนที่ของซอมบี้
  • ZombieDiffDamage – ควบคุมความเสียหายที่ซอมบี้ทำได้
  • ZombieAmountMulti – ตัวคูณจำนวนซอมบี้ที่เกิดขึ้นทั้งหมด
  • HumanAmountMulti – ตัวคูณจำนวนโจรมนุษย์ที่เกิดขึ้น
  • ZombieDogMulti – ตัวคูณจำนวนสุนัขซอมบี้ที่เกิดขึ้น
  • ZombieRespawnTimer – กำหนดเวลาที่ใช้ในการเกิดซอมบี้ใหม่ (ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดการเกิดซอมบี้ใหม่)
  • AIEvent – ควบคุมความถี่ของเหตุการณ์บุกของ AI

หลังจากแก้ไขแล้ว ให้บันทึกไฟล์และรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้การตั้งค่าใหม่มีผล

ตัวอย่างการตั้งค่าความยาก

การตั้งค่าซอมบี้แบบง่าย

การตั้งค่านี้จะสร้างประสบการณ์ PvE ที่ง่ายขึ้นด้วยจำนวนศัตรูน้อยลงและระดับภัยคุกคามที่ลดลง

ZombieDiffHealth=1
ZombieDiffSpeed=1
ZombieDiffDamage=1
ZombieAmountMulti=0.75
HumanAmountMulti=0.75
ZombieDogMulti=0.5
ZombieRespawnTimer=180
AIEvent=1

การตั้งค่าซอมบี้แบบยาก

การตั้งค่านี้จะเพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรู อัตราการเกิด และความถี่ของเหตุการณ์ เพื่อโลกที่อันตรายขึ้นมาก

ZombieDiffHealth=4
ZombieDiffSpeed=4
ZombieDiffDamage=4
ZombieAmountMulti=1.5
HumanAmountMulti=1.5
ZombieDogMulti=2
ZombieRespawnTimer=60
AIEvent=3

สรุป

ยินดีด้วย! โดยการปรับค่าที่เกี่ยวข้องกับซอมบี้ในไฟล์ GameServerSettings.ini คุณได้ปรับแต่งการตั้งค่าความยากของซอมบี้บนเซิร์ฟเวอร์ HumanitZ ของคุณเรียบร้อยแล้ว หากมีคำถามหรือขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม อย่าลังเลที่จะติดต่อทีมซัพพอร์ตของเรา ซึ่งพร้อมให้บริการทุกวันเพื่อช่วยเหลือคุณ! 🙂