ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

FiveM: ปรับแต่งเท็กซ์เจอร์ให้เหมาะสม

คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:

(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)

แนะนำ

อยากปรับแต่งเท็กซ์เจอร์ม็อด GTA5 ของคุณให้เล็กลงโดยไม่เสียคุณภาพไหม? ในคู่มือนี้ เราจะแนะนำวิธีบีบอัดเท็กซ์เจอร์ให้มีขนาดต่ำกว่า 16MB ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยขั้นตอนง่ายๆ และเครื่องมือที่เหมาะสม คุณจะเพิ่มประสิทธิภาพเกมและประหยัดพื้นที่จัดเก็บข้อมูลได้ อีกทั้งยังช่วยหลีกเลี่ยงปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เช่น:

Asset hevo/hevo.ytd uses 166.0 MiB of physical memory. Oversized assets can and will lead to streaming issues (models not loading/rendering, commonly known as 'texture loss', 'city bug' or 'streaming isn't great').

เตรียมตัว

ก่อนเริ่ม ให้แน่ใจว่าคุณได้ดาวน์โหลดและติดตั้งเครื่องมือที่จำเป็นแล้ว ดาวน์โหลด OpenIV และ XnResize จากเว็บไซต์ทางการ และทำตามคำแนะนำการติดตั้ง เครื่องมือเหล่านี้จะใช้สำหรับแก้ไขเท็กซ์เจอร์:

การตั้งค่า

เมื่อดาวน์โหลดและติดตั้งเครื่องมือครบแล้ว คุณก็พร้อมเริ่มแก้ไขเท็กซ์เจอร์ได้เลย หาไฟล์ .ytd ของม็อดคุณใน OpenIV แล้วเปิดเพื่อเข้าถึงเท็กซ์เจอร์

OpenIV Texture Dictionary

ใน OpenIV คุณจะเจอคำสั่ง "Export all textures" ที่มุมล่างซ้าย คลิกเพื่อส่งออกเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดของม็อดคุณ เก็บไฟล์ไว้ในโฟลเดอร์ภายในไดเรกทอรีม็อดรถยนต์ของคุณ เช่น โฟลเดอร์ "textures"

การปรับแต่ง

ตอนนี้ที่คุณส่งออกเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดแล้ว ก็ถึงเวลาปรับขนาดและแก้ไข เปิด XnResize บนคอมพิวเตอร์ของคุณ ลากไฟล์ .dds ที่ส่งออกทั้งหมดเข้าไปในหน้าต่าง XnResize คุณจะเห็นเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดในแอป ในแท็บ "Action" ของ XnResize ตั้งค่าความกว้างและความสูงเป็นเปอร์เซ็นต์ แล้วลดขนาดเท็กซ์เจอร์ลงเหลือ 50% ของขนาดเดิม อย่าลืมรักษาสัดส่วนให้ถูกต้องด้วยนะ

XnResize Action Tab

ในแท็บ "Output" เลือกโฟลเดอร์เป้าหมายสำหรับเท็กซ์เจอร์ที่แก้ไขแล้ว เช่น "textures_resized" และตั้งค่าฟอร์แมตเป็น DDS - Direct Draw Surface

XnResize Output Tab

สรุป

หลังจากแก้ไขและปรับขนาดเท็กซ์เจอร์ทั้งหมดแล้ว ให้นำเท็กซ์เจอร์เวอร์ชันบีบอัดมาแทนที่ของเก่าในม็อดของคุณ คุณจะเห็นว่าขนาดเท็กซ์เจอร์ที่บีบอัดลดลงอย่างมาก ซึ่งไม่เพียงช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพเกมของคุณด้วย

คำอธิบายTexture Dictionary เดิมTexture Dictionary บีบอัดดีขึ้นกี่เท่า
ขนาดบีบอัด11.8 MB1.23 MB9.6x
ขนาดไม่บีบอัด164 MB11 MB14.9x
หน่วยความจำเสมือน0.05 MiB0.05 MiB-
หน่วยความจำจริง166.00 MiB10.69 MiB15.5x

อย่าลืมทดสอบเท็กซ์เจอร์ในเกมด้วยนะ ถ้าเจอปัญหา คุณสามารถรีเซ็ตเท็กซ์เจอร์แต่ละอันกลับเป็นขนาดเดิม หรือใช้ไฟล์ .dds ต้นฉบับได้เสมอ