การป้องกัน DDoS ของ OVH ที่ ZAP Hosting
บทนำ
การโจมตี DDoS (Distributed Denial of Service) คือความพยายามที่เป็นอันตรายในการขัดขวางทราฟฟิกปกติของเซิร์ฟเวอร์, บริการ หรือเครือข่ายเป้าหมายโดยการส่งทราฟฟิกเข้ามามากเกินไป เพื่อให้มั่นใจว่าการทำงานของลูกค้าของเราจะเสถียรและไม่สะดุด ZAP Hosting จึงใช้ระบบป้องกัน DDoS เฉพาะที่ปรับแต่งตามที่ตั้งดาต้าเซ็นเตอร์แต่ละแห่ง
หนึ่งในแพลตฟอร์มป้องกันที่ผสานเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานทั่วโลกของเราคือระบบ OVH Anti-DDoS OVH ให้โซลูชันการบรรเทาภัยโจมตีระดับเครือข่ายที่ทำงานอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ออกแบบมาเพื่อดูดซับการโจมตีขนาดใหญ่โดยไม่กระทบต่อความเสถียรของบริการ ส่วนนี้จะอธิบายว่า OVH ป้องกันอย่างไรและผลิตภัณฑ์ใดของเราที่ได้รับประโยชน์จากมัน
ที่ตั้งที่ใช้การป้องกัน
การป้องกัน DDoS ของ OVH ถูกใช้งานอย่างจริงจังที่ที่ตั้งเซิร์ฟเวอร์ของเราในลอนดอน (สหราชอาณาจักร), ซิดนีย์ (ออสเตรเลีย) และสิงคโปร์ (เอเชีย) ที่นี่การป้องกันครอบคลุมผลิตภัณฑ์เซิร์ฟเวอร์เกมและเซิร์ฟเวอร์เสียงของเรา เพื่อให้การทำงานเสถียรแม้ในสถานการณ์ถูกโจมตีหนัก
วิธีการทำงานของการป้องกัน DDoS
OVH ดำเนินโครงสร้างพื้นฐาน Anti-DDoS ที่เปิดใช้งานตลอดเวลาแบบทั่วโลก ทราฟฟิกขาเข้าจะถูกตรวจสอบแบบเรียลไทม์อย่างต่อเนื่องและจะถูกเปลี่ยนเส้นทางไปยังเครือข่ายกรองของ OVH อัตโนมัติเมื่อพบการโจมตี ระบบกรองจะกำจัดแพ็กเก็ตที่เป็นอันตรายในขณะที่ปล่อยให้ทราฟฟิกที่สะอาดผ่านไปโดยไม่สะดุด กระบวนการนี้ช่วยให้ผู้เล่นและผู้ใช้เสียงที่ถูกต้องยังคงเชื่อมต่อได้ตามปกติ แม้ในช่วงที่มีการบรรเทาการโจมตี
การกรองระดับเครือข่ายอัจฉริยะ
OVH ใช้เทคโนโลยีการกรองหลายชั้นที่วิเคราะห์รูปแบบทราฟฟิก, ลายเซ็นแพ็กเก็ต และพฤติกรรมการเชื่อมต่อ ทราฟฟิกที่เป็นอันตรรถถูกกรองตามความผิดปกติของปริมาณ, ความไม่สอดคล้องของโปรโตคอล หรือการไหลของแพ็กเก็ตที่น่าสงสัย ทราฟฟิกที่ถูกต้องจะถูกส่งต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยมีผลกระทบต่อความหน่วงน้อยที่สุด
สำหรับสภาพแวดล้อมเกม OVH มีชั้นกรองเฉพาะเกมเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องโปรโตคอล UDP และบริการที่ต้องการความหน่วงต่ำ ตัวกรองเหล่านี้รวมถึง
- การป้องกันสำหรับเอนจินเกมยอดนิยมและทราฟฟิกเกม UDP
- การตรวจจับพฤติกรรมสำหรับการระเบิดแพ็กเก็ตผิดปกติ
- การกรองด้วยลายเซ็นที่ระบุรูปแบบการโจมตีที่รู้จัก
- การปรับตัวแบบเรียลไทม์เพื่อให้การเชื่อมต่อผู้เล่นไม่สะดุด
บริการสื่อสารแบบเรียลไทม์เช่น TeamSpeak ได้ประโยชน์จากแนวทางการกรองที่มีความหน่วงต่ำของ OVH การบรรเทาการโจมตีเกิดขึ้นภายในโครงข่ายหลักซึ่งช่วยรักษาคุณภาพเสียง, ความเสถียรของการเชื่อมต่อ และพิงต่ำ
เซิร์ฟเวอร์เกม
- ARK: Survival Evolved
- Arma II / Arma III
- Counter Strike 2
- Multi Theft Auto San Andreas (MTA:SA)
- Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SA:MP)
- FiveM (CFX.re GTA V Multiplayer)
- Half-Life / Half-Life Deathmatch Classic / Team Fortress Classic / Counter Strike 1.6 / Day of Defeat
- Half-Life 2 / Team Fortress 2 / Counter Strike: Source / Counter Strike: Global Offensive / Day of Defeat: Source / Left 4 Dead / Left 4 Dead 2 / Garry’s Mod
- Minecraft Bedrock (รองรับ RakNet cookie)
- Minecraft Java (ป้องกันโปรโตคอล Query)
- Minecraft Pocket Edition
- Minecraft Query
- Mumble
- Rust (รองรับ RakNet cookie)
- TeamSpeak 2
- TeamSpeak 3
- TrackMania / TrackMania 2 / ShootMania Storm
- Valheim
เซิร์ฟเวอร์เสียง
- TeamSpeak