CS2: การติดตั้งปลั๊กอิน
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
แนะนำ
ตั้งแต่ Counter-Strike ถูกพัฒนาขึ้นมา เกมนี้ได้วิวัฒนาการจากม็อด Half-Life ธรรมดาๆ สู่หนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีชื่อเสียงและยืนยาวที่สุดในโลก แต่สิ่งที่ทำให้ Counter-Strike โดดเด่นและหลากหลายไม่ใช่แค่โหมดเกมอย่างเป็นทางการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโหมดที่สร้างขึ้นเองนับไม่ถ้วนที่ชุมชนทั่วโลกสร้างและทำให้เป็นไปได้ผ่านปลั๊กอินต่างๆ
สถานการณ์ปัจจุบัน
กับ CS2 และการย้ายไปใช้เอนจิน Source2 มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย การเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ อาจนำมาซึ่งทั้งข้อดีและข้อเสีย หนึ่งในข้อเสียของการเปลี่ยนแปลงนี้คือสถานการณ์ของปลั๊กอินใน CS2 ตอนนี้ยังมีโปรเจกต์สาธารณะสำหรับการพัฒนาปลั๊กอินน้อยมากหรือแทบไม่มีเลย
โปรเจกต์พัฒนาก่อนหน้านี้สำหรับเกม CS:GO ที่ใช้ Metamod และ Sourcemod นั้นไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานกับ CS2 จริงๆ Metamod ยังพอใช้งานได้ในระดับหนึ่ง แต่ตอนนี้ยังไม่แน่ชัดว่าจะมีการพัฒนาต่อสำหรับเกม CS2 เมื่อไหร่
ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ยังมีจำกัดและไม่ชัดเจน สถานการณ์ปัจจุบันสามารถติดตามได้ที่นี่:
- https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=342020
- https://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourceMod_Plugins#Will_SourceMod_support_Source_2.3F_Will_plugins_for_existing_games_continue_to_work_if_they_are_ported.3F
อย่างไรก็ตาม นอกจาก Sourcemod/Metamod แล้ว ยังมีโปรเจกต์อื่นๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่ในตอนนี้ หนึ่งในโปรเจกต์เหล่านี้คือ ResourceMod ซึ่งเพิ่งถูกนำเสนอใน Reddit แต่โปรเจกต์นี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและยังไม่สามารถใช้งานได้ในตอนนี้