CS2: CSTV
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
แนะนำ
CSTV เปิดโอกาสให้ถ่ายทอดเกมสดแบบมีหน่วงเวลาเล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าคนภายนอกที่ไม่ได้เล่นเกมก็สามารถติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ได้ เทคโนโลยีนี้ยังถูกใช้ในทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike ชื่อดัง เพื่อให้ผู้ชมได้ดูการแข่งขัน นอกจากนี้ การถ่ายทอดยังสามารถบันทึกอัตโนมัติ เพื่อให้คุณย้อนดูได้ภายหลัง
การเปิดใช้งาน
การเปิดใช้งานบริการ CSTV ทำผ่านไฟล์การตั้งค่า server.cfg โดยต้องเพิ่มคำสั่งที่จำเป็นดังนี้:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
การตั้งค่า
คำสั่งข้างต้นเป็นคำสั่งบังคับเพื่อเปิดใช้งาน CSTV master server และให้เข้าถึงได้ แต่ยังมีคำสั่งอื่นๆ สำหรับการตั้งค่าขั้นสูงดังนี้:
คำสั่ง | คำอธิบาย |
---|---|
tv_allow_camera_man "0|1" | ผู้ชมสามารถรับบทเป็นช่างกล้องได้ |
tv_allow_static_shots "0|1" | ใช้กล้องที่มีทิศทางคงที่สำหรับถ่ายภาพ |
tv_autorecord "0|1" | บันทึกเกมทั้งหมดเป็นเดโม CSTV อัตโนมัติ ไฟล์เดโมจะมีรูปแบบ auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
tv_autoretry "0|1" | พยายามเชื่อมต่อใหม่หลังจากเกิด timeout ของเครือข่าย |
tv_chattimelimit "seconds" | จำกัดให้ผู้ชมพิมพ์ข้อความได้ทุก x วินาที |
tv_debug "0|1" | แสดงข้อมูลดีบักของ CSTV |
tv_delaymapchange "0|1" | หน่วงเวลาการเปลี่ยนแผนที่จนกว่าการถ่ายทอดจะเสร็จ |
tv_maxclients "n" | จำนวนผู้ชมสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ CSTV |
tv_maxrate "n" | แบนด์วิดท์สูงสุดที่อนุญาตสำหรับผู้ชม CSTV, 0 == ไม่จำกัด |
tv_msg "text" | ส่งข้อความไปยังผู้ชมทั้งหมด |
tv_name "name" | โฮสต์เนม CSTV กำหนดชื่อ CSTV ที่จะแสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์และแถบสถานะ |
tv_nochat "0|1" | เปิด/ปิดแชท CSTV |
tv_password "password" | ป้องกันการถ่ายทอด CSTV ด้วยรหัสผ่าน |
tv_record "filename" | เริ่มบันทึกเดโม CSTV |
tv_stop | หยุดการถ่ายทอด CSTV |
tv_stoprecord | หยุดบันทึกเดโม CSTV |
tv_title | กำหนดชื่อของการถ่ายทอด CSTV |
การเชื่อมต่อ
ถ้าฟังก์ชันนี้เปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ จะสามารถเข้าถึงได้ผ่านที่อยู่ IP และพอร์ต CSTV ที่กำหนดบนเซิร์ฟเวอร์ ในการเชื่อมต่อ คุณต้องใช้คอนโซลในเกม แล้วพิมพ์คำสั่งนี้:
connect SERVERIP:27020
เดโมที่บันทึกด้วยมือและอัตโนมัติจะถูกเก็บไว้ในไดเรกทอรีหลัก /gxxxxx/cs2/game/csgo) ของเซิร์ฟเวอร์ CS: GO ซึ่งสามารถดาวน์โหลดผ่านการเข้าถึง FTP ที่จัดเตรียมไว้ หากคุณยังไม่รู้วิธีเข้าถึงผ่าน FTP สามารถดูคู่มือได้ที่นี่: การเข้าถึงผ่าน FTP.
สำหรับการเล่นเดโมจากในเกม ให้เลือกเดโมที่ดาวน์โหลดผ่าน Load แล้วกดปุ่ม Play เพื่อเริ่มเล่น