Assetto Corsa: การติดตั้งม็อดบนเซิร์ฟเวอร์
คู่มือนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์ดังต่อไปนี้:
(รายละเอียดอาจแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์จากผู้ให้บริการต่างๆ แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม)
เชื่อมต่อกับ FTP
ก่อนที่เราจะตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ ต้องตั้งค่า การเข้าถึงผ่าน FTP ก่อน:
หลังจากตั้งค่าเสร็จแล้ว คุณก็สามารถเชื่อมต่อและเปิดโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ได้เลย:
การเตรียมตัว
เริ่มแรกให้เราเปิดโฟลเดอร์ Assetto Corsa โดยเปิด Steam แล้วคลิกขวาที่ "Assetto Corsa" ในรายการเกม
จากนั้นเปิด "Local Files" เพื่อเปิดไฟล์เกมในเครื่อง:
ตอนนี้เปิดโฟลเดอร์ "server" จะเจอไฟล์ "acServerManager" ให้เปิดไฟล์นี้
ตั้งค่ารถ
ตอนนี้เราจะไปที่แท็บ "Cars / Entry List" ที่นี่เราสามารถเพิ่มรถใหม่ได้:
เพื่อเปิดใช้งานรถ ต้องติ๊กถูกที่ช่องทางซ้าย
ตรงกลางจะแสดงรถที่สามารถวางบนกริดได้ ที่นี่เราสามารถเลือกสีรถที่ต้องการให้แสดงบนกริดได้:
ถ้าต้องการเลือกหลายคัน สามารถติ๊กถูกหลายช่องเพื่อเพิ่มรถหลายคันในช่องกลางได้
อย่าลืมว่าต้องเติมช่องรถให้เต็ม และไม่เกินจำนวนช่องที่มีอยู่
อัปโหลดการตั้งค่า
ตอนนี้เราสามารถบันทึกการตั้งค่าด้วยปุ่ม "Save" และส่งออกด้วยปุ่ม "Export":
เลือกโฟลเดอร์ว่างสำหรับเก็บข้อมูลการตั้งค่า
หลังจากนั้นปิด AC Server Manager แล้วเปิดโฟลเดอร์ที่บันทึกการตั้งค่าไว้
ไฟล์การตั้งค่าเหล่านี้สามารถลากแล้ววาง (Drag&Drop) เข้าไปในโฟลเดอร์ "cfg" ของเซิร์ฟเวอร์เกมของคุณได้เลย
อัปโหลดเนื้อหาเซิร์ฟเวอร์
ตอนนี้เราต้องสร้างเนื้อหาสำหรับเซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้ม็อดรถและแผนที่ถูกโหลดบนเซิร์ฟเวอร์ โดยคลิกที่ "Update Server Content" ด้านล่าง
กระบวนการนี้อาจใช้เวลาสักครู่ แผนที่และรถทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นไฟล์สำหรับเซิร์ฟเวอร์
หลังจากกระบวนการเสร็จ อาจมีข้อความ "Could not update" ขึ้นมา ไม่ต้องตกใจ นี่ไม่ใช่ปัญหา
ตอนนี้เปิดโฟลเดอร์ "Server" ที่มีไฟล์ AcServerManager อยู่ จะเจอโฟลเดอร์ "Content" ให้เราอัปโหลดโฟลเดอร์นี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ Assetto Corsa ของเราโดยลากแล้ววาง (Drag&Drop) และเขียนทับโฟลเดอร์ "Content" เก่า
หลังจากอัปโหลดเนื้อหาเสร็จ ม็อดรถจะถูกติดตั้งและพร้อมใช้งานหลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์