Palworld: Structure Damage Rate
Introduction
Palworld låter dig styra hur mycket skada byggnader tar och hur snabbt de förfaller över tid. I den här guiden lär du dig hur du manuellt redigerar rätt konfigurationsfil i din ZAP-Hosting spelserveradministration och tillämpar de nya inställningarna för byggnadsskador.
Preparation
Innan du börjar, se till att din Palworld-server redan är installerad och att du kan komma åt dess webbadministration.
Du behöver åtkomst till din ZAP-Hosting spelserveradministrationspanel och avsnittet Configs för din Palworld-server.
Denna inställning görs genom att manuellt redigera Palworlds konfigurationsfil. De exakta inställningarna ändras inte via någon separat one-click toggle i denna guide.
Öppna rätt konfigurationsfil
För att ändra byggnadsskador och förfall behöver du redigera filen PalWorldSettings.ini.
I din ZAP-Hosting spelserveradministration:
- Öppna din Palworld-server.
- Navigera till Configs.
- Öppna filen
PalWorldSettings.ini.
Denna fil innehåller de huvudsakliga gameplay-konfigurationsvärdena för din server, inklusive multiplikatorer relaterade till byggnader.
Redigera inställningarna för byggnadsskador
De relevanta värdena finns i serverinställningarna i PalWorldSettings.ini.
Relevanta konfigurationsnycklar
Använd följande inställningar för att styra byggnadsskadebeteendet:
| Konfigurationsnyckel | Beskrivning | Standardvärde |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Styr hur mycket skada byggnader tar | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Styr hur snabbt byggnader förfaller över tid | 1.0 |
Värdet 1.0 är normal standardnivå. Lägre värden minskar effekten, medan högre värden ökar den.
Exempel på konfiguration
Beroende på innehållet i din fil är dessa värden vanligtvis en del av serverns alternativlista i PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Om din konfiguration använder en kombinerad optionssträng, se till att du bara ändrar värdena och behåller den omgivande syntaxen intakt.
Till exempel:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
PalWorldSettings.ini kan innehålla många inställningar i en enda OptionSettings=(...)-rad. Om detta är fallet på din server, ta inte bort kommatecken, parenteser eller andra befintliga poster när du redigerar filen.
Välj lämpliga värden
Du kan justera multiplikatorerna baserat på hur hållbara du vill att spelargjorda byggnader ska vara.
Multiplikator för byggnadsskador
BuildObjectDamageRate ändrar hur mycket direkt skada en byggnad tar.
| Värde | Effekt |
|---|---|
0.5 | Byggnader tar halva skadan |
1.0 | Standard byggnadsskada |
2.0 | Byggnader tar dubbel skada |
Multiplikator för byggnadsförfall
BuildObjectDeteriorationDamageRate ändrar hur snabbt byggnader förfaller över tid.
| Värde | Effekt |
|---|---|
0.1 | Mycket långsamt förfall |
1.0 | Standard förfallshastighet |
2.0 | Snabbare förfall |
Det rekommenderas att hålla BuildObjectDeteriorationDamageRate på 0.1 eller högre. Mycket lågt eller avaktiverat förfall kan lämna oanvända byggnader kvar längre, vilket kan påverka städning och serverprestanda negativt över tid.
Spara filen och starta om servern
Efter att du redigerat värdena i PalWorldSettings.ini, spara filen i avsnittet Configs.
Du behöver sedan starta om Palworld-servern så att de nya inställningarna för byggnadsskador laddas.
Nödvändiga åtgärder efter redigering
| Åtgärd | Krävs |
|---|---|
Spara PalWorldSettings.ini | Ja |
| Starta om servern | Ja |
| Ytterligare konsolkommando | Inget verifierat kommando krävs |
Ändringar i BuildObjectDamageRate och BuildObjectDeteriorationDamageRate tillämpas inte pålitligt förrän servern har startats om.
Verifiera ändringarna
När servern är online igen, anslut till din Palworld-server och testa det nya beteendet.
Du kan verifiera ändringarna genom att kontrollera om:
- byggnader tar mer eller mindre direkt skada än tidigare
- övergivna eller exponerade byggnader förfaller i förväntad takt
Om ändringarna inte verkar gälla, öppna PalWorldSettings.ini igen och kontrollera att:
- inställningsnamnen är exakt skrivna som
BuildObjectDamageRateochBuildObjectDeteriorationDamageRate - värdena finns i rätt sektion eller
OptionSettings-rad - servern startades om efter sparandet
Conclusion
Congratulations, you have successfully changed the structure damage and decay rates on your Palworld server. For further questions or assistance, please don't hesitate to contact our support team, which is available daily to assist you! 🙂