Open.mp: Open.mp Serverkonfiguration
Denna guide skapades med följande produkter:
(Detaljer kan variera med produkter från olika leverantörer men huvudkoncepten förblir desamma)
Introduktion
Open.mp-servrar kommer med en mängd olika konfigurationsparametrar som du kan anpassa efter dina önskemål. I den här guiden går vi igenom alla tillgängliga konfigurationsparametrar och förklarar varje i detalj.
Så här öppnar du din konfigurationsfil
Först måste du komma åt din konfigurationsfil för att kunna redigera några parametrar. Det finns flera sätt att redigera den här filen.
- Via Webinterface
- Via WI Config-fil
- Via FTP
Via Webinterface
Det mest användarvänliga sättet att redigera grundinställningarna är att gå till Settings-sektionen på din gameservers webinterface och leta upp rätt inställningar där, som visas nedan:
Tänk på att inte alla konfigurationsalternativ är tillgängliga här. Om du vill konfigurera allt, använd fliken WI Config File för att enkelt redigera den nödvändiga filen direkt i webinterfacet.
Via WI Config-fil
Servern måste vara stoppad innan konfigurationen kan redigeras, att redigera konfigurationen och starta om servern kommer att göra att ändringarna försvinner.
För dig som vill redigera filen direkt och alla konfigurationsalternativ, kan du göra detta genom att gå till Configs-sektionen på din gameservers webinterface och klicka på den blåa redigeringsknappen, som visas nedan:
Detta öppnar en textredigerare direkt på sidan så att du kan redigera filen.
Via FTP
Servern måste vara stoppad innan konfigurationen kan redigeras, att redigera konfigurationen och starta om servern kommer att göra att ändringarna försvinner.
Det sista sättet att komma åt den råa filen är via FTP. Om du inte är van vid att använda FTP rekommenderar vi att du kollar in guiden Access via FTP. Den här metoden tar dock längre tid och om du vill redigera filens innehåll direkt rekommenderar vi att du använder Configs-sektionen på din gameservers webinterface som nämnts ovan.
När du är inloggad via din FTP-klient, navigera till följande katalog, byt ut [zap_id] mot ditt eget ZAP-ID:
..g[zap_id]/gta-openmp/
I den här sökvägen hittar du filen config.json och öppnar den. Det är serverns konfigurationsfil som du ska redigera.
Serverkonfigurationsalternativ
Serverdetaljer
Det här är serverkonfigurationsalternativ som justerar din servers information i den offentliga serverlistan. Du hittar dessa alternativ i din konfigurationsfil, vilket enkelt kan göras med CTRL+F i din webbläsare eller redigeringsprogram för att söka.
| Parameter Namn | Exempel | Beskrivning |
|---|---|---|
| name | ZAP-Hosting Docs Test | Sätt serverns namn |
| language | English | Språket som visas i serverlistan för din server |
| website | zap-hosting.com/ | Lägg till en webbplats som folk kan besöka för mer info om din server |
| discord.invite | discord.gg/zaphosting | Discord-serverlänk som visas i serverlistan |
| banners.light | zap-hosting.com/lighticon.png | Ange en URL till din banner för ljust tema som visas i serverlistan |
| banners.dark | zap-hosting.com/darkicon.png | Ange en URL till din banner för mörkt tema som visas i serverlistan |
| game.map | ZAPtastic Stunt Map | Kartnamnet som ska visas i serverlistan |
| game.mode | Survival | Spelläget som ska visas i serverlistan |
| announce | true | Välj om din server ska visas i den offentliga serverlistan överhuvudtaget |
| enable_query | true | Välj om din servers information ska visas i serverlistan |
När du är klar med dina ändringar, glöm inte att spara filen och starta om din server. Nästa gång servern startar kommer den använda de inställningar du angett.
Grundläggande serverinställningar
Det här är viktiga serverkonfigurationsalternativ som justerar din servers funktionalitet. Du hittar dessa alternativ i din konfigurationsfil, vilket enkelt kan göras med CTRL+F i din webbläsare eller redigeringsprogram för att söka.
| Parameter Namn | Exempel | Beskrivning |
|---|---|---|
| max_players | 50 (standard) | Sätt max antal spelare som servern kan hantera samtidigt |
| max_bots | 0 (standard) | Sätt max antal NPC:er som servern kan hantera. Detta räknas in i max_players totalt |
| password | iLoveZAP!2024 | Sätt ett lösenord som spelare måste använda för att ansluta till servern |
| rcon.enable | true | Välj om RCON-funktionen ska vara aktiverad eller inaktiverad |
| rcon.password | ZAP-IS-AWESOME | Sätt ett lösenord som krävs för att komma åt RCON från klienter |
| logging.enable | true | Välj om loggning ska vara aktiverad |
| logging.file | log.txt | Sökväg och filnamn som ska användas för loggning om aktiverat |
| logging.log_chat | true | Välj om spelarchatt ska visas i serverkonsolen |
När du är klar med dina ändringar, glöm inte att spara filen och starta om din server. Nästa gång servern startar kommer den använda de inställningar du angett.
Gameplay- & nätverksinställningar
Open.mp har ett brett utbud av gameplay- och nätverksinställningar som låter dig anpassa din server i stor utsträckning. Här sammanfattar vi några av de viktigare. Du hittar dessa alternativ i din konfigurationsfil, vilket enkelt kan göras med CTRL+F i din webbläsare eller redigeringsprogram för att söka.
Om du vill justera alla inställningar rekommenderar vi att du läser open.mp:s config.json-guide som visar alla tillgängliga konfigurationsalternativ.
Vi rekommenderar inte att ändra Port eller IP-inställningarna, eftersom dessa konfigureras automatiskt av gameservern. Att ändra IP/Port kan potentiellt bryta din gameserver!
| Parameter Namn | Beskrivning |
|---|---|
| game.use_chat_radius | Välj om chattradius ska vara på |
| game.chat_radius | Sätt en radiebegränsning för chatten |
| game.time | Sätt den globala tiden som servern använder |
| game.use_nametags | Aktiverar visning av namntaggar, hälsobar och rustningsbar ovanför spelare |
| game.use_vehicle_friendly_fire | Aktivera friendly fire för teamfordon |
| game.vehicle_respawn_time | Fordonets respawntid i millisekunder |
| game.weather | Globalt väder som servern använder |
| network.bind | IP-adressen som servern ska använda (vi rekommenderar att inte ändra detta för gameservrar) |
| network.port | Porten som servern ska använda (återigen, vi rekommenderar att inte ändra detta för gameservrar) |
| network.messages_limit | Max antal meddelanden en användare kan skicka per sekund |
| network.player_timeout | Tid i millisekunder efter vilken en spelare timeoutas om ingen data skickas till servern |
När du är klar med dina ändringar, glöm inte att spara filen och starta om din server. Nästa gång servern startar kommer den använda de inställningar du angett.