Hytale: Kända Stabilitetsproblem i Early Access (HyFixes)
Denna guide skapades med följande produkter:
(Detaljer kan variera med produkter från olika leverantörer men huvudkoncepten förblir desamma)
Introduktion
Hytale finns just nu i Early Access, vilket betyder att vissa gameplay-mekanismer och motor-komponenter fortfarande är under aktiv utveckling. Vissa problem kan uppstå som inte beror på serverkonfiguration, hostingprestanda eller spelarens agerande.
I vissa fall kan kända buggar i spelet leda till serverkrascher, att spelare kopplas bort eller trasiga interaktioner. Följande info förklarar när sådana problem sannolikt beror på spelet självt och hur de kan mildras med hjälp av modden HyFixes tills spelets utvecklare har fixat det helt.
Hytale släpptes den 13 januari 2026 och finns just nu i Early Access. Eftersom spelet fortfarande är i en aktiv utvecklingsfas kan serversoftvara, konfigurationsfiler, modstöd och installationsflöden fortsätta att ändras över tid.
Symptom
Problemen som tas upp i den här guiden dyker ofta upp även när servern är korrekt konfigurerad och körs utan prestandaproblem. Påverkade servrar kan visa beteenden som oväntade krascher under vanlig spelning, att spelare kickas utan tydliga felmeddelanden eller krascher som triggas av specifika in-game-åtgärder.
Vanliga scenarion inkluderar krascher när spelare interagerar med vissa föremål, hantverksstationer, uppdrag eller när de går in eller ut ur specifika områden som fängelsehålor. I många fall är problemet reproducerbart och händer konsekvent under samma förutsättningar.
Orsak
Eftersom buggar är vanliga i early access-spel kan det också finnas buggar i serversoftvaran. De är inte nödvändigtvis kopplade till hosting-hårdvara, nätverksstabilitet eller felaktig serverkonfiguration. Eftersom dessa buggar uppstår på spel- eller motornivå kan de inte alltid lösas genom konfigurationsändringar eller vanliga felsökningssteg. Officiella fixar förväntas komma med tiden i takt med utvecklingen, men vissa problem kan finnas kvar mellan uppdateringar.
Lösning och när den ska användas
HyFixes är en community-driven mod som är skapad för att ta itu med en samling kända stabilitetsproblem i Hytale. Den fokuserar på att förhindra krascher och serverinstabilitet genom att säkert hantera problematiska interaktioner och edge cases i spelet.
Modden ändrar inte gameplay-mekanismer eller balans. Istället fungerar den som ett skyddande lager som förhindrar att kända buggar orsakar krascher eller bortkopplingar.
För att installera HyFixes, följ den vanliga modinstallationsproceduren som beskrivs i guiden Install Mods. Den förklarar var mods ska placeras och hur de laddas av servern.
HyFixes bör övervägas när vanliga felsökningssteg redan är genomförda och problemet kvarstår. Den rekommenderas för servrar som upplever upprepade krascher eller instabilitet kopplad till kända Early Access-buggar.
Vad som fixas
HyFixes fokuserar på att lösa en rad kända stabilitets- och kraschrelaterade problem som finns i den nuvarande Early Access-versionen av Hytale. Följande problem åtgärdas av HyFixes:
- Pickup Item Crash - Världstrådskrasch när spelare kopplas bort medan de plockar upp ett föremål
- RespawnBlock Crash - Spelare kickas när säng/sovpåse förstörs
- ProcessingBench Crash - Spelare kickas när bänk förstörs medan den är öppen
- Instance Exit Crash - Spelare kickas när de lämnar fängelsehåla med korrupt data
- Chunk Memory Bloat - Servern får slut på minne från uppladdade chunks
- CraftingManager Crash - Spelare kickas när hantverksbänk öppnas
- InteractionManager Crash - Spelare kickas under vissa interaktioner
- Quest Objective Crash - Uppdragssystem kraschar när mål försvinner
- SpawnMarker Crash - Världskrasch vid entitetsspawn
- Sync Buffer Overflow - Fixar desynk i strid/mat/verktyg (400-2500 fel per session)
- Sync Position Gap - Fixar "out of order"-undantag som kickar spelare
- Instance Portal Race - Fixar "player already in world"-krasch vid portalgång
- Null SpawnController - Fixar världskrascher när spawn-beacons laddas
- Null Spawn Parameters - Fixar världskrascher i vulkaniska/hålighetsbiomer
- Duplicate Block Components - Fixar kickar vid användning av teleporters
- Null npcReferences (Removal) - Fixar krasch vid borttagning av spawn marker
- Null npcReferences (Constructor) - ROTORSKAKANDE FIX: Initierar array i SpawnMarkerEntity-konstruktorn
- BlockCounter Not Decrementing - Fixar teleportergräns fast på 5
- WorldMapTracker Iterator Crash - Fixar serverkrascher var ~30:e minut på servrar med många spelare
Slutsats
Vissa stabilitetsproblem på Hytale-servrar orsakas av kända Early Access-buggar som inte kan lösas enbart genom konfigurationsändringar.
I dessa fall erbjuder HyFixes en praktisk och effektiv lösning för att förbättra serverstabiliteten tills officiella fixar släpps. Har du fler frågor eller behöver hjälp? Tveka inte att kontakta vår support, som finns tillgänglig varje dag för att hjälpa dig! 🙂