Hytale: Inaktivera fallskada i världen
Denna guide skapades med följande produkter:
(Detaljer kan variera med produkter från olika leverantörer men huvudkoncepten förblir desamma)
Introduktion
På en Hytale-server är gravitation och fallskada en del av världens gameplay-mekanik. När fallskada är aktiverat tar spelare skada vid höga fall, medan de när det är inaktiverat kan falla fritt utan att ta skada. Att stänga av fallskada kan vara användbart för kreativa servrar, byggprojekt, testmiljöer eller andra scenarion där fallskada inte ska påverka spelupplevelsen.
Konfiguration
Fallskada styrs på varje värld individuellt via världens konfigurationsfil. Varje värld i serverns universum har sin egen config.json, och i den här filen finns en inställning som avgör om fallskada ska gälla.
För att inaktivera fallskada, öppna världens config.json som finns i motsvarande världsmapp under universe/worlds/<world_name>/config.json. Leta upp inställningen som styr fallskada, vanligtvis en boolesk flagga som IsFallDamageEnabled, och sätt den till false:
{
"IsFallDamageEnabled": false
}
När värdet är satt till false kommer spelare inte längre ta skada vid fall. Om fallskada ska vara aktiverat, sätt värdet till true:
{
"IsFallDamageEnabled": true
}
Efter att du uppdaterat filen, spara ändringarna och starta om servern. Konfigurationsändringar träder i kraft först när servern laddar om världen, så en omstart krävs för att den nya inställningen ska börja gälla.
Slutsats
Genom att konfigurera fallskade-flaggan i världens konfigurationsfil har du full kontroll över om spelare tar skada vid fall. Har du fler frågor eller behöver hjälp, tveka inte att kontakta vårt supportteam som finns tillgängligt varje dag för att hjälpa dig! 🙂