CS:GO: GOTV
Introduktion
GOTV ger dig möjligheten att sända spel live med en liten fördröjning. Det betyder att folk som inte är med i spelet också kan följa vad som händer på servern. Den här tekniken används även i de välkända Counter-Strike-turneringarna så att åskådarna kan kolla på showen. Dessutom kan sändningarna sparas automatiskt så att du kan kolla på dem igen senare.
Aktivering
Aktiveringen av GOTV-tjänsten görs via konfigurationsfilen server.cfg. De nödvändiga kommandona måste läggas till där:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Konfiguration
Ovanstående kommandon är obligatoriska för att GOTV master-servern ska aktiveras och vara tillgänglig. Men det finns fler kommandon för avancerad konfiguration nedan:
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Åskådare kan ta över som kameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Använder fasta kameravinklar för inspelning |
| tv_autorecord "0|1" | Spelar automatiskt in alla matcher som GOTV-demos. Alla matcher spelas in automatiskt, demo-filen får formatet auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Försöker ansluta igen efter nätverks-timeout |
| tv_chattimelimit "sekunder" | Begränsar tittare att skriva bara var x sekund |
| tv_debug "0|1" | Visar GOTV debug-info |
| tv_delaymapchange "0|1" | Fördröjer kartbyte tills sändningen är klar |
| tv_maxclients "n" | Max antal klienter på GOTV-servern |
| tv_maxrate "n" | Max tillåten bandbredd för GOTV-tittare, 0 == obegränsat |
| tv_msg "text" | Skickar ett meddelande till alla tittare |
| tv_name "namn" | GOTV-hostnamn. Definierar GOTV-namnet som visas i serverlistan och statusfältet |
| tv_nochat "0|1" | Aktivera/avaktivera GOTV-chatten |
| tv_password "lösenord" | Skyddar GOTV-sändningen med lösenord |
| tv_record "filnamn" | Startar inspelning av en GOTV-demo |
| tv_stop | Stoppar GOTV-sändningen |
| tv_stoprecord | Stoppar inspelning av GOTV-demo |
| tv_title | Definierar namnet på GOTV-sändningen |
Anslutning
Om funktionen är aktiverad på servern kan du ansluta via IP-adressen och den GOTV-port som är tilldelad på servern. För att ansluta behöver du konsolen i spelet. Där kan du ansluta med följande kommando:
connect SERVERIP:27020
Manuellt och automatiskt inspelade demos sparas i huvudmappen (/gxxxxx/CS:GO/game/csgo) på CS:GO-servern. Dessa kan laddas ner via FTP-accessen som tillhandahålls. Om du inte vet hur du ansluter via FTP än, hittar du instruktioner här: Access via FTP.
Med demo-uppspelningen i spelet kan du välja den nedladdade demon via Load och starta den med Play-knappen.