CS2: CSTV
Denna guide skapades med följande produkter:
(Detaljer kan variera med produkter från olika leverantörer men huvudkoncepten förblir desamma)
Introduktion
CSTV ger dig möjligheten att sända spel live med en liten fördröjning. Det betyder att personer som inte är med i spelet också kan följa vad som händer på servern. Den här tekniken används även i de välkända Counter-Strike-turneringarna så att åskådarna kan följa spektaklet. Dessutom kan sändningarna sparas automatiskt så att du kan titta på dem i efterhand.
Aktivering
Aktiveringen av CSTV-tjänsten görs via server.cfg-konfigurationsfilen. De nödvändiga kommandona måste läggas till där:
tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1
Konfiguration
Ovanstående kommandon är obligatoriska för att CSTV master-servern ska aktiveras och vara tillgänglig. Men det finns fler kommandon för avancerad konfiguration nedan:
| Kommando | Beskrivning |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Åskådare kan ta över som kameraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Använder fasta kameravinklar för inspelning |
| tv_autorecord "0|1" | Spelar automatiskt in alla matcher som CSTV-demos. Alla matcher spelas in automatiskt, demo-filen får formatet auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Försöker ansluta igen efter nätverks-timeout |
| tv_chattimelimit "sekunder" | Begränsar åskådare att skriva bara var x sekund |
| tv_debug "0|1" | Visar CSTV debug-information |
| tv_delaymapchange "0|1" | Fördröjer kartbyte tills överföringen är klar |
| tv_maxclients "n" | Max antal klienter på CSTV-servern |
| tv_maxrate "n" | Max tillåten bandbredd för CSTV-åskådare, 0 == obegränsat |
| tv_msg "text" | Skickar ett meddelande till alla åskådare |
| tv_name "namn" | CSTV-hostnamn. Definierar CSTV-namnet som visas i serverlistan och statusfältet |
| tv_nochat "0|1" | Aktivera/avaktivera CSTV-chatten |
| tv_password "lösenord" | Skyddar CSTV-sändningen med lösenord |
| tv_record "filnamn" | Startar inspelning av en CSTV-demo |
| tv_stop | Stoppar CSTV-sändningen |
| tv_stoprecord | Stoppar inspelning av en CSTV-demo |
| tv_title | Definierar namnet på CSTV-sändningen |
Anslutning
Om funktionen är aktiverad på servern går det att ansluta via IP-adressen och den CSTV-port som är tilldelad servern. För att ansluta behöver du konsolen i spelet. Där kan du ansluta med följande kommando:
connect SERVERIP:27020
Manuellt och automatiskt inspelade demos sparas i huvudmappen /gxxxxx/cs2/game/csgo) på CS:GO-servern. Dessa kan laddas ner via FTP-accessen som tillhandahålls. Om du inte vet hur du ansluter via FTP än, hittar du instruktioner här: Access via FTP.
Med demo-uppspelningen i spelet kan du välja den nedladdade demon via Load och starta den med Play-knappen.