Hoppa till huvudinnehåll

Conan Exiles: Konfigurera din egen server

Denna guide skapades med följande produkter:

(Detaljer kan variera med produkter från olika leverantörer men huvudkoncepten förblir desamma)

Serverkonfiguration

Conan Exiles-servrar kan konfigureras i detalj. Serverns konfiguration sker via config-filerna. Du hittar dem i webbgränssnittet under spelserveradministrationen under Configs. Öppna filen ServerSettings.ini för att komma igång.

Nedan hittar du en kategoriserad översikt över alla relevanta kommandon som du kan använda för att fritt konfigurera din server efter dina önskemål. Vissa kommandon finns kanske inte i config-filen från början, men de kan enkelt läggas till i efterhand.

Allmänt

I de allmänna inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa servernamn, lösenord, anti-cheat med mera.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
ServernamnNamnet på din server.ServerName="..."
Antal spelareMax antal spelarePaketberoende
Dagens meddelandeDagens meddelande
ServerlösenordHär kan du ändra serverns lösenordServerMessageOfTheDay="..."
AdminlösenordLösenord för att bli admin. Läs mer i guiden Bli adminAdminPassword="..."
BattlEye aktiveratAktiverar BattlEye AntiCheat-skyddIsBattlEyeEnabled=
PVP aktiveratAktiverar eller inaktiverar PVP. 1 = aktiverat, 0 = inaktiveratPVPEnabled=
Tidsbegränsat PvPOm aktiverat kan spelare bara slåss under angivna tidsperioderRestrictPVPTime=
PvP Blitz aktiveratAktiverar eller inaktiverar PVPBlitz. 1 = aktiverat, 0 = inaktiverat (standard)PVPBlitzServer=
Tidsbegränsat PvP byggskadaOm aktiverat kan spelare bara attackera och förstöra byggnader under angivna tiderRestrictPVPBuildingDamageTime=
CommunityDefinierar community-stil: 0=Ingen 1=Purist 2=Avslappnad 3=Hardcore 4=Rollspel 5=ExperimentellServerCommunity=
ServerregionVälj serverregion för att påverka filtreringen i serverlistan. Välj din region så att spelare från samma område hittar servern. 0 = Europa, 1 = Nordamerika, 2 = Asien, 3 = Australien, 4 = Sydamerika, 5 = JapanserverRegion=
Ingen ägarskapOm aktiverat finns inga ägarskapsregler på servern. Alla kan plundra alla kistor, använda maskiner, bryta byggnader osv. 1 = aktiverat, 0 = inaktiverat (standard)NoOwnership=
Behållare ignorerar ägarskapOm aktiverat är alla behållare öppna för andra spelare. 1 = aktiverat, 0 = inaktiveratContainersIgnoreOwnership=
Kan skada spelarägda byggnaderOm aktiverat kan spelare attackera och förstöra andras byggnader. 1 = aktiverat, 0 = inaktiveratCanDamagePlayerOwnedStructures=
Kan skada spelareOm aktiverat kan spelare skadas av andra spelare. 1 = aktiverat, 0 = inaktiveratbCanBeDamaged=
Aktivera sandstormTillåter att sandstormar periodvis sveper över Exiled LandsEnableSandStorm=
Max storlek på klanSätter maxstorlek på klaner på servern. När gränsen nås kan inga nya medlemmar gå med.clanMaxSize=
Maximal nakenhetSätter max nakenhet på servern. Överskrider klientinställningen. 0 = ingen, 1 = delvis, 2 = fullMaxNudity=
Server Voice ChatBestämmer om röstchatt ska vara aktiverad i spelet. 1 = aktiverat, 0 = inaktiveratserverVoiceChat=

Progression

I Progression-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa XP-upplevelsen spelare får.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Spelar-XP-faktorMultiplicerar all XP spelare får. Justerar progression för alla aktiviteter. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPRateMultiplier=
Spelar-XP-tidsfaktorMultiplicerar XP spelare får passivt över tid för att överleva. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPTimeMultiplier=
Spelar-XP-döda-faktorMultiplicerar XP för att döda monster och spelare. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPKillMultiplier=
Spelar-XP-skörda-faktorMultiplicerar XP för skörd. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPHarvestMultiplier=
Spelar-XP-snickra-faktorMultiplicerar XP för crafting. 0.5 = 50 XP, 1.0 = 100 XP, 1.5 = 150 XPPlayerXPCraftMultiplier=

Tid

I Tid-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att justera tiden. Du kan göra dag och natt längre eller kortare som du vill.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Dagscykelns hastighetMultiplicerar hastigheten på hela 24-timmarscykeln. Justeringar nedan läggs på denna multiplikator.DayCycleSpeedScale=
DagtidshastighetDagtimmar är 07:00-16:59 i spelet. Multiplicerar längden på dagtimmarna.DayTimeSpeedScale=
NattidshastighetNattetimmar är 19:00-04:59 i spelet. Multiplicerar längden på nattetimmarna.NightTimeSpeedScale=
Gryning/skymningshastighetGryning är 05:00-06:59, skymning 17:00-18:59. Multiplicerar tiden i dessa perioder.DawnDuskSpeedScale=
Använd catch-up-tidAktiverar eller inaktiverar catch-up-timing på servern. true = aktiverat, false = inaktiverat.UseClientCatchUpTime=
Catch-up-tidNybörjare startar vid angiven tid oavsett servertid och spelar tills servern "hinner ikapp". Rekommenderas ej under natten.ClientCatchUpTime=

Survival

I Survival-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa överlevnadsinställningarna. Det inkluderar t.ex. hur mycket liv en spelare kan ha, hur snabbt hen regenererar och mycket mer.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Spelarhälsa-faktorMultiplicerar spelarens hälsovärde. 0.5 = 50 HP, 1.0 = 100 HP (standard), 1.5 = 150 HPPlayerHealthMultiplier=
Spelarhälsa regenereringshastighetMultiplicerar passiv hälsoregenerering. 0.5 = 2.5 HP/s, 1.0 = 5.0 HP/s (standard), 1.5 = 7.5 HP/sPlayerHealthRegenSpeedScale=
Spelaruthållighet-faktorMultiplicerar spelarens uthållighet. 0.5 = 50 stamina, 1.0 = 100 stamina (standard), 1.5 = 150 staminaPlayerStaminaMultiplier=
SpelarlöphastighetDefinierar sprintfarten. 0.5 = 1 m/s, 1.0 = 2 m/s (standard), 1.5 = 3 m/sPlayerSprintSpeedScale=
Spelaruthållighetskostnad-faktorÖkar eller minskar uthållighetsförbrukning per aktivitetPlayerStaminaCostMultiplier=
Spelaruthållighets-sprintkostnadÖkar eller minskar uthållighetsförbrukning vid sprintPlayerStaminaCostSprintMultiplier=
SpelaruthållighetsregenereringMultiplicerar passiv uthållighetsregenerering. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerStaminaRegenSpeedScale=
Spelar aktiv törst-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren aktivt förlorar eller får vatten. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerActiveThirstMultiplier=
Spelar passiv törst-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren passivt förlorar eller får vatten. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerIdleThirstMultiplier=
Spelar offline törst-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren förlorar eller får vatten offline. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerOfflineThirstMultiplier=
Spelar aktiv hunger-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren aktivt förlorar eller får mat. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerActiveHungerMultiplier=
Spelar inaktiv hunger-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren passivt förlorar eller får mat. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerIdleHungerMultiplier=
Spelar offline hunger-multiplikatorSkalar hur snabbt spelaren förlorar eller får mat offline. 0 = ingen förlust, 0.5 = 1.0 vattenförlust/s, 1.0 = 2.0 vattenförlust/s (standard), 1.5 = 3.0 vattenförlust/sPlayerOfflineHungerMultiplier=
Utloggade karaktärer stannar kvarOm True stannar spelarens kropp kvar i världen i ett omedvetet tillstånd, om False tas kroppen bort när offline. (Standard: True)LogoutCharactersRemainInTheWorld=
Släpp utrustning vid dödOm True tappar spelare sin utrustning vid respawn efter död. Om False respawnar spelare med all utrustning. (Standard: True)DropEquipmentOnDeath=
Släpp snabbvalsobjekt vid dödOm True tappar spelare snabbvalsobjekt vid respawn. Om False behålls de. (Standard: True)DropShortcutbarOnDeath=
Släpp ryggsäck vid dödOm True tappar spelare ryggsäcksobjekt vid respawn. Om False behålls de. (Standard: True)DropBackpackOnDeath=
Alla kan plundra likOm True kan alla plundra döda spelares kroppar. Om False kan bara spelaren själv plundra sin kropp. (Standard: True)EverybodyCanLootCorpse=
Thrall korruptionsborttagningÖkar hastigheten thrall-entertainers tar bort spelarens korruption.ThrallCorruptionRemovalMultiplier=
Spelar korruptionsökningMultiplicerar korruption som spelare får.PlayerCorruptionGainMultiplier=

Combat

I Combat-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att justera skada. Det inkluderar hur mycket skada spelare kan göra, ta emot och mycket mer.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Spelarskada-faktorMultiplicerar skadan spelare gör. 0 = ingen skada, 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaPlayerDamageMultiplier=
Spelarskada mottagen-faktorMultiplicerar skadan spelare tar. 0 = ingen skada, 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaPlayerDamageTakenMultiplier=
Minion-skada-faktorMultiplicerar skadan thralls och husdjur gör. 0 = ingen skada, 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaMinionDamageMultiplier=
Minion-skada mottagen-faktorMultiplicerar skadan thralls och husdjur tar. 0 = ingen skada, 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaMinionDamageTakenMultiplier=
NPC-skada-faktorMultiplicerar skadan NPCs och monster gör. 0 = ingen skada, 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaNPCDamageMultiplier=
NPC-skada mottagen-faktorMultiplicerar skadan NPCs och monster tar.NPCDamageTakenMultiplier=
NPC-hälsa-faktorÖkar hälsan för alla NPCs.NPCHealthMultiplier=
NPC respawn-faktorMultiplicerar respawntiden för NPCs efter död. Många NPCs respekterar dock inte detta värde. 0 = aldrig respawn (otestad), 0.5 = 15 sek, 1.0 = 30 sek (standard), 1.5 = 45 sekNPCRespawnMultiplier=
Hållbarhetsskada-faktorÄndrar hur mycket hållbarhet ett föremål förlorar vid användning eller skada. Påverkar hur länge vapen, verktyg och rustningar håller. 0 = osårbara, 0.5 = 5 hållbarhetsförlust per träff, 1.0 = 10 (standard), 1.5 = 15DurabilityMultiplier=
Sköldhållbarhet-faktorÄndrar hållbarhetsförlust för sköldar vid blockering. 0 = osårbara, 0.5 = 5 förluster per träff, 1.0 = 10 (standard), 1.5 = 15ShieldDurabilityMultiplier=
Thrall vakningstidHur länge en thrall är medvetslös. 0 = vaknar direkt (otestad), 300 = 5 min, 600 = 10 min (standard), 900 = 15 minUnconsciousTimeSeconds=
Thrall skada när medvetslösMultiplicerar skadan thrall tar när medvetslös.ConciousnessDamageMultiplier=
Avatar livslängdHur länge en Avatar kan finnas kvar i världen.AvatarLifetime=
Avaktivera AvatarsTrue: Avatars kan inte kallas på, False: Avatars kan kallas påAvatarsDisabled=
Avatar inkallningstidTiden det tar att kalla på en Avatar.AvatarSummonTime=
Avatar kupolens varaktighetHur länge avatar-kupoler varar.AvatarDomeDurationMultiplier=
Avaktivera landclaim-notiserStänger av landclaim-notiser. True: avaktiverar, False: aktiverarDisableLandclaimNotifications=

Skörd

I Skörd-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa skörden. Det inkluderar hur snabbt något kan skördas, hur ofta resurser respawnar osv.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Föremåls ruttningshastighetPåverkar hur länge matvaror håller innan de ruttnar (lägre värde = längre hållbarhet). 0 = ruttnar aldrig, 0.5 = 4 min, 1.0 = 2 min (standard), 1.5 = 1 minItemSpoilRateScale=
Skördemängd-faktorMultiplicerar mängden resurser vid skörd. 1.0 = 1 resurs (standard), 2.0 = 2 resurserHarvestAmountMultiplier=
Resursrespawn-faktorMultiplicerar hur snabbt resurser respawnar efter skörd. 0.5 = 7,5 min, 1.0 = 15 min (standard), 1.5 = 30 minResourceRespawnSpeedMultiplier=
Landclaim-radie-faktorÖkar eller minskar radien för landclaim. Påverkar respawn av resurser och NPCs samt andra spelares möjlighet att claima mark. 0.5 = 10 m, 1.0 = 20 m (standard), 1.5 = 30 mLandClaimRadiusMultiplier=

Crafting

I Crafting-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa crafting. Det inkluderar hur snabbt saker kan tillverkas.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Crafting-tidsfaktorÖkar eller minskar tiden det tar att tillverka föremål.CraftingTimeMultiplier=
Thrall crafting-tidsfaktorÖkar eller minskar tiden det tar att träna en thrall.ThrallCraftingTimeMultiplier=
Bränslets brinntid-faktorÖkar eller minskar hur länge bränsleeenheter brinner.FuelBurnTimeMultiplier=
Crafting-hastighetsfaktorMultiplicerar craftinghastigheten. Att använda Wheel of Pain för att konvertera thralls räknas som crafting. 0 eller mindre = omedelbart, 0.5 = 10 sek, 1.0 = 20 sek (standard), 1.5 = 30 sekItemConvertionMultiplier=
Struktur-skada-faktorMultiplicerar skadan en försvarsstruktur kan ge. 0 = ingen skada (otestad), 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaStructureDamageMultiplier=
Struktur-skada mottagen-faktorMultiplicerar skadan en struktur tar vid attack (extra för väggar/craftingstationer). 0 = ingen skada (otestad), 0.5 = 10 skada, 1.0 = 20 skada (standard), 1.5 = 30 skadaStructureDamageTakenMultiplier=
Strukturhälsa-faktorMultiplicerar hälsan för strukturer. 0.5 = 500 HP, 1.0 = 1000 HP (standard), 1.5 = 1500 HPStructureHealthMultiplier=
Spelar belastningsfaktorMultiplicerar hur mycket vikt ett föremål lägger på spelaren. (0 inaktiverar ej) 0.5 = 2.5 vikt, 1.0 = 5.0 vikt (standard), 1.5 = 7.5 viktPlayerEncumbranceMultiplier=
Spelar belastningsstraff-faktorMultiplicerar straffen spelaren får när hen är överbelastad. (0 inaktiverar ej) 0.5 = 35 rörelsehämning vid 99%, 1.0 = 70 rörelsehämning (standard), 1.5 = 125 rörelsehämningPlayerEncumbrancePenaltyMultiplier=

Övergivande

I Övergivande-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att justera övergivande av byggnader.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Inaktivera byggnadsförfallOm aktiverat inaktiveras förfall på byggnader över tid.DisableBuildingAbandonment=
ByggnadsförfallstidsfaktorÖkar eller minskar tiden det tar för byggnadsdelar att förfalla.BuildingDecayTimeMultiplier=

Chatt

I Chatt-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att anpassa chatten. Det inkluderar att aktivera chatten, chattradie och max meddelandelängd.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Lokal chattradieSätter radien i centimeter för lokal chatt runt spelarenChatLocalRadius=
Max meddelandelängdMax antal tecken i ett chattmeddelandeChatMaxMessageLength=
Chatt har global kanalTillåter eller förbjuder global chatt. Alla kan prata i global kanal.ChatHasGlobal=

Purge

I Purge-inställningarna hittar du alla relevanta kommandon för att justera rensningen, dess steg osv.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Aktivera PurgeAtt inaktivera detta stänger av rensningsevent heltEnablePurge=
Purge-nivåÖkar svårighetsgraden på rensningen. 0 inaktiverar rensningarPurgeLevel=
-Ökar antalet rensningstillfällen per dag. Faktiskt antal beror på andra inställningarPurgePeriodicity=
-Om aktiverat begränsas rensning till vissa tiderRestrictPurgeTime=
-Värdet 0000 betyder att 00:00 är veckodagens sluttidPurgeTimeWeekdayEnd=
-Värdet 0000 betyder att 00:00 är veckodagens starttidPurgeTimeWeekdayStart=
-Värdet 0000 betyder att 00:00 är helgens sluttidPurgeTimeWeekendEnd=
-Värdet 0000 betyder att 00:00 är helgens starttidPurgeTimeWeekendStart=
-Värdet 0830 betyder att 08:30 är veckodagens starttidPurgeRestrictionWeekdayEnd=
-Värdet 2200 betyder att 22:00 är helgens sluttidPurgeRestrictionWeekdayStart=
-Värdet 1800 betyder att 18:00 är helgens starttidPurgeRestrictionWeekendStart=
Purge förberedelsetidÖkar tiden i minuter mellan varning och start av rensningPurgePreparationTime=
Purge varaktighetÖkar max tid rensningen pågår. Om alla vågor dödas kan rensningen avslutas tidigarePurgeDuration=
Min antal online-spelareRensningar sker bara om minst detta antal spelare är online. 0 = rensar alla klaner över tröskeln (offline purge)MinPurgeOnlinePlayers=
Tillåt byggande under purgeOm aktiverat är byggande tillåtet under rensningarAllowBuilding=
Purge-triggervärdeÖkar antal handlingar klaner/spelare måste göra för att trigga rensning. Ju högre värde desto längre aktivitet krävsClanPurgeTrigger=
Purge-poänguppdateringsintervallHur ofta poäng för rensning räknas ihop och läggs till mätaren. Lägre värde ökar snabbare.ClanScoreUpateFrenquency=
-Ökar skadan NPCs gör under rensning. Exempel: 5.000000, 10.000000, 15.000000, 20.000000, 25.000000PurgeNPCBuildingDamageMultiplier=

Husdjur och hunger

I inställningarna för Husdjur och hunger hittar du alla relevanta kommandon om husdjurs hungerförbrukning. Det inkluderar hur mycket och hur snabbt de förbrukar.

AlternativBeskrivningConfig-kommando
Aktivera hungersystem: ThrallsSlår på eller av hungersystemet för thrallsToggleHungerSystemThralls=
Aktivera hungersystem: HusdjurSlår på eller av hungersystemet för husdjurToggleHungerSystemPets=
Matens näringsvärdeHur mycket näring följeslagare får från matFoodNutritionValue=
Svälttid i minuterHur många minuter det tar för följeslagares hunger att gå från 100 till 0. Standard = 10080StarvationTimeInMinutes=
SvältskadegränsNär hungermätaren når 0 börjar följeslagaren ta skada. Detta värde bestämmer max hälsa som kan förloras i procent (1 = 100%)StarvationDamagePenaltyCap=
Djurfållans crafting-tidsfaktorMultiplicerar craftinghastigheten i djurfållanAnimalPenCraftingTimeMultiplier=
Matbehållarens räckviddsfaktorMultiplicerar räckvidden för matbehållare till följeslagareFeedBoxRangeMultiplier=
Exklusiv dietBestämmer om följeslagare bara äter mat på sin dietlista. Avstängt betyder att de äter all mat utöver dieten.ExclusiveDiet=