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VPS: Configuração do Servidor Dedicado Hytale

Este guia foi criado com os seguintes produtos:

(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)

Introdução

Você tem um VPS Windows e quer hospedar seu próprio servidor de jogos Hytale nele? Neste guia, explicamos passo a passo como instalar e rodar o servidor dedicado Hytale em um sistema Windows.

Preparação

Para rodar um servidor de jogos Hytale, seu sistema precisa atender alguns requisitos básicos. O servidor roda no Java 25 e requer pelo menos 4 GB de RAM. As arquiteturas x64 e arm64 são suportadas. O uso real de recursos depende da quantidade de jogadores, distância de visão e atividade no mundo, então recursos adicionais podem ser necessários para servidores maiores.

Antes de continuar, certifique-se de que o Java 25 está instalado no seu sistema Windows. Você pode verificar a instalação abrindo o prompt de comando e executando:

java --version

Se o Java ainda não estiver instalado no seu sistema, siga nosso guia dedicado Instalar Java para servidores Windows. Esse guia explica como instalar e configurar o Java corretamente no seu ambiente.

Instalação

Comece criando um diretório dedicado para o servidor Hytale. Isso mantém todos os arquivos do servidor organizados em um só lugar. Por exemplo:

C:\Hytale

O servidor precisa de dois componentes principais: o aplicativo do servidor em si e os assets do jogo. Esses arquivos podem ser obtidos usando o downloader de linha de comando do Hytale, que é feito para implantações de servidor e atualizações mais fáceis.

O downloader CLI oferece uma forma estruturada de baixar e atualizar os arquivos do servidor Hytale. Depois de baixar o arquivo do downloader, extraia-o em um diretório temporário. Dentro do arquivo, você encontrará um arquivo QUICKSTART.md que descreve o uso básico da ferramenta.

Execute o downloader pelo prompt de comando e siga as instruções para baixar a versão mais recente do servidor. Quando o processo terminar, copie os arquivos do servidor baixados e o arquivo de assets para o seu diretório do servidor. Após essa etapa, o diretório deve conter o arquivo JAR do servidor e um arquivo de assets como Assets.zip.

ComandoDescrição
./hytale-downloaderBaixar a última versão
./hytale-downloader -print-versionMostrar versão do jogo sem baixar
./hytale-downloader -versionMostrar versão do hytale-downloader
./hytale-downloader -check-updateVerificar atualizações do downloader
./hytale-downloader -download-path game.zipBaixar para arquivo específico
./hytale-downloader -patchline pre-releaseBaixar do canal pré-lançamento
./hytale-downloader -skip-update-checkPular verificação automática de atualização

Configuração

Iniciando o servidor

O servidor é iniciado executando o arquivo JAR e especificando o caminho para o arquivo de assets. Ajuste o caminho se seus assets estiverem em outro local. Abra o prompt de comando no diretório do servidor e execute:

java -jar HytaleServer.jar --assets C:\Hytale\Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520

Autenticação

Na primeira inicialização, o servidor precisa ser autenticado antes que os jogadores possam se conectar. Isso é feito diretamente pelo console do servidor usando um processo de login baseado em dispositivo. Siga as instruções mostradas no console para completar a autenticação.

/auth login device

A saída será parecida com isso:

> /auth login device
===================================================================
AUTORIZAÇÃO DO DISPOSITIVO
===================================================================
Visite: https://accounts.hytale.com/device
Digite o código: ABCD-1234
Ou acesse: https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234
===================================================================
Aguardando autorização (expira em 900 segundos)...

[Usuário completa a autorização no navegador]

> Autenticação bem-sucedida! Modo: OAUTH_DEVICE

Depois de autenticado, seu servidor pode aceitar conexões de jogadores.

Configuração do firewall

Por padrão, o servidor escuta na porta UDP 5520 e se conecta a todas as interfaces disponíveis. Você pode mudar o endereço e a porta se precisar. O servidor se comunica via UDP usando QUIC. Certifique-se de que seu firewall permita tráfego UDP de entrada na porta escolhida, usando Iptables ou UFW. Execute o seguinte comando no PowerShell para aplicar essa regra de firewall facilmente:

New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allow

Notas de desempenho

A distância de visão é um dos fatores mais importantes que influenciam o consumo de memória. Valores maiores aumentam o uso de RAM porque mais dados do mundo precisam estar ativos ao mesmo tempo.

Para a maioria das configurações, uma distância máxima de visão de 12 chunks (384 blocos) oferece um bom equilíbrio entre desempenho do servidor e experiência de jogo.

Para comparação, servidores Minecraft usam uma distância padrão de visão de 10 chunks (160 blocos). O padrão do Hytale de 384 blocos é aproximadamente equivalente a 24 chunks do Minecraft, o que explica os requisitos maiores de memória. Esse valor deve ser ajustado com base na quantidade esperada de jogadores e nos recursos disponíveis do sistema.

Conclusão

Parabéns, agora você tem um servidor funcional de Hytale rodando no seu sistema. A partir daqui, você pode expandir a configuração instalando mods, ajustando as configurações do mundo e otimizando parâmetros de desempenho para o seu público. Recomendamos monitorar regularmente o uso de recursos para garantir operação estável conforme o servidor cresce.

Para dúvidas ou ajuda, não hesite em contatar nosso time de suporte, disponível diariamente para te ajudar! 🙂