Valheim: Servidor Valheim Plus
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Valheim Plus é uma modificação do lado do cliente. Ela permite que você faça alterações no jogo básico.
Instalação do Cliente Valheim Plus
Primeiro, você precisa abrir a pasta do Valheim no seu PC.
Para isso, clique com o botão direito no Valheim na biblioteca do Steam, selecione "Gerenciar" nas opções e depois "Procurar arquivos locais".
Depois que essa pasta estiver aberta, o arquivo "WindowsClient.zip" precisa ser baixado.
O "WindowsClient.zip" pode ser baixado aqui (vá até "Assets").
Em seguida, o conteúdo do "WindowsClient.zip" deve ser descompactado na pasta do servidor Valheim que você abriu anteriormente.
Depois disso, o Valheim pode ser iniciado e a configuração no cliente estará concluída.
Instalação do Servidor Valheim Plus
Para alterar o jogo, primeiro abra a aba de jogos no seu servidor:
Aqui, procure por Valheim Plus em "Jogos disponíveis" e clique no botão de download:
Depois disso, o servidor será reinstalado. Após a reinstalação, você poderá remover a senha em "Configs" e agora pode fazer upgrade para mais slots.
Upgrade de Slots
Para realizar um upgrade de slots, a função "UP and Downgrade" no dashboard do servidor de jogos precisa ser aberta.
Agora selecione o número desejado de slots na página de UP and Downgrade.
Aqui você só precisa pagar o "acréscimo", que é calculado pelo tempo restante de contrato.
Para completar o upgrade, selecione o método de pagamento no final da página.
Depois de selecionar, pressione o botão "Realizar upgrade" e o upgrade será efetuado.
Configuração do Valheim Plus
Para abrir o arquivo de configuração, você deve acessar a página "Configs" na interface do servidor de jogos, onde verá o "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Ele pode ser aberto clicando no ícone azul ao lado do arquivo de configuração.
Aqui está uma lista de todos os comandos que podem ser usados no arquivo de configuração:
[Player]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa as mudanças no jogador |
baseMegingjordBuff | 150 (float) | aumenta o peso carregável em 150 |
baseMaximumWeight | 300 (float) | define o peso máximo para 300 |
baseAutoPickUpRange | 2 (float) | define o alcance para pegar itens como 2 |
disableCameraShake | true / false | ativa ou desativa o tremor da câmera |
experienceGainedNotifications | true / false | ativa ou desativa a exibição dos pontos de experiência ganhos no canto superior esquerdo |
[Food]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças na comida |
foodDuration | 0-100% | altera a duração da comida pelo valor percentual definido |
[Fermenter]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no fermentador |
fermenterDuration | 2400 (float) equivale a 48 horas no jogo | define o tempo de produção no fermentador, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
fermenterItemsProduced | 6 (inteiro) | define os itens que podem ser produzidos no fermentador |
[Furnace]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças na fornalha |
maximumOre | 10 (inteiro) | define o número máximo de minérios na fornalha |
maximumCoal | 20 (inteiro) | define o número máximo de carvões na fornalha |
productionSpeed | 30 (float) | define o tempo de produção na fornalha, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
coalUsedPerProduct | 2 (inteiro) | define a quantidade de carvão usada por produto |
[Kiln]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no forno de cal |
productionSpeed | 15 (float) | define o tempo de produção no forno de cal, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
maximumWood | 25 (inteiro) | define a quantidade máxima de madeira no forno de cal |
[Items]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças nos itens |
noTeleportPrevention | true / false | previne o uso de teleporte |
baseItemWeight | 0 (float) | define o peso dos itens, -50% = menos peso, +50% = mais peso |
itemStackMultiplier | 0 (float) | define o número máximo de itens que podem ser empilhados, só valores positivos. 50 = 50% mais itens empilháveis. cuidado se reduzir, tudo que passar do limite será deletado |
[Building]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças na construção |
noInvalidPlacementRestriction | true / false | remove a restrição de colocação inválida |
noWeatherDamage | true / false | remove danos às construções causados pelo clima (ex: chuva) |
maximumPlacementDistance | 5 (float) | define a distância máxima para colocar objetos |
[Beehive]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças na colmeia |
maximumHoneyPerBeehive | 4 (inteiro) | define a quantidade máxima de mel por colmeia |
honeyProductionSpeed | 1200 (float) equivale a 24 horas no jogo | define o tempo de produção do mel, quanto menor o valor, mais rápida a produção |
[Server]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no servidor |
maxPlayers | 10 (int) | define os slots, será ajustado pelo valor pedido em UP- e Downgrades |
disableServerPassword | true / false | remove a senha do servidor |
enforceConfiguration | true / false | se ativado, só jogadores com a mesma configuração podem entrar no servidor |
enforceMod | true / false | se ativado, só jogadores com o mesmo mod podem entrar no servidor |
[Map]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no mapa |
exploreRadius | 100 (float) | define o raio ao redor de cada jogador onde o mapa é revelado |
shareMapProgression | true / false | se ativado, o progresso do mapa é compartilhado entre os jogadores, só jogadores visíveis contribuem |
[Hotkeys]
Uma lista dos controles possíveis está aqui.
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
rollForwards | F9 | rolar para frente |
rollBackwards | F10 | rolar para trás |
enterAdvancedBuildingMode | F1 | congela objetos e permite uso do controle avançado |
exitAdvancedBuildingMode | F3 | para o modo de controle avançado e descongela objetos |
enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | seleciona o objeto visualizado para modificação com AEM |
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | confirma a alteração de todos os objetos selecionados e modificados |
resetAdvancedEditingMode | F7 | reseta posição e rotação dos objetos selecionados com AEM |
abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | reseta posição e rotação dos objetos selecionados com AEM e sai do modo AEM |
[AdvancedBuildingMode]
Comando | Valores | Função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no modo avançado de construção |
[AdvancedEditingMode]
comando | valores | função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças no modo avançado de edição |
[Stamina]
comando | valores | função |
---|---|---|
enabled | true / false | ativa ou desativa mudanças na stamina |
dodgeStaminaUsage | 10 (float) | define a quantidade de stamina usada para esquivar |
encumberedStaminaDrain | 10 (float) | define a quantidade de stamina drenada quando carregado |
sneakStaminaDrain | 5 (float) | define a quantidade de stamina drenada ao andar agachado |
runStaminaDrain | 10 (float) | define a quantidade de stamina drenada ao correr |
staminaRainDelay | 1 (float) | define o atraso para regeneração da stamina |
staminaRain | 5 (float) | define a quantidade de stamina regenerada |
swimStaminaDrain | 5 (float) | define a quantidade de stamina drenada ao nadar |
jumpStaminaUsage | 10 (float) | define a quantidade de stamina usada ao pular |