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Space Engineers: Instalação de mods

Este guia foi criado com os seguintes produtos:

(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)

Preparação

Para poder adicionar mods em um servidor, um arquivo de configuração precisa ser editado. Para evitar problemas na aplicação das mudanças, certifique-se de que seu servidor esteja desligado antes!

Para que a configuração correta seja processada no decorrer, o nome do savegame precisa ser descoberto antes. Se as configurações não foram ajustadas, o padrão é "zap001". Mas para garantir, confira isso como descrito agora:

Para acessar as configurações do seu servidor, abra o item "Configurações" na lista à esquerda, na aba "Configurações"

O nome do savegame pode ser visto ou alterado no primeiro campo desta página. Agora memorize esse nome para que o arquivo de configuração correto possa ser editado depois.

A instalação do Notepad++ também é pré-requisito para este guia, para que os passos possam ser feitos exatamente da mesma forma!

Escolher Mods

Muitos mods podem ser encontrados na oficina do Space Engineers. A oficina está disponível aqui.

Depois de encontrar um mod interessante, clique nele para ver todos os detalhes. Se gostar do mod, agora você deve salvar o ID do mod. O ID do mod geralmente está em negrito na lateral ou no topo da barra de URL:

Abrir Arquivos de Configuração

Existem duas formas de editar os arquivos do servidor. Uma é via Acesso via FTP e outra pelo Editor de Config no próprio painel web.

Neste caso, a configuração será editada manualmente via FTP para evitar erros de sintaxe. Como exatamente a conexão via FTP é feita está detalhado no guia linkado acima.

Assim que a conexão via FTP estiver estabelecida, navegue até o seguinte diretório:

/gXXXXXX/space-engineers/DedicatedServer64/config/Saves

Esta pasta lista todos os savegames já criados no servidor. Para editar as configs do savegame desejado, abra a pasta correspondente. No nosso exemplo, seria a pasta "zap001":

Agora o arquivo sandbox deve ser editado dentro dessa pasta. Essa é a config que deve ser aberta, como mostrado na imagem!

Adicionar Mods

Já existe uma área para mods na config, que fica no final do arquivo. Selecione essa parte com o mouse e apague. Depois, adicione o seguinte conteúdo:

<Mods></Mods>

Assim que inserir esse conteúdo, posicione o cursor entre ">" & "<" e pressione ENTER uma vez. Isso vai ajustar a sintaxe automaticamente para continuarmos.

No próximo passo, adicionamos o primeiro mod. Para isso, usamos um "ModItem", que representa um mod. Copie o conteúdo abaixo e cole na config como mostrado no GIF:

	<ModItem>
<Name>12345.sbm</Name>
<PublishedFileId>12345</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>

informação

Aqui, 12345 deve ser substituído pelo ID do mod que você escolheu!

Como mostrado no GIF, basta repetir os mesmos passos para adicionar mais mods. Depois de adicionar todos os mods desejados, salve a config com CTRL+S e feche o arquivo. Então, inicie o servidor normalmente e os mods serão instalados automaticamente.