Soulmask: Gerenciando Savegames do Soulmask
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Neste guia, vamos explorar como gerenciar seus Savegames do Soulmask no seu servidor de jogos, incluindo fazer backup dos seus savegames locais e do servidor, além de como enviá-los para o seu servidor.
Preparação
Para acessar os arquivos do seu servidor, você vai precisar de um Cliente FTP como o WinSCP ou FileZilla, ambos open-source e gratuitos para baixar.
Você terá que se conectar ao seu servidor via Cliente FTP usando as credenciais que estão em Ferramentas->FTP-Browser no painel de controle do seu servidor de jogos. Use nosso guia de Acesso via FTP para mais ajuda na conexão com seu servidor.
Backup do Savegame
Savegame Local
Savegames locais são aqueles que você criou enquanto hospedava um jogo multiplayer localmente no seu dispositivo. Eles ficam dentro do AppData local do Windows, especificamente no caminho:
../AppData/Local/WS/[seu_steamid]/AutoGames
Você pode acessar esse caminho direto apertando CTRL
+ R
ao mesmo tempo e digitando o seguinte caminho na caixa de execução: %userprofile%/appdata/local/WS/
. É só clicar em OK e abrir a pasta com seu SteamID para chegar na pasta AutoGames.
Nesse local, você vai ver todos os seus Savegames locais. Cada pasta é nomeada com o código de convite do servidor, facilitando identificar o mundo certo.
Acessando Savegame via FTP
Fazer backup do seu Savegame no servidor é fácil. Depois de se conectar ao seu servidor de jogos via Cliente FTP, vá para o seguinte caminho:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated
Lá você vai encontrar a pasta principal Level01_Main
, que é onde fica o save do servidor dedicado. É só clicar com o botão direito na pasta e usar o botão Download para salvar localmente no seu dispositivo.
No momento, servidores dedicados de Soulmask suportam apenas um save por vez, que fica na pasta principal Level01_Main
.
Backup Automático
Também oferecemos uma opção para fazer backup automático do seu Savegame (e do arquivo de configuração) direto pelo nosso painel de controle. É só acessar o painel do seu servidor de jogos e ir em Ferramentas->Backups. Lá você pode configurar várias opções para agendar backups automáticos do seu servidor. Você recebe 10GB de armazenamento gratuito para backups. Para mais detalhes sobre backups, confira nosso guia dedicado de Backups.
Enviando Savegame
Assim como fazer backup, enviar seu Savegame é simples. Primeiro, conecte-se ao seu servidor de jogos via Cliente FTP e certifique-se de desligar o servidor.
No momento, servidores dedicados de Soulmask suportam apenas um save por vez, que fica na pasta principal Level01_Main
.
Quando estiver pronto, vá para o seguinte caminho:
../soulmask/WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main
Agora arraste e solte o arquivo world.db do save que você quer enviar, substituindo o arquivo existente. Lembre-se de baixar o arquivo atual do servidor se quiser mantê-lo, senão ele será perdido ao substituir.
Você também pode enviar seu arquivo de configurações de gameplay, indo para o seguinte caminho:
../soulmask/WS/Saved/GameplaySettings
Arraste e solte o arquivo GameXishu.json do save que deseja enviar, substituindo o arquivo existente. Novamente, baixe o arquivo atual se quiser manter antes de substituir.
Se o save que você está usando tiver um nome diferente para o arquivo GameXishu.json, por exemplo GameXishu_2.json
, renomeie o arquivo de volta para GameXishu.json
para que seja reconhecido pelo servidor dedicado.
Agora é só ligar o servidor de novo, e seu save deve carregar normalmente no servidor.