Satisfactory: Instalar Mods
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
IMPORTANTE
Mods atualmente não estão funcionando!
CUIDADO
Mods não são oficialmente suportados pelos desenvolvedores, mas são tolerados!
No pior cenário, a instalação de mods pode corromper o savegame, torná-lo temporariamente injogável após uma atualização ou até destruí-lo!
Um backup deve ser criado sempre antes de instalar mods e backups também devem ser feitos regularmente, por precaução!
Instalar Satisfactory Modificado no servidor
Para conseguir instalar mods no seu servidor, primeiro você precisa pedir um Servidor Modificado de Satisfactory: https://zap-hosting.com/en/satisfactory-server-hosting/ Se você já alugou um servidor de Satisfactory, o jogo pode ser trocado a qualquer momento graças ao sistema em nuvem, como descrito em Troca de Jogo.
Instalar Mod-Manager
A ferramenta "SatisfactoryModManager" facilita muito a administração e instalação de mods, podendo ser feita com poucos cliques. A ferramenta está disponível para Windows e Linux e pode ser baixada aqui: https://github.com/satisfactorymodding/SatisfactoryModManager/releases
Todas as versões estão listadas na página linkada; normalmente, a versão mais recente deve ser usada, ou seja, a primeira entrada do topo. A ferramenta pode ser baixada em "Assets". Dependendo do sistema operacional (Windows ou Linux), clique no arquivo correspondente, que iniciará o download automaticamente ou, dependendo do seu navegador ou configurações, você precisará confirmar.
Quando o download terminar, execute o arquivo e instale o mod manager no seu PC, escolhendo as opções que preferir durante a instalação.
Instalar Mods
Os mesmos mods devem ser instalados 1:1 no cliente (por todos os jogadores!) e no servidor para que a conexão funcione e não ocorram crashes. No primeiro passo, os mods são compilados e instalados no cliente para depois serem transferidos para o servidor.
AVISO
Nem todos os mods são compatíveis com multiplayer!
Se o mod for compatível com multiplayer, isso geralmente é mencionado na descrição do mod.
Nota: Mesmo que o mod declare ser compatível com multiplayer, isso não é garantia!
Cliente
Os mods são salvos em perfis para que, por exemplo, outros mods possam ser testados em um mundo de teste e você possa voltar aos mods normais com um clique. Então, primeiro selecione um perfil ou crie um novo, como mostrado na imagem.
Primeiro, defina o filtro para "Compatible" para que só apareçam mods que são compatíveis com a versão atual.
Agora os mods podem ser instalados simplesmente clicando no ícone de download, desde que tenha certeza que o mod é compatível com multiplayer, como explicado acima.
Servidor
Depois que todos os mods desejados forem instalados no cliente e confirmado que são compatíveis com multiplayer, os mods podem ser instalados no servidor. Para evitar problemas na transferência das alterações, certifique-se de que seu servidor esteja desligado antes!
Agora conecte-se ao seu servidor via FTP para poder enviar os mods na próxima etapa.
Explicamos tudo sobre a conexão FTP em Acesso via FTP.
Após conectar, abra o caminho da pasta: /gXXXX/modded-satisfactory/FactoryGame/Mods
Agora você precisa abrir a pasta local do Satisfactory no seu PC. Os passos variam um pouco entre Steam e Epic Games:
- Steam
- Epic Games
Se você instalou o Satisfactory via Steam, pode abrir a pasta diretamente pelo cliente Steam:
A Epic Games não tem um botão para abrir a pasta de instalação, então ela deve ser aberta manualmente.
Para isso, abra o Explorador de Arquivos do Windows e navegue até a pasta onde você instalou a Epic Games.
Normalmente o caminho correto é: C:\Program Files\Epic Games\SatisfactoryEarlyAccess
Os mods instalados no cliente pelo mod manager agora devem ser enviados via FTP.
Para acessar os mods, abra as pastas na sequência: FactoryGame -> Mods.
Agora selecione todas as pastas exceto a pasta SML segurando CTRL e clicando nas pastas.
As pastas selecionadas devem ser arrastadas e soltas na pasta de mods aberta no FTP.
Iniciar servidor
Depois que os mods forem enviados, o servidor pode ser iniciado normalmente pelo painel web. O servidor deve estar pronto para conexão, e você pode aprender mais no guia Conectar ao Servidor.