Satisfactory: Instalar Mods
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Comece agora mesmo — peça o produto adequado e siga este guia passo a passo.
IMPORTANTE
Mods atualmente não estão funcionando!
CUIDADO
Mods não são oficialmente suportados pelos desenvolvedores, mas são tolerados!
No pior cenário, a instalação de mods pode corromper o savegame, torná-lo temporariamente injogável após uma atualização ou até destruí-lo!
Um backup deve ser criado sempre antes de instalar mods e backups também devem ser feitos regularmente, por precaução!
Instalar Satisfactory Modificado no servidor
Para conseguir instalar mods no seu servidor, primeiro você precisa pedir um Servidor Modificado de Satisfactory: https://zap-hosting.com/en/satisfactory-server-hosting/ Se você já alugou um servidor de Satisfactory, o jogo pode ser trocado a qualquer momento graças ao sistema em nuvem, como descrito em Troca de Jogo.
Instalar Mod-Manager
A ferramenta "SatisfactoryModManager" facilita muito a administração e instalação de mods, podendo ser feita com poucos cliques. A ferramenta está disponível para Windows e Linux e pode ser baixada aqui: https://github.com/satisfactorymodding/SatisfactoryModManager/releases
Todas as versões estão listadas na página linkada; normalmente, a versão mais recente deve ser usada, ou seja, a primeira entrada do topo. A ferramenta pode ser baixada em "Assets". Dependendo do sistema operacional (Windows ou Linux), clique no arquivo correspondente, que iniciará o download automaticamente ou, dependendo do seu navegador ou configurações, você precisará confirmar.
Quando o download terminar, execute o arquivo e instale o mod manager no seu PC, escolhendo as opções que preferir durante a instalação.
Instalar Mods
Os mesmos mods devem ser instalados 1:1 no cliente (por todos os jogadores!) e no servidor para que a conexão funcione e não ocorram crashes. No primeiro passo, os mods são compilados e instalados no cliente para depois serem transferidos para o servidor.
AVISO
Nem todos os mods são compatíveis com multiplayer!
Se o mod for compatível com multiplayer, isso geralmente é mencionado na descrição do mod.
Nota: Mesmo que o mod declare ser compatível com multiplayer, isso não é garantia!
Cliente
Os mods são salvos em perfis para que, por exemplo, outros mods possam ser testados em um mundo de teste e você possa voltar aos mods normais com um clique. Então, primeiro selecione um perfil ou crie um novo, como mostrado na imagem.
Primeiro, defina o filtro para "Compatible" para que só apareçam mods que são compatíveis com a versão atual.
Agora os mods podem ser instalados simplesmente clicando no ícone de download, desde que tenha certeza que o mod é compatível com multiplayer, como explicado acima.
Servidor
Depois que todos os mods desejados forem instalados no cliente e confirmado que são compatíveis com multiplayer, os mods podem ser instalados no servidor. Para evitar problemas na transferência das alterações, certifique-se de que seu servidor esteja desligado antes!
Agora conecte-se ao seu servidor via FTP para poder enviar os mods na próxima etapa.
Explicamos tudo sobre a conexão FTP em Acesso via FTP.
Após conectar, abra o caminho da pasta: /gXXXX/modded-satisfactory/FactoryGame/Mods
Agora você precisa abrir a pasta local do Satisfactory no seu PC. Os passos variam um pouco entre Steam e Epic Games:
- Steam
- Epic Games
Se você instalou o Satisfactory via Steam, pode abrir a pasta diretamente pelo cliente Steam:
A Epic Games não tem um botão para abrir a pasta de instalação, então ela deve ser aberta manualmente.
Para isso, abra o Explorador de Arquivos do Windows e navegue até a pasta onde você instalou a Epic Games.
Normalmente o caminho correto é: C:\Program Files\Epic Games\SatisfactoryEarlyAccess
Os mods instalados no cliente pelo mod manager agora devem ser enviados via FTP.
Para acessar os mods, abra as pastas na sequência: FactoryGame -> Mods.
Agora selecione todas as pastas exceto a pasta SML segurando CTRL e clicando nas pastas.
As pastas selecionadas devem ser arrastadas e soltas na pasta de mods aberta no FTP.
Iniciar servidor
Depois que os mods forem enviados, o servidor pode ser iniciado normalmente pelo painel web. O servidor deve estar pronto para conexão, e você pode aprender mais no guia Conectar ao Servidor.