Palworld: Instalar Mods
Introdução
Palworld suporta vários tipos de mods para servidor, sendo os mais comuns os mods UE4SS, .lua e .pak. Neste guia, você vai aprender como preparar seu servidor, identificar o tipo correto de mod, enviar os arquivos necessários e reiniciar seu servidor para que os mods carreguem corretamente.
Preparação
Antes de instalar qualquer mod, você deve garantir que seu servidor e o mod escolhido são compatíveis.
Você deve sempre criar um backup dos seus dados salvos do Palworld antes de instalar mods. Se um mod for incompatível ou causar problemas na inicialização, pode ser necessário restaurar o estado anterior do seu mundo.
Você deve verificar o seguinte primeiro:
| Requisito | Detalhes |
|---|---|
| Edição do servidor | Servidores dedicados de Palworld usam a versão Steam. Mods destinados apenas para a versão Game Pass não devem ser usados. |
| Compatibilidade do mod | Confirme que o autor do mod declara explicitamente que o mod funciona em servidor dedicado. |
| Tipo de mod | Verifique se o mod é um mod UE4SS, .lua ou .pak. |
| Requisito do cliente | Alguns mods precisam ser instalados tanto no servidor quanto em todos os clientes dos jogadores. |
| Versão do servidor | Verifique a versão atual do seu servidor antes de instalar um mod. |
Verifique a versão do seu servidor
Para confirmar a versão atual do seu servidor Palworld, abra o console do servidor na administração do seu servidor de jogos ZAP-Hosting e execute:
info
Isso exibirá informações de versão que você pode comparar com os requisitos do mod.
Você deve instalar apenas um mod por vez e testá-lo antes de adicionar outro. Isso facilita muito a solução de problemas caso o servidor não inicie ou um mod não funcione corretamente.
Entenda qual tipo de mod você está instalando
Mods de Palworld não são todos instalados da mesma forma. Você precisa identificar o tipo de mod antes de enviar os arquivos.
| Tipo de mod | Conteúdo típico | Caminho comum de instalação | Observações |
|---|---|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Pasta contendo scripts como main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Geralmente requer o framework UE4SS |
Mod .pak | Um ou mais arquivos .pak, às vezes com arquivos adicionais | Pal/Content/Paks/~mods/ | Alguns mods podem usar Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Mod do lado do cliente | Varia | Nem sempre instalável no servidor | Deve ser usado apenas se o autor do mod confirmar suporte no servidor |
Os caminhos neste guia são os locais mais comuns atualmente usados para mods de Palworld. No entanto, alguns mods exigem uma estrutura de pastas diferente. Você deve sempre seguir as instruções fornecidas pelo autor do mod se forem diferentes.
Acesse os arquivos do seu servidor na interface ZAP
Você precisará usar as áreas de gerenciamento de arquivos na administração do seu servidor de jogos ZAP-Hosting.
Abra a seção Configs
Os arquivos de configuração relevantes podem ser acessados na administração do seu servidor de jogos em Configs. Essa área é útil para verificar e editar arquivos de configuração disponíveis para seu servidor Palworld.
A instalação de mods em Palworld geralmente não é concluída apenas alterando uma configuração de gameplay em um único arquivo config. Na maioria dos casos, você deve enviar os arquivos reais do mod para os diretórios corretos do servidor, e alguns mods podem exigir alterações adicionais em arquivos disponíveis em Configs.
Abra o gerenciador de arquivos
Para enviar arquivos de mod como arquivos .pak ou pastas de scripts UE4SS, você também precisa acessar os arquivos do seu servidor pelo gerenciador de arquivos na interface ZAP.
Se um mod incluir seu próprio arquivo de configuração, você deve enviá-lo exatamente como fornecido pelo autor do mod e só editá-lo se o autor documentar valores suportados.
Instale o framework UE4SS se necessário
UE4SS é um framework de modding usado por muitos mods Lua e baseados em scripts de Palworld. Você só precisa dele se o mod escolhido depender dele.
Confirme que seu servidor usa Windows
UE4SS para Palworld é geralmente usado com a versão do servidor Windows. Se seu servidor não estiver usando um ambiente de servidor Palworld Windows, mods baseados em UE4SS podem não funcionar como esperado.
Se o mod escolhido for um mod UE4SS ou .lua, você deve confirmar que o framework já está presente antes de enviar o mod em si.
Verifique o caminho de instalação do UE4SS
Se o UE4SS estiver instalado, o diretório relevante normalmente é:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/
A pasta de mods usada pela maioria dos mods UE4SS e Lua é:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Se seu produto ZAP-Hosting oferecer uma opção integrada de modding ou UE4SS na administração do servidor, você pode usar essa opção se disponível. Se essa opção não estiver visível na sua interface, não presuma que ela exista para seu produto ou tipo de servidor.
Envie e instale mods Lua ou UE4SS
Mods Lua e outros mods baseados em UE4SS para Palworld geralmente são distribuídos como pastas, não como um único arquivo .pak.
Extraia o mod no seu dispositivo local
Baixe o arquivo do mod na página oficial de lançamento do autor do mod e extraia-o no seu computador primeiro. Você não deve enviar o arquivo .zip ou .rar a menos que o autor instrua explicitamente a fazer isso.
Envie a pasta do mod para o caminho correto
Para a maioria dos mods Lua ou UE4SS, envie a pasta extraída do mod para:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Uma estrutura típica de mod Lua se parece com isto:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Substitua UploadedMod pelo nome real da pasta fornecido pelo autor do mod.
Estrutura de exemplo
| Item | Caminho de exemplo |
|---|---|
| Pasta do mod | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Arquivo de script | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Você não deve renomear a pasta do mod, arquivos de script ou a estrutura interna de diretórios a menos que o autor do mod instrua explicitamente a fazer isso. Muitos mods UE4SS dependem da estrutura original para carregar corretamente.
Envie e instale mods .pak
Mods .pak são instalados de forma diferente dos mods Lua ou baseados em scripts UE4SS.
Envie o arquivo .pak
Para a maioria dos mods .pak de Palworld, envie o arquivo para:
Pal/Content/Paks/~mods/
Exemplo:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Alguns mods podem instruir você a usar:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Verifique arquivos adicionais se incluídos
Alguns mods .pak podem incluir mais de um arquivo, como metadados ou arquivos acompanhantes. Se o arquivo do mod contiver vários arquivos necessários, envie todos exatamente como descrito pelo autor do mod.
Local comum para .pak | Caso de uso |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Local mais comum para mods .pak gerais |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Usado por alguns mods conforme instruções do autor |
Edite arquivos de configuração do mod se o mod exigir
Alguns mods de Palworld incluem seus próprios arquivos de configuração que devem ser editados após o envio. Essas configurações não são universais, então o nome exato do arquivo e os valores dependem do mod selecionado.
Onde encontrar o arquivo de configuração
Se o mod fornecer um arquivo config, ele pode aparecer em um destes locais após o envio:
| Tipo de mod | Local possível do config |
|---|---|
Mod UE4SS / .lua | Dentro da pasta do mod em Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[seu_nome_do_mod]/ |
Mod .pak | Às vezes não inclui config editável; verifique a documentação do mod |
| Integração com config do servidor | Em alguns casos, configurações adicionais podem ser editadas via Configs na administração do seu servidor ZAP |
O que alterar
Você deve alterar apenas valores explicitamente documentados pelo autor do mod. Exemplos típicos incluem:
- ativar ou desativar recursos do mod
- definir multiplicadores ou limites
- definir comportamento exclusivo para admins
- alterar nomes de chaves ou opções internas usadas pelo mod
Como mods de Palworld não usam um formato único padronizado de config, não existe uma entrada universal de configuração que se aplique a todos os mods.
Atualmente não existe um único arquivo de configuração do servidor Palworld ou seção de config integrada que habilite todos os mods globalmente. Na prática, a instalação de mods é feita colocando os arquivos corretos nos diretórios corretos e depois editando quaisquer arquivos de config específicos do mod somente se o mod os incluir.
Reinicie o servidor e teste o mod
Após enviar os arquivos do mod e fazer as alterações de configuração necessárias, você precisa reiniciar seu servidor Palworld.
Reinicie o servidor
Use a função de reinício na administração do seu servidor de jogos ZAP-Hosting para reiniciar completamente o serviço.
Essa etapa é necessária porque Palworld normalmente não carrega mods de servidor recém-enviados até que o servidor seja iniciado novamente.
Teste a funcionalidade
Após o reinício:
- Entre no servidor.
- Teste a funcionalidade do mod no jogo.
- Verifique o console do servidor para erros se o mod não funcionar.
- Remova os arquivos do mod recém-adicionado se o servidor não iniciar ou apresentar comportamento inesperado.
Se um mod causar problemas, remova primeiro apenas os arquivos do mod instalado mais recentemente e reinicie o servidor novamente. Essa é a forma mais rápida de confirmar se aquele mod é a causa.
Referência rápida
| Tarefa | Ação |
|---|---|
| Verificar versão do servidor | Execute info no console do servidor |
| Caminho base UE4SS | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| Caminho mod UE4SS/Lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Arquivo comum de script Lua | scripts/main.lua |
Caminho comum para mod .pak | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Caminho alternativo para .pak | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Acesso a arquivos de config | Abra Configs na administração do servidor de jogos ZAP |
| Passo final | Reinicie o servidor |
Conclusão
Parabéns, você instalou mods com sucesso no seu servidor Palworld. Para dúvidas ou assistência, não hesite em contatar nossa equipe de suporte, que está disponível diariamente para ajudar você! 🙂