Palworld: Ativar PvP
Introdução
Palworld inclui um modo PvP que permite que os jogadores lutem entre si e altera como o combate de base e a interação de guildas funcionam no seu servidor. Neste guia, você vai aprender como ativar manualmente o PvP editando o arquivo de configuração correto na administração do servidor de jogos ZAP-Hosting e aplicando as configurações necessárias.
O PvP no Palworld é considerado um recurso em teste pelo desenvolvedor do jogo. As opções de configuração e o comportamento do gameplay podem mudar em futuras atualizações do jogo.
Preparação
Antes de começar, certifique-se de que:
- Você tem acesso ao seu servidor de jogos Palworld na interface web da ZAP-Hosting
- Seu servidor está parado no momento ou pode ser reiniciado após as alterações
- Você entende que o PvP altera significativamente o gameplay, especialmente em combate entre jogadores, defesa de base e perda de itens na morte
Para servidores Palworld da ZAP-Hosting, o arquivo de configuração relevante pode ser acessado pela administração do servidor de jogos em Configs.
Abra o Arquivo de Configuração do Palworld
Para ativar o PvP, você precisa editar o arquivo PalWorldSettings.ini.
Encontre o arquivo na interface da ZAP-Hosting
- Faça login na interface web da ZAP-Hosting.
- Abra seu servidor de jogos Palworld.
- Navegue até
Configsna administração do servidor de jogos. - Abra o arquivo
PalWorldSettings.ini.
As configurações do servidor Palworld geralmente ficam dentro da seção OptionSettings=(...) no arquivo PalWorldSettings.ini. Você precisa adicionar ou ajustar as chaves necessárias dentro desse bloco de configurações.
Ative as Configurações Necessárias para PvP
Para ativar o PvP, você deve garantir que as três configurações abaixo estejam definidas como True no PalWorldSettings.ini.
Chaves obrigatórias para PvP
| Configuração | Valor necessário | Descrição |
|---|---|---|
bIsPvP | True | Ativa o modo PvP no servidor |
bEnablePlayerToPlayerDamage | True | Permite dano direto entre jogadores |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | True | Permite interação defensiva envolvendo jogadores de outras guildas |
Exemplo de configuração
Adicione esses valores na linha OptionSettings=(...) ou altere os valores existentes caso já estejam presentes:
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
Se uma configuração já existir no PalWorldSettings.ini, edite o valor existente em vez de adicionar a mesma chave novamente. Entradas duplicadas podem causar comportamentos inesperados ou dificultar a solução de problemas.
Configurações Recomendadas para PvP
Depois de ativar o PvP, você também pode ajustar configurações adicionais para uma experiência de jogo PvP mais equilibrada. Os valores abaixo são comumente recomendados para servidores focados em PvP.
Valores sugeridos
| Configuração | Valor recomendado | Descrição |
|---|---|---|
bAllowEnhanceStat_Health | False | Impede alocação de pontos em HP |
bAllowEnhanceStat_Attack | False | Impede alocação de pontos em Ataque |
bEnableFastTravel | True | Mantém a viagem rápida ativada |
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp | True | Limita a viagem rápida a acampamentos base |
bExistPlayerAfterLogout | True | Mantém jogadores no mundo após logout |
bEnableAimAssistPad | False | Desativa assistência de mira para controle |
DeathPenalty | All | Solta todos os itens e Pals na morte |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | True | Permite saquear itens dropados de outros jogadores |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | False | Mostra áreas de base de outras guildas |
bBuildAreaLimit | True | Ajuda a prevenir construção em áreas restritas |
GuildPlayerMaxNum | 4 | Limita o tamanho da guilda |
BaseCampMaxNumInGuild | 2 | Limita o número de bases por guilda |
MaxBuildingLimitNum | 1000 | Limita estruturas por jogador |
GuildRejoinCooldownMinutes | 60 | Define cooldown para reentrada em guilda |
BlockRespawnTime | 5.0 | Define atraso para respawn na base |
RespawnPenaltyDurationThreshold | 1800.0 | Tempo antes da penalidade de respawn resetar |
RespawnPenaltyTimeScale | 2.0 | Multiplica penalidade de respawn após mortes repetidas |
Exemplo do bloco de configurações PvP
Se quiser usar os valores recomendados, inclua as seguintes entradas na seção OptionSettings=(...):
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0
Restrições e Recompensas PvP Opcionais
Dependendo do quão competitivo você quer que seu servidor PvP seja, você também pode configurar restrições tecnológicas e recompensas PvP.
Restringir tecnologias de movimento rápido
Você pode restringir certas tecnologias relacionadas a movimento definindo DenyTechnologyList.
| Configuração | Valor de exemplo |
|---|---|
DenyTechnologyList | SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5 |
Exemplo de entrada:
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
A formatação da configuração do Palworld pode variar dependendo da versão atual do servidor e de como a linha OptionSettings=(...) está estruturada. Antes de salvar, certifique-se de que sua entrada combine com o estilo de sintaxe já usado no seu arquivo.
Configurar drops de recompensas PvP
Palworld também inclui opções de recompensas relacionadas a PvP para mortes de jogadores.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Ativa drops adicionais de itens em mortes PvP |
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode | Define o ID do item a ser dropado |
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode | Define a quantidade do drop |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp | Mostra contagem de itens PvP no mapa mundial para bases |
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player | Mostra contagem de itens PvP no mapa mundial para jogadores |
Exemplo de configuração:
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
Se você usar um valor personalizado para AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode, certifique-se de que o ID do item seja válido para sua versão atual do Palworld. Identificadores inválidos podem fazer com que a configuração falhe ou seja ignorada.
O Que Muda Quando o PvP Está Ativado
Após ativar o PvP, o gameplay no seu servidor muda de várias formas importantes. Com base nas orientações públicas atuais do PvP no Palworld, você pode esperar geralmente o seguinte comportamento:
- Jogadores podem causar dano uns aos outros
- Entrar na base de outro jogador pode fazer com que os Pals da base fiquem hostis
- Jogadores voadores e Pals montados podem receber dano aumentado
- Pals invocados e Pals da base podem receber dano reduzido
- Jogadores podem acessar baús pertencentes a outras guildas
- Dano de armas corpo a corpo contra estruturas de outros jogadores pode ser reduzido
- Pals da base podem defender uma área maior
- A distância permitida entre bases vizinhas pode aumentar
- Jogadores podem receber notificações quando sua base estiver sob ataque
- Construção e reparo podem ser restritos durante um ataque à base
- Algumas armas podem ter alcance ou dano modificados no modo PvP
Ativar o PvP pode mudar significativamente a progressão, segurança da base e retenção de jogadores no seu servidor. Se você administra um servidor público, é recomendado informar seus jogadores antes de aplicar essas mudanças.
Salve o Arquivo e Reinicie o Servidor
Depois de terminar de editar o PalWorldSettings.ini, salve o arquivo na área Configs da ZAP-Hosting.
Aplique as alterações
Para ativar as novas configurações de PvP:
- Salve as alterações no
PalWorldSettings.ini. - Reinicie seu servidor Palworld pela administração do servidor de jogos ZAP-Hosting.
É necessário reiniciar para que as alterações de configuração tenham efeito.
Normalmente não é necessário nenhum comando extra no jogo ou console após editar o PalWorldSettings.ini. O passo obrigatório para aplicar a nova configuração PvP é o reinício completo do servidor.
Verifique se o PvP Está Ativo
Após o reinício do servidor, entre no servidor e teste o comportamento no jogo.
Verificações básicas
Você pode confirmar a configuração verificando se:
- Jogadores conseguem causar dano uns aos outros
- O comportamento de base relacionado ao PvP está ativo
- Penalidades de morte e regras de saque correspondem aos valores configurados
- Restrições opcionais como
DenyTechnologyListestão funcionando como esperado
Se as alterações não forem aplicadas, reabra o PalWorldSettings.ini e verifique:
- Nomes de configurações digitados incorretamente
- Chaves duplicadas
- Vírgulas ou formatação incorretas dentro de
OptionSettings=(...) - Valores que não foram salvos corretamente antes do reinício
Conclusão
Parabéns, você ativou com sucesso o PvP no seu servidor Palworld. Para dúvidas ou assistência, não hesite em contatar nossa equipe de suporte, que está disponível diariamente para ajudar você!