Hytale: Problemas Conhecidos de Estabilidade no Early Access (HyFixes)
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Hytale está atualmente disponível em Early Access, o que significa que certas mecânicas de jogo e componentes do motor ainda estão em desenvolvimento ativo. Alguns problemas podem ocorrer que não são causados pela configuração do servidor, desempenho do aluguel de servidores ou ações dos jogadores.
Em casos específicos, bugs conhecidos dentro do jogo podem causar quedas do servidor, desconexões de jogadores ou interações quebradas. As informações a seguir explicam quando esses problemas provavelmente estão relacionados ao próprio jogo e como eles podem ser mitigados usando o mod HyFixes até que os desenvolvedores do jogo corrijam completamente.
Hytale foi lançado em 13 de janeiro de 2026 e está disponível em Early Access. Como o jogo ainda está em fase ativa de desenvolvimento, o software do servidor, arquivos de configuração, suporte a mods e fluxos de instalação podem continuar mudando com o tempo.
Sintomas
Os problemas abordados por este guia geralmente aparecem mesmo quando o servidor está configurado corretamente e funcionando sem problemas de desempenho. Servidores afetados podem apresentar comportamentos como quedas inesperadas durante o jogo normal, jogadores sendo expulsos sem mensagens de erro claras ou quedas desencadeadas por ações específicas dentro do jogo.
Cenários comuns incluem quedas quando jogadores interagem com certos itens, estações de crafting, missões ou ao entrar ou sair de áreas específicas como masmorras. Em muitos casos, o problema é reproduzível e ocorre consistentemente nas mesmas condições.
Causa
Como bugs são comuns em jogos em early access, pode haver também bugs no software do servidor. Eles não estão necessariamente relacionados ao hardware do aluguel de servidores, estabilidade da rede ou configuração incorreta do servidor. Como esses bugs ocorrem no nível do jogo ou do motor, nem sempre podem ser resolvidos por mudanças de configuração ou passos padrão de solução de problemas. Correções oficiais são esperadas com o progresso do desenvolvimento, mas alguns problemas podem persistir entre atualizações.
Solução e quando usar
HyFixes é um mod mantido pela comunidade, criado para resolver uma coleção de problemas conhecidos de estabilidade em Hytale. Ele foca em prevenir quedas e instabilidade do servidor ao lidar de forma segura com interações problemáticas e casos extremos dentro do jogo.
O mod não altera mecânicas de jogo ou balanceamento. Em vez disso, atua como uma camada protetora que impede que bugs conhecidos causem quedas ou desconexões.
Para instalar o HyFixes, siga o procedimento padrão de instalação de mods descrito no guia Instalar Mods. Este guia explica onde os mods devem ser colocados e como eles são carregados pelo servidor.
O HyFixes deve ser considerado quando os passos padrão de solução de problemas já foram realizados e o problema persiste. É recomendado para servidores que enfrentam quedas repetidas ou instabilidade ligada a bugs conhecidos do Early Access.
O que é corrigido
HyFixes foca em resolver um conjunto de problemas conhecidos de estabilidade e quedas que ocorrem na versão atual do Early Access de Hytale. Os seguintes problemas são abordados pelo HyFixes:
- Queda ao Pegar Item - Queda da thread do mundo quando jogador desconecta ao pegar item
- Queda RespawnBlock - Jogador expulso ao quebrar cama/saco de dormir
- Queda ProcessingBench - Jogador expulso quando bancada é destruída enquanto aberta
- Queda ao Sair da Instância - Jogador expulso ao sair de masmorra com dados corrompidos
- Estouro de Memória em Chunks - Servidor fica sem memória por chunks descarregados
- Queda CraftingManager - Jogador expulso ao abrir bancada de crafting
- Queda InteractionManager - Jogador expulso durante certas interações
- Queda em Objetivo de Missão - Sistema de missões cai quando alvo desaparece
- Queda SpawnMarker - Queda do mundo durante spawn de entidade
- Overflow no Buffer de Sincronização - Corrige desincronização de combate/comida/ferramentas (400-2500 erros por sessão)
- Gap na Posição de Sincronização - Corrige exceção "fora de ordem" que expulsa jogadores
- Corrida no Portal da Instância - Corrige queda "jogador já no mundo" ao entrar em portais
- SpawnController Nulo - Corrige quedas do mundo ao carregar faróis de spawn
- Parâmetros de Spawn Nulos - Corrige quedas do mundo em biomas vulcânicos/cavernas
- Componentes Duplicados de Bloco - Corrige expulsões ao usar teleportadores
- npcReferences Nulos (Remoção) - Corrige queda ao remover marcador de spawn
- npcReferences Nulos (Construtor) - CORREÇÃO RAIZ: Inicializa array no construtor SpawnMarkerEntity
- BlockCounter Não Decrementa - Corrige limite do teleporter travado em 5
- Queda no Iterador WorldMapTracker - Corrige quedas do servidor a cada ~30 min em servidores com alta população
Conclusão
Alguns problemas de estabilidade em servidores de Hytale são causados por bugs conhecidos do Early Access que não podem ser resolvidos apenas com mudanças de configuração.
Nesses casos, o HyFixes oferece uma solução prática e eficaz para melhorar a estabilidade do servidor até que correções oficiais sejam lançadas. Para dúvidas ou ajuda, não hesite em contatar nosso time de suporte, disponível diariamente para te ajudar! 🙂