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FiveM: Otimize texturas

Este guia foi criado com os seguintes produtos:

(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)

Introdução

Quer otimizar as texturas dos seus mods do GTA5 e reduzir o tamanho delas sem perder qualidade? Neste guia, vamos te mostrar como comprimir texturas para menos de 16MB de forma eficaz. Com alguns passos simples e as ferramentas certas, você pode melhorar o desempenho do seu jogo e economizar espaço de armazenamento. Isso também ajuda a evitar problemas como:

Asset hevo/hevo.ytd usa 166.0 MiB de memória física. Assets muito grandes podem causar problemas de streaming (modelos não carregando/renderizando, conhecido como 'perda de textura', 'bug da cidade' ou 'streaming ruim').

Preparação

Antes de começar, certifique-se de ter baixado e instalado as ferramentas necessárias. Baixe o OpenIV e o XnResize nos sites oficiais e siga as instruções de instalação. Essas ferramentas serão usadas para editar as texturas:

Configuração

Depois de baixar e instalar as ferramentas, você pode começar a editar as texturas. Localize o arquivo .ytd do seu mod no OpenIV e abra para acessar as texturas.

Dicionário de Texturas OpenIV

No OpenIV, você vai encontrar a opção "Export all textures" no canto inferior esquerdo. Clique nela para exportar todas as texturas do seu mod. Salve-as em uma pasta dentro do diretório do seu mod de veículo, por exemplo, na pasta "textures".

Otimização

Agora que você exportou todas as texturas, é hora de editar e redimensioná-las. Abra o XnResize no seu computador. Arraste todos os arquivos .dds exportados para a janela do XnResize. Você verá todas as suas texturas dentro do programa. Na aba "Action" do XnResize, defina a largura e altura em porcentagem e reduza o tamanho das texturas para 50% do tamanho original. Lembre-se de manter a proporção.

Aba Action do XnResize

Na aba "Output", selecione uma pasta de destino para as texturas editadas, por exemplo, "textures_resized", e defina o formato para DDS - Direct Draw Surface.

Aba Output do XnResize

Conclusão

Depois de editar todas as texturas e ajustar o tamanho, substitua as texturas antigas do seu mod pelas versões novas e comprimidas. Você vai perceber que o tamanho das texturas comprimidas é muito menor, o que não só economiza espaço de armazenamento, mas também melhora o desempenho do seu jogo.

DescriçãoDicionário de Texturas OriginalDicionário de Texturas ComprimidoX Vezes Melhor
Tamanho Comprimido11.8 MB1.23 MB9.6x
Tamanho Descomprimido164 MB11 MB14.9x
Memória Virtual0.05 MiB0.05 MiB-
Memória Física166.00 MiB10.69 MiB15.5x

Não esqueça de testar as texturas no jogo. Se rolar algum problema, você sempre pode resetar texturas individuais para o tamanho original ou usar os arquivos .dds originais.