FiveM: Otimize texturas
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Quer otimizar as texturas dos seus mods do GTA5 e reduzir o tamanho delas sem perder qualidade? Neste guia, vamos te mostrar como comprimir texturas para menos de 16MB de forma eficaz. Com alguns passos simples e as ferramentas certas, você pode melhorar o desempenho do seu jogo e economizar espaço de armazenamento. Isso também ajuda a evitar problemas como:
Asset hevo/hevo.ytd usa 166.0 MiB de memória física. Assets muito grandes podem causar problemas de streaming (modelos não carregando/renderizando, conhecido como 'perda de textura', 'bug da cidade' ou 'streaming ruim').
Preparação
Antes de começar, certifique-se de ter baixado e instalado as ferramentas necessárias. Baixe o OpenIV e o XnResize nos sites oficiais e siga as instruções de instalação. Essas ferramentas serão usadas para editar as texturas:
- OpenIV (Download)
- XnResize (Download)
Configuração
Depois de baixar e instalar as ferramentas, você pode começar a editar as texturas. Localize o arquivo .ytd do seu mod no OpenIV e abra para acessar as texturas.
No OpenIV, você vai encontrar a opção "Export all textures" no canto inferior esquerdo. Clique nela para exportar todas as texturas do seu mod. Salve-as em uma pasta dentro do diretório do seu mod de veículo, por exemplo, na pasta "textures".
Otimização
Agora que você exportou todas as texturas, é hora de editar e redimensioná-las. Abra o XnResize no seu computador. Arraste todos os arquivos .dds exportados para a janela do XnResize. Você verá todas as suas texturas dentro do programa. Na aba "Action" do XnResize, defina a largura e altura em porcentagem e reduza o tamanho das texturas para 50% do tamanho original. Lembre-se de manter a proporção.
Na aba "Output", selecione uma pasta de destino para as texturas editadas, por exemplo, "textures_resized", e defina o formato para DDS - Direct Draw Surface.
Conclusão
Depois de editar todas as texturas e ajustar o tamanho, substitua as texturas antigas do seu mod pelas versões novas e comprimidas. Você vai perceber que o tamanho das texturas comprimidas é muito menor, o que não só economiza espaço de armazenamento, mas também melhora o desempenho do seu jogo.
| Descrição | Dicionário de Texturas Original | Dicionário de Texturas Comprimido | X Vezes Melhor |
|---|---|---|---|
| Tamanho Comprimido | 11.8 MB | 1.23 MB | 9.6x |
| Tamanho Descomprimido | 164 MB | 11 MB | 14.9x |
| Memória Virtual | 0.05 MiB | 0.05 MiB | - |
| Memória Física | 166.00 MiB | 10.69 MiB | 15.5x |
Não esqueça de testar as texturas no jogo. Se rolar algum problema, você sempre pode resetar texturas individuais para o tamanho original ou usar os arquivos .dds originais.