ECO: Whitelist
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Uma whitelist é uma lista de acesso que limita quem pode se conectar ao seu servidor. No ECO, a whitelist fica armazenada na configuração Users.eco e é ativada automaticamente assim que pelo menos um SteamID64 estiver presente.
Ativando a Whitelist
Conecte-se ao seu servidor via FTP e localize o arquivo Users.eco. Abra-o e encontre a seção WhiteList. Adicione os valores SteamID64 dentro de $values.
"WhiteList": {
"System.String": {
"$type": "System.Collections.Generic.List`1[[System.String, System.Private.CoreLib]], System.Private.CoreLib",
"$values": [
"76561198000000000"
]
}
}
Salve o arquivo e reinicie o servidor para garantir que a nova lista de acesso seja aplicada.
Gerenciando Jogadores na Whitelist
Adicionar jogadores também pode ser feito pelo Console ao Vivo no gerenciamento do servidor de jogos da ZAP-Hosting, se você tiver a permissão necessária no jogo. Use o comando whitelist com o nome do jogador.
/whitelist PlayerName
Remover jogadores é feito editando o Users.eco. Apague o SteamID64 de $values, salve e reinicie o servidor, já que não existe comando no servidor para remover entradas.
Verificando o Funcionamento da Whitelist
Após o reinício, tente conectar com uma conta que não esteja incluída em $values. O acesso deve ser bloqueado. Depois, conecte com uma conta que esteja na whitelist.
Se o acesso ainda estiver liberado, confirme que pelo menos um SteamID64 está presente e que o arquivo Users.eco que você editou corresponde à instância ativa do servidor.
Conclusão
Se todas as etapas acima foram seguidas corretamente, sua whitelist está ativa e você pode controlar exatamente quem pode entrar no servidor. Se o acesso ainda não funcionar como esperado, reinicie o servidor mais uma vez e verifique o arquivo ou a saída do comando para confirmar que a alteração foi aplicada.