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Don't Starve Together: Whitelist

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Introdução

Uma whitelist é uma lista de acesso que limita quem pode entrar no seu servidor. No Don't Starve Together, isso é implementado como uma allowlist baseada nos IDs de usuário da Klei. A configuração usual é um arquivo whitelist.txt junto com whitelist_slots no cluster.ini.

Ativando a Whitelist

Conecte-se ao seu servidor via FTP e localize a pasta do cluster, geralmente algo como DoNotStarveTogether/Cluster_1/ ou um caminho específico do provedor que contenha o cluster.ini. Abra o cluster.ini e na seção [NETWORK] defina whitelist_slots.

Para fazer o servidor aceitar somente quem está na whitelist, defina whitelist_slots igual ao valor de max_players.

[NETWORK]
max_players = 6
whitelist_slots = 6

Na mesma pasta do cluster, crie ou edite o arquivo whitelist.txt. Adicione um ID Klei por linha no formato KU_.

KU_aaaaaaaa
KU_bbbbbbbb

Salve os arquivos e reinicie o servidor. A allowlist é lida na inicialização.

Gerenciando Jogadores na Whitelist

Para adicionar um jogador, acrescente o ID KU_ dele no whitelist.txt, salve e reinicie.

Para remover um jogador, apague o ID KU_ dele do whitelist.txt, salve e reinicie.

Mantenha o número de IDs no whitelist.txt pelo menos igual ao valor de whitelist_slots para evitar problemas de entrada quando as vagas reservadas na allowlist forem maiores que o número de usuários listados.

Verificando o Funcionamento da Whitelist

Após o restart, tente entrar com uma conta que não esteja no whitelist.txt. Se whitelist_slots for igual a max_players, a entrada deve ser negada. Depois, entre com um ID KU_ listado para confirmar o acesso.

Se o servidor ainda permitir jogadores não listados, confirme que você editou a pasta do cluster ativa e que a seção [NETWORK] contém a linha whitelist_slots.

Conclusão

Se todos os passos acima foram seguidos corretamente, sua whitelist está ativa e você pode controlar exatamente quem pode entrar no servidor. Se o acesso ainda não funcionar como esperado, reinicie o servidor mais uma vez e verifique os arquivos ou a saída de comandos para confirmar que a alteração foi aplicada.