Servidor Dedicado: Configura��o do Servidor Dedicado Hytale
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Introdu��o
Voc� tem um Servidor Dedicado Linux e quer instalar o Hytale nele? Voc� est� no lugar certo. Neste guia, vamos explicar o passo a passo para instalar esse servi�o no seu servidor Linux.
Prepara��o
Para rodar um servidor de jogos Hytale, seu sistema precisa atender a alguns requisitos b�sicos. O servidor roda com Java 25 e requer pelo menos 4 GB de RAM. As arquiteturas x64 e arm64 s�o suportadas. O uso real de recursos depende do n�mero de jogadores, dist�ncia de vis�o e atividade no mundo, ent�o recursos adicionais podem ser necess�rios para servidores maiores.
Antes de continuar, certifique-se de que o Java 25 est� instalado no seu sistema. Voc� pode verificar a instala��o com:
java --version
Se o Java ainda n�o estiver instalado no seu sistema, siga nosso guia dedicado Instalar Java para servidores Linux. Esse guia explica como instalar e configurar o Java corretamente no seu ambiente.
Instala��o
Comece criando um diret�rio dedicado para o servidor Hytale. Isso mant�m todos os arquivos do servidor organizados em um s� lugar.
sudo mkdir -p /opt/hytale
sudo chown -R $(whoami):$(whoami) /opt/hytale
cd /opt/hytale
O servidor precisa de dois componentes principais: o aplicativo do servidor em si e os assets do jogo. Esses arquivos podem ser obtidos usando o downloader de linha de comando do Hytale, que � feito para implanta��es de servidor e atualiza��es mais f�ceis.
O downloader CLI oferece uma forma estruturada de baixar e atualizar os arquivos do servidor Hytale. Depois de baixar o arquivo do downloader, extraia-o em um diret�rio tempor�rio. Dentro do arquivo, voc� encontrar� um arquivo QUICKSTART.md que descreve o uso b�sico da ferramenta.
Execute o downloader pelo terminal e siga as instru��es para baixar a vers�o mais recente do servidor. Quando o processo terminar, copie os arquivos do servidor baixados e o arquivo de assets para o diret�rio do seu servidor. Ap�s essa etapa, o diret�rio deve conter o arquivo JAR do servidor e um arquivo de assets como o Assets.zip.
| Comando | Descri��o |
|---|---|
./hytale-downloader | Baixar a �ltima vers�o |
./hytale-downloader -print-version | Mostrar vers�o do jogo sem baixar |
./hytale-downloader -version | Mostrar vers�o do hytale-downloader |
./hytale-downloader -check-update | Verificar atualiza��es do downloader |
./hytale-downloader -download-path game.zip | Baixar para arquivo espec�fico |
./hytale-downloader -patchline pre-release | Baixar do canal pr�-lan�amento |
./hytale-downloader -skip-update-check | Pular verifica��o autom�tica de update |
Configura��o
Iniciando o servidor
O servidor � iniciado executando o arquivo JAR e especificando o caminho para o arquivo de assets. Ajuste o caminho se seus assets estiverem em outro local.
java -jar HytaleServer.jar --assets /opt/hytale/Assets.zip --bind 0.0.0.0:5520
Autentica��o
Na primeira inicializa��o, o servidor precisa ser autenticado antes que os jogadores possam se conectar. Isso � feito diretamente pelo console do servidor usando um processo de login baseado em dispositivo. Siga as instru��es mostradas no console para completar a autentica��o.
/auth login device
A sa�da ser� parecida com isso:
> /auth login device
===================================================================
AUTORIZA��O DO DISPOSITIVO
===================================================================
Visite: https://accounts.hytale.com/device
Digite o c�digo: ABCD-1234
Ou acesse: https://accounts.hytale.com/device?user_code=ABCD-1234
===================================================================
Aguardando autoriza��o (expira em 900 segundos)...
[Usu�rio completa a autoriza��o no navegador]
> Autentica��o bem-sucedida! Modo: OAUTH_DEVICE
Depois de autenticado, seu servidor pode aceitar conex�es de jogadores.
Configura��o do firewall
Por padr�o, o servidor escuta na porta UDP 5520 e se conecta a todas as interfaces dispon�veis. Voc� pode mudar o endere�o e a porta se precisar. O servidor se comunica via UDP usando QUIC. Certifique-se de que seu firewall permita tr�fego UDP de entrada na porta escolhida, usando Iptables ou UFW.
sudo iptables -A INPUT -p udp --dport 5520 -j ACCEPT
sudo ufw allow 5520/udp
Notas de desempenho
A dist�ncia de vis�o � um dos fatores mais importantes que influenciam o consumo de mem�ria. Valores maiores aumentam o uso de RAM porque mais dados do mundo precisam ficar ativos ao mesmo tempo.
Para a maioria das configura��es, uma dist�ncia m�xima de vis�o de 12 chunks (384 blocos) oferece um bom equil�brio entre desempenho do servidor e experi�ncia de jogo.
Para compara��o, servidores de Minecraft usam uma dist�ncia padr�o de vis�o de 10 chunks (160 blocos). O padr�o do Hytale de 384 blocos � aproximadamente equivalente a 24 chunks de Minecraft, o que explica os requisitos maiores de mem�ria. Esse valor deve ser ajustado com base no n�mero esperado de jogadores e nos recursos dispon�veis do sistema.
Conclus�o
Parab�ns, agora voc� tem um servidor Hytale funcional rodando no seu sistema. A partir daqui, voc� pode expandir a configura��o instalando mods, ajustando as configura��es do mundo e otimizando par�metros de desempenho para o seu p�blico. Recomendamos monitorar regularmente o uso de recursos para garantir opera��o est�vel conforme o servidor cresce.
Para d�vidas ou ajuda, n�o hesite em contatar nosso time de suporte, dispon�vel diariamente para te ajudar! ??