CS2: Instalação de plugins
Este guia foi criado com os seguintes produtos:
(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)
Introdução
Desde o desenvolvimento do Counter-Strike, o jogo evoluiu de um simples mod do Half-Life para um dos shooters em primeira pessoa mais conhecidos e duradouros do mundo. Mas o que torna o Counter-Strike especialmente único e versátil não são só os modos oficiais, mas também os inúmeros modos customizados criados e possibilitados pela comunidade global através de plugins.
Situação atual
Com o CS2 e a mudança para o motor Source2, muita coisa aconteceu e mudou. Novas mudanças podem trazer muitos pontos positivos, assim como negativos. Uma desvantagem dessa transição é a situação atual dos plugins no CS2. Até o momento, existem poucos ou nenhum projeto público para desenvolvimento de plugins.
O projeto de desenvolvimento anterior para o jogo CS:GO, que é baseado no Metamod e Sourcemod, não foi realmente pensado para uso com CS2. O Metamod funciona, pelo menos em parte. Atualmente, ainda é incerto se e quando haverá um desenvolvimento mais avançado para o CS2.
As informações sobre isso são bem limitadas e pouco claras no momento. A situação atual pode ser acompanhada aqui:
- https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=342020
- https://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourceMod_Plugins#Will_SourceMod_support_Source_2.3F_Will_plugins_for_existing_games_continue_to_work_if_they_are_ported.3F
No entanto, além do Sourcemod/Metamod, outros projetos também estão em desenvolvimento atualmente. Um desses projetos é o ResourceMod, por exemplo, que foi apresentado recentemente no Reddit. Porém, o projeto ainda está em desenvolvimento e não pode ser usado no momento.