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CS2: CSTV

Este guia foi criado com os seguintes produtos:

(Os detalhes podem variar com produtos de diferentes fornecedores, mas os conceitos principais permanecem os mesmos)

Introdução

O CSTV oferece a possibilidade de transmitir jogos ao vivo com um pequeno atraso. Isso significa que pessoas de fora, que não estão participando do jogo, também podem acompanhar o que está rolando no servidor. Essa tecnologia é usada nos famosos torneios de Counter-Strike para que os espectadores possam curtir o espetáculo. Além disso, as transmissões podem ser salvas automaticamente, para que você possa assistir de novo depois.

Ativação

A ativação do serviço CSTV é feita via o arquivo de configuração server.cfg. Os comandos necessários precisam ser adicionados lá:

tv_enable 1
tv_delay 90
tv_advertise_watchable 1

Configuração

Os comandos acima são obrigatórios para que o servidor master CSTV seja ativado e acessível. Mas tem outros comandos para configurações avançadas:

ComandoDescrição
tv_allow_camera_man "0|1"Espectadores podem assumir como cameraman
tv_allow_static_shots "0|1"Usa câmeras com orientação fixa para filmagem
tv_autorecord "0|1"Grava automaticamente todas as partidas como demos CSTV. O formato do arquivo demo é auto-YYYYYMMDD-hhmm-map.dem
tv_autoretry "0|1"Tenta reconectar após um timeout de rede
tv_chattimelimit "segundos"Restringe os espectadores a escrever apenas a cada x segundos
tv_debug "0|1"Exibe informações de debug do CSTV
tv_delaymapchange "0|1"Atrasa a troca de mapa até a transmissão ser concluída
tv_maxclients "n"Número máximo de clientes no servidor CSTV
tv_maxrate "n"Largura de banda máxima permitida para espectadores CSTV, 0 == ilimitado
tv_msg "texto"Envia uma mensagem para todos os espectadores
tv_name "nome"Nome do host CSTV. Define o nome CSTV como aparece no navegador de servidores e na barra de status
tv_nochat "0|1"Ativa/Desativa o chat do CSTV
tv_password "senha"Protege a transmissão CSTV com uma senha
tv_record "nomearquivo"Inicia a gravação de uma demo CSTV
tv_stopPara a transmissão CSTV
tv_stoprecordPara a gravação de uma demo CSTV
tv_titleDefine o nome da transmissão CSTV

Estabelecendo a conexão

Se a função estiver ativada no servidor, o acesso é possível via o endereço IP e a porta CSTV atribuída no servidor. Para conectar, você precisa do console dentro do jogo. Lá, você pode se conectar com o comando:

connect SERVERIP:27020

Demos gravadas manual e automaticamente ficam armazenadas no diretório principal /gxxxxx/cs2/game/csgo) do servidor CS: GO. Elas podem ser baixadas via o acesso FTP fornecido. Se você ainda não sabe como acessar via FTP, tem um passo a passo aqui: Acesso via FTP.

Na reprodução da demo pelo jogo, a demo baixada pode ser selecionada via Load e iniciada pelo botão Play.