V Rising: Zarządzanie zapisami gry V Rising
Ten poradnik został stworzony z wykorzystaniem następujących produktów:
(Szczegóły mogą się różnić w zależności od produktów różnych dostawców, ale główne koncepcje pozostają takie same)
Wprowadzenie
W tym poradniku pokażemy, jak zarządzać zapisami gry V Rising na Twoim serwerze gier, w tym jak tworzyć kopie zapasowe lokalnych i serwerowych zapisów oraz jak je przesyłać na serwer.
Przygotowanie
Aby uzyskać dostęp do plików serwera, potrzebujesz klienta FTP, takiego jak WinSCP lub FileZilla, które są open-source i darmowe do pobrania.
Musisz połączyć się z serwerem przez klienta FTP, używając danych logowania, które znajdziesz w Narzędzia->FTP-Browser w panelu administracyjnym Twojego serwera gier. Skorzystaj z naszego poradnika Dostęp przez FTP, jeśli potrzebujesz pomocy przy połączeniu.
Tworzenie kopii zapasowej zapisu gry
Lokalny zapis gry
Lokalne zapisy to te, które stworzyłeś, hostując grę multiplayer lokalnie na swoim urządzeniu. Znajdziesz je w folderze Windows LocalLow AppData, dokładnie pod ścieżką:
../AppData/LocalLow/Stunlock Studios/VRising
Możesz szybko dostać się do tego folderu, naciskając jednocześnie CTRL
+ R
i wpisując w oknie uruchamiania następującą ścieżkę: %userprofile%/appdata/locallow/Stunlock Studios/VRising
. Po prostu kliknij OK, a zostaniesz przeniesiony do folderu.
W tym miejscu zobaczysz foldery Saves
i/lub CloudSaves
, w zależności od tego, czy korzystałeś z funkcji Steam Cloud Saving oraz od typu serwera. Wchodząc do tych folderów, znajdziesz swoje lokalne zapisy gry.
W zależności od wersji gry, zapisy będą znajdować się w folderze v1 lub v3.
Dostęp do zapisu gry przez FTP
Tworzenie kopii zapasowej zapisu z serwera jest proste. Po połączeniu się z serwerem gier przez klienta FTP, przejdź do ścieżki:
../vrising/save-data/Saves
W tym miejscu powinieneś zobaczyć foldery v1 i v3, w zależności od wersji gry. W każdym z nich znajdziesz swoje zapisy. Kliknij prawym przyciskiem na folder i wybierz Pobierz, aby zapisać go lokalnie na swoim urządzeniu.
Automatyczna kopia zapasowa
Oferujemy też opcję automatycznego tworzenia kopii zapasowych zapisu gry (i pliku konfiguracyjnego) bezpośrednio przez panel administracyjny. Wystarczy, że wejdziesz do Narzędzia->Kopie zapasowe w panelu swojego serwera gier. Tam możesz ustawić harmonogram automatycznych backupów. Do dyspozycji masz 10 GB darmowej przestrzeni na kopie zapasowe. Więcej informacji o backupach znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku Kopie zapasowe.
Wgrywanie zapisu gry
Podobnie jak przy tworzeniu kopii zapasowej, wgrywanie zapisu jest proste. Najpierw połącz się z serwerem gier przez klienta FTP. Następnie przejdź do ścieżki:
../vrising/save-data/Saves
W zależności od wersji zapisu, przeciągnij i upuść swoje zapisy do odpowiedniego folderu przez klienta FTP, a zostaną przesłane na serwer.
Warto skopiować nazwę folderu z zapisem, który wgrałeś, bo będzie Ci potrzebna do aktywacji w kolejnym kroku.
Aktywacja zapisu gry
Aby użyć konkretnego zapisu, musisz edytować plik konfiguracyjny. Jest kilka sposobów, my pokażemy ten przez panel administracyjny, bo jest najprostszy. Jeśli chcesz poznać inne metody, sprawdź nasz poradnik Konfiguracja serwera.
Wejdź do sekcji Ustawienia w panelu swojego serwera gier i znajdź opcję Savename.
Zmień tę wartość na nazwę folderu zapisu, który wgrałeś w poprzednim kroku. Na koniec zapisz zmiany zielonym przyciskiem Zapisz na dole i zrestartuj serwer.